Doltiiik

Россия
На FACEIT с 2020 99 матчей записано 35 матчей за 30 дней
Последнее обновление:

Как играет Doltiiik?

Рейтинг 1,37 K/R 0,96 ADR 99,3 из 99 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 99 %
1,37
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,44 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 88 %
Распределение рейтинга из 99 матчей
великолепно от 1,80 16 % сильно от 1,30 до 1,79 42 % хорошо от 1,10 до 1,29 14 % нормально от 0,90 до 1,09 15 % слабо от 0,75 до 0,89 9 % очень слабо ниже 0,75 3 %
Тип игрока
Часто берёт несколько киллов за раунд
Больше 4K и эйсов на 100 раундов, чем в среднем на уровне 10 · 2 250-2 499 ELO. Заметно больше киллов с AWP, чем в среднем на уровне 10 · 2 250-2 499 ELO. Выигрывает 1v1 и 1v2 чаще, чем в среднем на уровне 10 · 2 250-2 499 ELO.
МультикиллыAWPerКлатчер
лучше, чем большинство на уровне 10 · 2 250-2 499 ELO Середина слабее, чем у большинства
2 250-2 499 ELO

В сравнении с 2 157 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Сильная сторона
Первые дуэли раунда

Первый килл в 16 % раундов и тем самым намного выше среднего (10 %).

Раунды с first kill 16 %+6 п.п. · Ø 10 % лучше, чем 98 %
Выигранные entry-дуэли 58 %+7 п.п. · Ø 51 % лучше, чем 90 %

Клатч

Сильная сторона
Последний выживший

3,0 клатч-килла за матч и тем самым намного выше среднего (1,7).

Выигранные клатчи 1v1 47 %+8 п.п. · Ø 39 % лучше, чем 88 %
Выигранные клатчи 1v2 29 %+7 п.п. · Ø 22 % лучше, чем 88 %
Клатч-киллы за матч 3,0+1,3 · Ø 1,7 лучше, чем 99 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

K/D 1,44 и тем самым намного выше среднего (1,03).

Процент хедшотов 50 %0 п.п. · Ø 50 % ровно в среднем
Доля AWP в киллах 18 %+7 п.п. · Ø 11 % лучше, чем 79 %
K/D 1,44+0,41 · Ø 1,03 лучше, чем 99 %
Киллы с пистолетов за матч 4,4
Киллы ножом 12 в 99 матчах

Импакт

Сильная сторона
Урон и крупные раунды

Ровно 3 килла в 6,8 % раундов и тем самым намного выше среднего (4,1 %).

Раунды с 2K 17,6 %+4,2 п.п. · Ø 13,4 % лучше, чем 99 %
Раунды с 3K 6,8 %+2,7 п.п. · Ø 4,1 % лучше, чем 99 %
MVP за матч 3,2+0,9 · Ø 2,3 лучше, чем 98 %
4K и эйсы 43x 4K, 5 эйсов в 99 матчах

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

Смерть в 67 % раундов и тем самым намного ниже среднего (72 %). Чем меньше, тем лучше.

Утилити с эффектом 36 %+1 п.п. · Ø 35 % лучше, чем 60 %
Урон утилитой за раунд 4,20,0 · Ø 4,2 ровно в среднем
Зафлешенные враги за раунд 0,24−0,05 · Ø 0,29 лучше, чем 36 %
Раунды со смертью 67 %−5 п.п. · Ø 72 % лучше, чем 92 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 10 · 2 250-2 499 ELO
Прогрессирует ли Doltiiik, будет видно здесь, когда наберётся достаточно матчей для сравнения: по 20 за последние 3 месяца и за время до этого. Пока: 99 матчей, все за последние 3 месяца.

Киллы за раунд (K/R)

0,94
АвгСенОкт

Лучший месяц: Август 2026 с 1,11.

Паттерны

Из последних 99 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

В 2-м матче дня −25 ELO
20 матчей · 50 % винрейт
С 18:00 до 24:00 ±0 ELO, винрейт 43 %

Больше всего ELO Doltiiik теряет в 2-м матче дня: −25 ELO, 50 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Лучшая серия побед: 7 подряд · Mirage
  2. Лучший рейтинг за матч: 3,40 · Ancient
  3. Больше всего киллов за матч: 40 · Cache

Карты в деталях

из последних 99 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Mirage32
66 % лучше, чем 91 %
0,98 лучше, чем 99 %
99,4 лучше, чем 98 %
1,42 лучше, чем 99 %
58 % из 160 дуэлей лучше, чем 83 %
42 % из 36 ситуаций лучше, чем 62 %
Dust 223
61 % лучше, чем 81 %
1,00 лучше, чем 99 %
103,0 лучше, чем 99 %
1,42 лучше, чем 99 %
55 % из 143 дуэлей лучше, чем 70 %
52 % из 21 ситуаций лучше, чем 85 %
Anubis13
54 % -
0,86 -
87,2 -
1,19-
59 % из 76 дуэлей -
38 % из 8 ситуаций -
Cache12
42 % -
0,92 -
97,9 -
1,28-
59 % из 83 дуэлей -
42 % из 12 ситуаций -
Ancient8
63 % -
1,04 -
106,9 -
1,48-
64 % из 78 дуэлей -
38 % из 8 ситуаций -
Nuke5
100 % -
1,04 -
110,6 -
1,57-
57 % из 23 дуэлей -
71 % из 7 ситуаций -
Inferno4
0 % -
0,74 -
85,1 -
0,98-
55 % из 31 дуэлей -
100 % из 3 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет Doltiiik

В 99 матчах у Doltiiik K/R 0,96, ADR 99,3 и рейтинг 1,37. Главная сильная сторона: Рейтинг с 1,37. Это лучше, чем у 99 % игроков на уровне 10 · 2 250-2 499 ELO. В среднем 21,9 киллов за матч, 50 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Mirage с винрейтом 66 % в 32 матчах. В 72 из 99 матчей рейтинг был 1,10 или выше (73 %), в 12 - ниже 0,90. В 99 матчах с детальной статистикой: 43x 4K и 5 эйсов. Лучший месяц по рейтингу: Август 2026 с 1,62. Больше всего ELO Doltiiik теряет в 2-м матче дня (−25 ELO, винрейт 50 %). Лучше всего заходит в 1-м матче дня (±0 ELO, винрейт 65 %). Лучше всего идёт 1-й матч дня: 65 % винрейт. Последние 30 дней: 35 матчей, винрейт 49 %, ELO-баланс ±0.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 10 · 2 250-2 499 ELO): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.