DoLm1_7

Украина
На FACEIT с 2020 182 матчей записано 44 матчей за 30 дней
Последнее обновление:

Как играет DoLm1_7?

Рейтинг 1,04 K/R 0,73 ADR 78,3 из 182 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 55 %
1,04
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,35 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 66 %
Распределение рейтинга из 182 матчей
великолепно от 1,80 3 % сильно от 1,30 до 1,79 14 % хорошо от 1,10 до 1,29 25 % нормально от 0,90 до 1,09 24 % слабо от 0,75 до 0,89 15 % очень слабо ниже 0,75 19 %
Тип игрока
Попадает в голову
Процент хедшотов выше среднего на уровне 10 · 2 001-2 249 ELO.
Хедшоты
лучше, чем большинство на уровне 10 · 2 001-2 249 ELO Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (158 матчей).

2 001-2 249 ELO

В сравнении с 1 836 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Средний уровень
Первые дуэли раунда

54 % выигранных энтри-дуэлей и тем самым заметно выше среднего (51 %).

Раунды с first kill 10 %0 п.п. · Ø 10 % ровно в среднем
Выигранные entry-дуэли 54 %+3 п.п. · Ø 51 % лучше, чем 73 %

Клатч

Средний уровень
Последний выживший

32 % выигранных 1v1 и тем самым заметно ниже среднего (39 %).

Выигранные клатчи 1v1 32 %−7 п.п. · Ø 39 % лучше, чем 18 %
Выигранные клатчи 1v2 23 %+1 п.п. · Ø 22 % лучше, чем 60 %
Клатч-киллы за матч 1,70,0 · Ø 1,7 ровно в среднем

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

55 % хедшотов и тем самым намного выше среднего (49 %).

Процент хедшотов 55 %+6 п.п. · Ø 49 % лучше, чем 81 %
Доля AWP в киллах 11 %−1 п.п. · Ø 12 % лучше, чем 59 %
K/D 1,05+0,02 · Ø 1,03 лучше, чем 57 %
Киллы с пистолетов за матч 2,5
Киллы ножом 4 в 182 матчах

Импакт

Средний уровень
Урон и крупные раунды

2,2 MVP за матч и тем самым немного ниже среднего (2,3).

Раунды с 2K 13,4 %0,0 п.п. · Ø 13,4 % ровно в среднем
Раунды с 3K 4,2 %+0,1 п.п. · Ø 4,1 % лучше, чем 56 %
MVP за матч 2,2−0,1 · Ø 2,3 лучше, чем 38 %
4K и эйсы 31x 4K, 3 эйса в 158 матчах

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

Смерть в 70 % раундов и тем самым заметно ниже среднего (72 %). Чем меньше, тем лучше.

Утилити с эффектом 34 %−1 п.п. · Ø 35 % лучше, чем 44 %
Урон утилитой за раунд 4,1−0,1 · Ø 4,2 лучше, чем 50 %
Зафлешенные враги за раунд 0,32+0,03 · Ø 0,29 лучше, чем 61 %
Раунды со смертью 70 %−2 п.п. · Ø 72 % лучше, чем 70 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 10 · 2 001-2 249 ELO
▲ Стало лучше
K/R +0,04, Рейтинг +0,06, Хедшоты +7 п.п.
= Без изменений
ADR около 78,6
▼ Стало хуже
Винрейт −9 п.п.

Авг - Окт 2026 по сравнению с Июн - Июл 2026.

Киллы за раунд (K/R)

0,77
МайИюнИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Октябрь 2026 с 0,77. Последние 3 месяца: 0,74 (в начале 0,70). Ровно на среднем уровне (0,74).

Паттерны

Из последних 182 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

На Ancient −46 ELO
20 матчей · 65 % винрейт
В 3-м матче дня −3 ELO
33 матчей · 45 % винрейт
По воскресеньям +30 ELO, винрейт 45 %

Больше всего ELO DoLm1_7 теряет на Ancient: −46 ELO, 65 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Лучший рейтинг за матч: 2,30 · Mirage
  2. Больше всего киллов за матч: 39 · Dust 2
  3. Лучшая серия побед: 7 подряд · Ancient

Карты в деталях

из последних 182 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Mirage54
59 % лучше, чем 80 %
0,72 лучше, чем 41 %
76,6 лучше, чем 30 %
1,02 лучше, чем 48 %
56 % из 181 дуэлей лучше, чем 76 %
35 % из 23 ситуаций лучше, чем 41 %
Dust 246
39 % лучше, чем 12 %
0,77 лучше, чем 67 %
82,3 лучше, чем 60 %
1,08 лучше, чем 67 %
53 % из 195 дуэлей лучше, чем 60 %
32 % из 31 ситуаций лучше, чем 33 %
Anubis34
50 % ровно в среднем
0,70 лучше, чем 32 %
76,4 лучше, чем 27 %
1,00 лучше, чем 41 %
56 % из 128 дуэлей лучше, чем 75 %
21 % из 14 ситуаций лучше, чем 13 %
Ancient20
65 % лучше, чем 87 %
0,71 лучше, чем 33 %
75,9 лучше, чем 22 %
1,01 лучше, чем 42 %
53 % из 74 дуэлей лучше, чем 60 %
24 % из 17 ситуаций лучше, чем 19 %
Nuke13
54 % -
0,74 -
77,1 -
1,07-
52 % из 48 дуэлей -
60 % из 5 ситуаций -
Cache8
50 % -
0,79 -
84,9 -
1,16-
41 % из 32 дуэлей -
50 % из 4 ситуаций -
Inferno6
50 % -
0,75 -
76,6 -
1,05-
56 % из 25 дуэлей -
20 % из 5 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет DoLm1_7

В 182 матчах у DoLm1_7 K/R 0,73, ADR 78,3 и рейтинг 1,04. Главная сильная сторона: Процент хедшотов с 55 %. Это лучше, чем у 81 % игроков на уровне 10 · 2 001-2 249 ELO. Есть куда расти: Выигранные клатчи 1v1 с 32 %. Это лучше, чем лишь у 18 % игроков на уровне 10 · 2 001-2 249 ELO. В среднем 15,8 киллов за матч, 55 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Ancient с винрейтом 65 % в 20 матчах. В 77 из 182 матчей рейтинг был 1,10 или выше (42 %), в 61 - ниже 0,90. В 158 матчах с детальной статистикой: 31x 4K и 3 эйса. Лучший месяц по рейтингу: Октябрь 2026 с 1,09. Больше всего ELO DoLm1_7 теряет на Ancient (−46 ELO, винрейт 65 %). Лучше всего заходит на Anubis (+119 ELO, винрейт 50 %). Лучше всего идёт 2-й матч дня: 66 % винрейт, +67 ELO. За последние три месяца стал лучше: K/R +0,04, Рейтинг +0,06, Хедшоты +7 п.п.. Просел: Винрейт −9 п.п.. Без изменений последние месяцы: ADR около 78,6. Последние 30 дней: 44 матчей, винрейт 57 %, ELO-баланс +59.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 10 · 2 001-2 249 ELO): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.