DoLkeN_

Дания
128 матчей записано 22 матчей за 30 дней
Последнее обновление:

Как играет DoLkeN_?

Рейтинг 1,01 K/R 0,74 ADR 82,8 из 127 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 65 %
1,01
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,33 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 63 %
Распределение рейтинга из 127 матчей
великолепно от 1,80 2 % сильно от 1,30 до 1,79 13 % хорошо от 1,10 до 1,29 24 % нормально от 0,90 до 1,09 24 % слабо от 0,75 до 0,89 16 % очень слабо ниже 0,75 21 %
Тип игрока
Рифлер до мозга костей
Редко играет с AWP.
Рифлер
лучше, чем большинство на уровне 6 Середина слабее, чем у большинства
Уровень 6

В сравнении с 866 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Средний уровень
Первые дуэли раунда

48 % выигранных энтри-дуэлей и тем самым немного ниже среднего (50 %).

Раунды с first kill 9 %−1 п.п. · Ø 10 % лучше, чем 38 %
Выигранные entry-дуэли 48 %−2 п.п. · Ø 50 % лучше, чем 37 %

Клатч

Слабое место
Последний выживший

12 % выигранных 1v2 и тем самым намного ниже среднего (22 %).

Выигранные клатчи 1v1 33 %−6 п.п. · Ø 39 % лучше, чем 27 %
Выигранные клатчи 1v2 12 %−10 п.п. · Ø 22 % лучше, чем 7 %
Клатч-киллы за матч 1,3−0,4 · Ø 1,7 лучше, чем 24 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

K/D 1,01 и тем самым едва выше среднего (1,00).

Процент хедшотов 48 %+3 п.п. · Ø 45 % лучше, чем 66 %
Доля AWP в киллах 0 %−10 п.п. · Ø 10 % лучше, чем 2 %
K/D 1,01+0,01 · Ø 1,00 лучше, чем 68 %
Киллы с пистолетов за матч 2,4

Импакт

Средний уровень
Урон и крупные раунды

2,3 MVP за матч и тем самым немного выше среднего (2,2).

Раунды с 2K 13,6 %+0,6 п.п. · Ø 13,0 % лучше, чем 70 %
Раунды с 3K 3,8 %−0,1 п.п. · Ø 3,9 % лучше, чем 53 %
MVP за матч 2,3+0,1 · Ø 2,2 лучше, чем 70 %
4K и эйсы 18x 4K, 1 эйс в 127 матчах

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

46 % гранат с уроном или флешем и тем самым намного выше среднего (35 %).

Утилити с эффектом 46 %+11 п.п. · Ø 35 % лучше, чем 98 %
Урон утилитой за раунд 6,5+2,4 · Ø 4,1 лучше, чем 92 %
Зафлешенные враги за раунд 0,22−0,04 · Ø 0,26 лучше, чем 44 %
Раунды со смертью 74 %+2 п.п. · Ø 72 % лучше, чем 39 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 6
Прогрессирует ли DoLkeN_, будет видно здесь, когда наберётся достаточно матчей для сравнения: по 20 за последние 3 месяца и за время до этого. Пока: 127 матчей, все за последние 3 месяца.

Киллы за раунд (K/R)

0,73
АвгСенОкт

Паттерны

Из последних 127 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

С 5-го матча за день −44 ELO
21 матчей · 38 % винрейт
По вторникам −48 ELO, винрейт 46 %

Больше всего ELO DoLkeN_ теряет с 5-го матча за день: −44 ELO, 38 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Лучшая серия побед: 9 подряд · Anubis
  2. Больше всего киллов за матч: 38 · Mirage
  3. Лучший рейтинг за матч: 2,35 · Ancient

Карты в деталях

из последних 127 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Ancient38
50 % ровно в среднем
0,77 лучше, чем 80 %
83,4 лучше, чем 76 %
1,04 лучше, чем 73 %
43 % из 150 дуэлей лучше, чем 15 %
40 % из 25 ситуаций лучше, чем 58 %
Inferno33
45 % лучше, чем 31 %
0,76 лучше, чем 74 %
84,9 лучше, чем 79 %
1,04 лучше, чем 69 %
48 % из 138 дуэлей лучше, чем 41 %
28 % из 18 ситуаций лучше, чем 27 %
Anubis23
70 % лучше, чем 95 %
0,72 ровно в среднем
82,2 лучше, чем 72 %
0,96 лучше, чем 41 %
45 % из 86 дуэлей лучше, чем 26 %
24 % из 17 ситуаций лучше, чем 19 %
Nuke17
65 % лучше, чем 84 %
0,74 лучше, чем 57 %
81,4 лучше, чем 59 %
0,99 лучше, чем 45 %
57 % из 63 дуэлей лучше, чем 85 %
38 % из 13 ситуаций ровно в среднем
Mirage8
63 % -
0,72 -
81,9 -
1,05-
58 % из 24 дуэлей -
25 % из 4 ситуаций -
Cache3
67 % -
0,59 -
67,4 -
0,79-
46 % из 13 дуэлей -
100 % из 1 ситуаций -
Vertigo3
0 % -
0,76 -
85,4 -
0,99-
62 % из 13 дуэлей -
-

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет DoLkeN_

В 127 матчах у DoLkeN_ K/R 0,74, ADR 82,8 и рейтинг 1,01. Главная сильная сторона: Утилити с эффектом с 46 %. Это лучше, чем у 98 % игроков на уровне 6. В среднем 16,3 киллов за матч, 48 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Anubis с винрейтом 70 % в 23 матчах. В 50 из 127 матчей рейтинг был 1,10 или выше (39 %), в 47 - ниже 0,90. В 127 матчах с детальной статистикой: 18x 4K и 1 эйс. Больше всего ELO DoLkeN_ теряет с 5-го матча за день (−44 ELO, винрейт 38 %). Лучше всего заходит на Inferno (+28 ELO, винрейт 45 %). Лучше всего идёт 3-й матч дня: 72 % винрейт, +26 ELO. Последние 30 дней: 22 матчей, винрейт 45 %, ELO-баланс −22.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 6): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.