Dizmi6

Франция
На FACEIT с 2022 321 матчей записано 185 матчей за 30 дней
Последнее обновление:

Как играет Dizmi6?

Рейтинг 1,11 K/R 0,80 ADR 87,1 из 321 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 73 %
1,11
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,37 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 72 %
Распределение рейтинга из 321 матчей
великолепно от 1,80 4 % сильно от 1,30 до 1,79 25 % хорошо от 1,10 до 1,29 21 % нормально от 0,90 до 1,09 23 % слабо от 0,75 до 0,89 12 % очень слабо ниже 0,75 15 %
Тип игрока
Часто берёт несколько киллов за раунд
Больше 4K и эйсов на 100 раундов, чем в среднем на уровне 10 · 2 500-2 749 ELO. Редко играет с AWP.
МультикиллыРифлер
лучше, чем большинство на уровне 10 · 2 500-2 749 ELO Середина слабее, чем у большинства
2 500-2 749 ELO

В сравнении с 2 449 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Средний уровень
Первые дуэли раунда

Первый килл в 10 % раундов и тем самым заметно ниже среднего (11 %).

Раунды с first kill 10 %−1 п.п. · Ø 11 % лучше, чем 43 %
Выигранные entry-дуэли 52 %0 п.п. · Ø 52 % ровно в среднем

Клатч

Средний уровень
Последний выживший

25 % выигранных 1v2 и тем самым немного выше среднего (21 %).

Выигранные клатчи 1v1 40 %+1 п.п. · Ø 39 % лучше, чем 57 %
Выигранные клатчи 1v2 25 %+4 п.п. · Ø 21 % лучше, чем 73 %
Клатч-киллы за матч 1,8+0,2 · Ø 1,6 лучше, чем 68 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

K/D 1,12 и тем самым немного выше среднего (1,04).

Процент хедшотов 50 %−1 п.п. · Ø 51 % лучше, чем 44 %
Доля AWP в киллах 3 %−9 п.п. · Ø 12 % лучше, чем 18 %
K/D 1,12+0,08 · Ø 1,04 лучше, чем 72 %
Киллы с пистолетов за матч 2,6
Киллы ножом 6 в 321 матчах

Импакт

Средний уровень
Урон и крупные раунды

Ровно 2 килла в 15,0 % раундов и тем самым заметно выше среднего (13,6 %).

Раунды с 2K 15,0 %+1,4 п.п. · Ø 13,6 % лучше, чем 79 %
Раунды с 3K 4,2 %0,0 п.п. · Ø 4,2 % ровно в среднем
MVP за матч 2,6+0,2 · Ø 2,4 лучше, чем 73 %
4K и эйсы 86x 4K, 6 эйсов в 321 матче

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

0,21 ослеплённого врага за раунд и тем самым намного ниже среднего (0,30).

Утилити с эффектом 32 %−3 п.п. · Ø 35 % лучше, чем 31 %
Урон утилитой за раунд 3,3−0,8 · Ø 4,1 лучше, чем 29 %
Зафлешенные враги за раунд 0,21−0,09 · Ø 0,30 лучше, чем 25 %
Раунды со смертью 71 %0 п.п. · Ø 71 % ровно в среднем

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 10 · 2 500-2 749 ELO
Прогрессирует ли Dizmi6, будет видно здесь, когда наберётся достаточно матчей для сравнения: по 20 за последние 3 месяца и за время до этого. Пока: 321 матчей, все за последние 3 месяца.

Киллы за раунд (K/R)

0,79
АвгСенОкт

Лучший месяц: Август 2026 с 0,89.

Паттерны

Из последних 321 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

На Cache −25 ELO
22 матчей · 59 % винрейт
В 3-м матче дня −25 ELO
41 матчей · 44 % винрейт
С 0:00 до 6:00 ±0 ELO, винрейт 47 %
По субботам −50 ELO, винрейт 36 %

Больше всего ELO Dizmi6 теряет на Cache: −25 ELO, 59 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Лучший рейтинг за матч: 2,70 · Mirage
  2. Лучшая серия побед: 9 подряд · Dust 2
  3. Больше всего киллов за матч: 42 · Mirage

Карты в деталях

из последних 321 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Mirage111
57 % лучше, чем 68 %
0,81 лучше, чем 76 %
86,8 лучше, чем 75 %
1,13 лучше, чем 76 %
52 % из 439 дуэлей ровно в среднем
37 % из 71 ситуаций лучше, чем 45 %
Dust 277
49 % лучше, чем 36 %
0,76 лучше, чем 57 %
84,0 лучше, чем 63 %
1,06 лучше, чем 55 %
54 % из 352 дуэлей лучше, чем 63 %
29 % из 35 ситуаций лучше, чем 22 %
Anubis46
43 % лучше, чем 17 %
0,78 лучше, чем 64 %
87,7 лучше, чем 79 %
1,07 лучше, чем 55 %
50 % из 245 дуэлей лучше, чем 38 %
50 % из 30 ситуаций лучше, чем 77 %
Ancient37
68 % лучше, чем 91 %
0,89 лучше, чем 94 %
95,8 лучше, чем 95 %
1,25 лучше, чем 95 %
57 % из 162 дуэлей лучше, чем 77 %
43 % из 23 ситуаций лучше, чем 63 %
Cache22
59 % -
0,82 -
87,3 -
1,13-
54 % из 96 дуэлей -
44 % из 18 ситуаций -
Inferno15
67 % лучше, чем 78 %
0,74 лучше, чем 37 %
85,5 лучше, чем 52 %
1,02 лучше, чем 25 %
53 % из 55 дуэлей лучше, чем 42 %
50 % из 10 ситуаций лучше, чем 80 %
Nuke13
46 % -
0,78 -
83,9 -
1,04-
35 % из 55 дуэлей -
75 % из 4 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет Dizmi6

В 321 матчах у Dizmi6 K/R 0,80, ADR 87,1 и рейтинг 1,11. Главная сильная сторона: Урон за раунд (ADR) с 87,1. Это лучше, чем у 78 % игроков на уровне 10 · 2 500-2 749 ELO. В среднем 18,0 киллов за матч, 50 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Ancient с винрейтом 68 % в 37 матчах. В 159 из 321 матчей рейтинг был 1,10 или выше (50 %), в 89 - ниже 0,90. В 321 матчах с детальной статистикой: 86x 4K и 6 эйсов. Лучший месяц по рейтингу: Август 2026 с 1,31. Больше всего ELO Dizmi6 теряет на Cache (−25 ELO, винрейт 59 %). Лучше всего заходит на Dust 2 (+49 ELO, винрейт 49 %). Лучше всего идёт 4-й матч дня: 72 % винрейт. Последние 30 дней: 185 матчей, винрейт 52 %, ELO-баланс +74.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 10 · 2 500-2 749 ELO): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.