Dixor1

Польша
113 матчей записано
Последнее обновление:

Как играет Dixor1?

Рейтинг 1,20 K/R 0,83 ADR 86,8 из 113 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 98 %
1,20
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,40 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 78 %
Распределение рейтинга из 113 матчей
великолепно от 1,80 8 % сильно от 1,30 до 1,79 30 % хорошо от 1,10 до 1,29 17 % нормально от 0,90 до 1,09 23 % слабо от 0,75 до 0,89 12 % очень слабо ниже 0,75 11 %
Тип игрока
Часто берёт несколько киллов за раунд
Больше 4K и эйсов на 100 раундов, чем в среднем на уровне 8. Выигрывает 1v1 и 1v2 чаще, чем в среднем на уровне 8. Процент хедшотов выше среднего на уровне 8.
МультикиллыКлатчерХедшоты
лучше, чем большинство на уровне 8 Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (75 матчей).

Уровень 8

В сравнении с 1 213 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Средний уровень
Первые дуэли раунда

60 % выигранных энтри-дуэлей и тем самым намного выше среднего (50 %).

Раунды с first kill 10 %0 п.п. · Ø 10 % ровно в среднем
Выигранные entry-дуэли 60 %+10 п.п. · Ø 50 % лучше, чем 98 %

Клатч

Сильная сторона
Последний выживший

34 % выигранных 1v2 и тем самым намного выше среднего (21 %).

Выигранные клатчи 1v1 50 %+12 п.п. · Ø 38 % лучше, чем 94 %
Выигранные клатчи 1v2 34 %+13 п.п. · Ø 21 % лучше, чем 97 %
Клатч-киллы за матч 2,1+0,4 · Ø 1,7 лучше, чем 86 %

Оружие и аим

Сильная сторона
Откуда берутся киллы?

K/D 1,26 и тем самым намного выше среднего (0,99).

Процент хедшотов 54 %+7 п.п. · Ø 47 % лучше, чем 85 %
Доля AWP в киллах 6 %−5 п.п. · Ø 11 % лучше, чем 36 %
K/D 1,26+0,27 · Ø 0,99 лучше, чем 99 %
Киллы с пистолетов за матч 2,9
Киллы ножом 5 в 113 матчах

Импакт

Сильная сторона
Урон и крупные раунды

2,8 MVP за матч и тем самым намного выше среднего (2,2).

Раунды с 2K 15,0 %+1,9 п.п. · Ø 13,1 % лучше, чем 89 %
Раунды с 3K 5,3 %+1,4 п.п. · Ø 3,9 % лучше, чем 93 %
MVP за матч 2,8+0,6 · Ø 2,2 лучше, чем 95 %
4K и эйсы 24x 4K, 1 эйс в 75 матчах

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

Смерть в 66 % раундов и тем самым намного ниже среднего (73 %). Чем меньше, тем лучше.

Утилити с эффектом 39 %+3 п.п. · Ø 36 % лучше, чем 78 %
Урон утилитой за раунд 3,7−0,5 · Ø 4,2 лучше, чем 39 %
Зафлешенные враги за раунд 0,14−0,13 · Ø 0,27 лучше, чем 16 %
Раунды со смертью 66 %−7 п.п. · Ø 73 % лучше, чем 98 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 8
▲ Стало лучше
Рейтинг +0,07, ELO +62
= Без изменений
K/R около 0,83, ADR около 85,9, Винрейт около 51 %
▼ Стало хуже
Хедшоты −2 п.п.

Авг - Сен 2026 по сравнению с Июн - Июл 2026.

Киллы за раунд (K/R)

0,82
МайИюнИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Август 2026 с 0,84. Последние 3 месяца: 0,83 (в начале 0,81). Намного выше среднего (0,72).

Паттерны

Из последних 113 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

В 3-м матче дня −252 ELO
22 матчей · 36 % винрейт
На Dust 2 −246 ELO
47 матчей · 43 % винрейт

Больше всего ELO Dixor1 теряет в 3-м матче дня: −252 ELO, 36 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Больше всего киллов за матч: 47 · Mirage
  2. Лучшая серия побед: 4 подряд · Mirage
  3. Лучший рейтинг за матч: 2,32 · Mirage

Карты в деталях

из последних 113 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Dust 247
43 % лучше, чем 25 %
0,78 лучше, чем 75 %
83,7 лучше, чем 70 %
1,15 лучше, чем 87 %
58 % из 179 дуэлей лучше, чем 87 %
44 % из 27 ситуаций лучше, чем 65 %
Mirage30
63 % лучше, чем 88 %
0,91 лучше, чем 98 %
94,5 лучше, чем 97 %
1,33 лучше, чем 99 %
70 % из 116 дуэлей лучше, чем 99 %
52 % из 23 ситуаций лучше, чем 85 %
Ancient19
63 % лучше, чем 88 %
0,80 лучше, чем 81 %
85,5 лучше, чем 75 %
1,13 лучше, чем 86 %
56 % из 81 дуэлей лучше, чем 81 %
43 % из 14 ситуаций лучше, чем 63 %
Nuke8
50 % -
0,77 -
82,8 -
1,09-
57 % из 28 дуэлей -
50 % из 6 ситуаций -
Anubis3
33 % -
0,82 -
85,2 -
1,19-
58 % из 12 дуэлей -
33 % из 6 ситуаций -
Cache3
33 % -
0,85 -
83,8 -
1,25-
50 % из 6 дуэлей -
50 % из 2 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет Dixor1

В 113 матчах у Dixor1 K/R 0,83, ADR 86,8 и рейтинг 1,20. Главная сильная сторона: K/D с 1,26. Это лучше, чем у 99 % игроков на уровне 8. В среднем 18,4 киллов за матч, 54 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Mirage с винрейтом 63 % в 30 матчах. В 62 из 113 матчей рейтинг был 1,10 или выше (55 %), в 25 - ниже 0,90. В 75 матчах с детальной статистикой: 24x 4K и 1 эйс. Лучший месяц по рейтингу: Сентябрь 2026 с 1,24. Больше всего ELO Dixor1 теряет в 3-м матче дня (−252 ELO, винрейт 36 %). Лучше всего заходит на Mirage (+186 ELO, винрейт 63 %). Лучше всего идёт 1-й матч дня: 63 % винрейт, +66 ELO. За последние три месяца стал лучше: Рейтинг +0,07, ELO +62. Просел: Хедшоты −2 п.п.. Без изменений последние месяцы: K/R около 0,83, ADR около 85,9, Винрейт около 51 %.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 8): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.