Dixor1
Как играет Dixor1?
Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (75 матчей).
В сравнении с 1 213 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.
Энтри
Средний уровень60 % выигранных энтри-дуэлей и тем самым намного выше среднего (50 %).
Клатч
Сильная сторона34 % выигранных 1v2 и тем самым намного выше среднего (21 %).
Оружие и аим
Сильная сторонаK/D 1,26 и тем самым намного выше среднего (0,99).
Импакт
Сильная сторона2,8 MVP за матч и тем самым намного выше среднего (2,2).
Утилити и смерти
Средний уровеньСмерть в 66 % раундов и тем самым намного ниже среднего (73 %). Чем меньше, тем лучше.
Динамика
Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 8Авг - Сен 2026 по сравнению с Июн - Июл 2026.
Киллы за раунд (K/R)
Лучший месяц: Август 2026 с 0,84. Последние 3 месяца: 0,83 (в начале 0,81). Намного выше среднего (0,72).
Рейтинг: 1,00 - это средний матч
Лучший месяц: Сентябрь 2026 с 1,24. Последние 3 месяца: 1,22 (в начале 1,15). Намного выше среднего (1,00).
Урон за раунд (ADR)
Лучший месяц: Июль 2026 с 89,9. Последние 3 месяца: 85,9 (в начале 88,8). Заметно выше среднего (79,2).
Доля киллов в голову
Лучший месяц: Июнь 2026 с 61 %. Последние 3 месяца: 53 % (в начале 55 %). Намного выше среднего (47 %).
Выигранные матчи (винрейт)
Лучший месяц: Сентябрь 2026 с 57 %. Последние 3 месяца без изменений: 51 %. Заметно выше среднего (48 %).
Лучший месяц: Август 2026 с 1 802. Последние 3 месяца: 1 713 (в начале 1 651).
Раунды с first kill
Лучший месяц: Сентябрь 2026 с 11 %.
Выигранные клатчи 1v1
Лучший месяц: Сентябрь 2026 с 61 %.
Паттерны
Из последних 113 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.Где теряется ELO?
Больше всего ELO Dixor1 теряет в 3-м матче дня: −252 ELO, 36 % винрейт
Рекорды и достижения
из учтённых матчей- Больше всего киллов за матч: 47 · Mirage
- Лучшая серия побед: 4 подряд · Mirage
- Лучший рейтинг за матч: 2,32 · Mirage
Карты в деталях
из последних 113 матчейПо сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.
Как играет Dixor1
В 113 матчах у Dixor1 K/R 0,83, ADR 86,8 и рейтинг 1,20. Главная сильная сторона: K/D с 1,26. Это лучше, чем у 99 % игроков на уровне 8. В среднем 18,4 киллов за матч, 54 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Mirage с винрейтом 63 % в 30 матчах. В 62 из 113 матчей рейтинг был 1,10 или выше (55 %), в 25 - ниже 0,90. В 75 матчах с детальной статистикой: 24x 4K и 1 эйс. Лучший месяц по рейтингу: Сентябрь 2026 с 1,24. Больше всего ELO Dixor1 теряет в 3-м матче дня (−252 ELO, винрейт 36 %). Лучше всего заходит на Mirage (+186 ELO, винрейт 63 %). Лучше всего идёт 1-й матч дня: 63 % винрейт, +66 ELO. За последние три месяца стал лучше: Рейтинг +0,07, ELO +62. Просел: Хедшоты −2 п.п.. Без изменений последние месяцы: K/R около 0,83, ADR около 85,9, Винрейт около 51 %.
Как читать значения
Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 8): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.
п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.
- Раунды с first kill
- Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
- Выигранные entry-дуэли
- Доля выигранных entry-дуэлей.
- Выигранные клатчи 1v1
- Доля выигранных 1v1.
- Выигранные клатчи 1v2
- Доля выигранных 1v2.
- Клатч-киллы за матч
- Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
- Процент хедшотов
- Доля киллов хедшотом.
- Доля AWP в киллах
- K/D
- Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
- Раунды с 2K
- Доля раундов ровно с 2 киллами.
- Раунды с 3K
- Доля раундов, где ровно 3 килла.
- MVP за матч
- MVP раунда в среднем за матч.
- Утилити с эффектом
- Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
- Урон утилитой за раунд
- Урон от гранат и молотовых за раунд.
- Зафлешенные враги за раунд
- В среднем зафлешенных врагов за раунд.
- Раунды со смертью
- Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
- Разброс
- Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
- Стабильность
- В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
- Киллы с пистолетов за матч
- Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.