DisciplineX

ОАЭ
209 матчей записано 14 матчей за 30 дней
Последнее обновление:

Как играет DisciplineX?

Рейтинг 0,93 (по 194 матчам) K/R 0,67 ADR 76,5 из 209 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 17 %
0,93
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,32 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 54 %
Распределение рейтинга из 194 матчей
великолепно от 1,80 1 % сильно от 1,30 до 1,79 11 % хорошо от 1,10 до 1,29 17 % нормально от 0,90 до 1,09 25 % слабо от 0,75 до 0,89 15 % очень слабо ниже 0,75 31 %
Тип игрока
Попадает в голову
Процент хедшотов выше среднего на уровне 8.
Хедшоты
лучше, чем большинство на уровне 8 Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (109 матчей).

Уровень 8

В сравнении с 1 213 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Средний уровень
Первые дуэли раунда

48 % выигранных энтри-дуэлей и тем самым немного ниже среднего (50 %).

Раунды с first kill 10 %0 п.п. · Ø 10 % ровно в среднем
Выигранные entry-дуэли 48 %−2 п.п. · Ø 50 % лучше, чем 31 %

Клатч

Сильная сторона
Последний выживший

48 % выигранных 1v1 и тем самым намного выше среднего (38 %).

Выигранные клатчи 1v1 48 %+10 п.п. · Ø 38 % лучше, чем 91 %
Выигранные клатчи 1v2 29 %+8 п.п. · Ø 21 % лучше, чем 89 %
Клатч-киллы за матч 1,70,0 · Ø 1,7 ровно в среднем

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

55 % хедшотов и тем самым намного выше среднего (47 %).

Процент хедшотов 55 %+8 п.п. · Ø 47 % лучше, чем 88 %
Доля AWP в киллах 14 %+3 п.п. · Ø 11 % лучше, чем 71 %
K/D 0,91−0,08 · Ø 0,99 лучше, чем 16 %
Киллы с пистолетов за матч 3,0
Киллы ножом 9 в 209 матчах

Импакт

Слабое место
Урон и крупные раунды

Ровно 2 килла в 11,5 % раундов и тем самым заметно ниже среднего (13,1 %).

Раунды с 2K 11,5 %−1,6 п.п. · Ø 13,1 % лучше, чем 13 %
Раунды с 3K 3,2 %−0,7 п.п. · Ø 3,9 % лучше, чем 19 %
MVP за матч 2,1−0,1 · Ø 2,2 лучше, чем 35 %
4K и эйсы 9x 4K, 0 эйсов в 109 матчах

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

31 % гранат с уроном или флешем и тем самым заметно ниже среднего (36 %).

Утилити с эффектом 31 %−5 п.п. · Ø 36 % лучше, чем 24 %
Урон утилитой за раунд 4,6+0,4 · Ø 4,2 лучше, чем 64 %
Зафлешенные враги за раунд 0,33+0,06 · Ø 0,27 лучше, чем 68 %
Раунды со смертью 74 %+1 п.п. · Ø 73 % лучше, чем 31 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 8
▲ Стало лучше
Ничего заметного
= Без изменений
Винрейт около 51 %
▼ Стало хуже
K/R −0,06, Рейтинг −0,09, ADR −5,7, Хедшоты −2 п.п., ELO −168

Авг - Окт 2026 по сравнению с Июн - Июл 2026.

Киллы за раунд (K/R)

0,74
МайИюнИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Октябрь 2026 с 0,74. Последние 3 месяца: 0,64 (в начале 0,70). Заметно ниже среднего (0,72).

Паттерны

Из последних 209 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

В 3-м матче дня −104 ELO
35 матчей · 40 % винрейт
На Mirage −101 ELO
70 матчей · 56 % винрейт
С 6:00 до 12:00 ±0 ELO, винрейт 39 %
По четвергам −62 ELO, винрейт 35 %

Больше всего ELO DisciplineX теряет в 3-м матче дня: −104 ELO, 40 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Лучшая серия побед: 8 подряд · Ancient
  2. Лучший рейтинг за матч: 2,00 · Mirage
  3. Больше всего киллов за матч: 40 · Mirage

Карты в деталях

из последних 209 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Mirage70
56 % лучше, чем 72 %
0,68 лучше, чем 27 %
76,2 лучше, чем 31 %
0,94 лучше, чем 25 %
47 % из 310 дуэлей лучше, чем 31 %
36 % из 22 ситуаций лучше, чем 44 %
Dust 254
59 % лучше, чем 77 %
0,68 лучше, чем 28 %
77,8 лучше, чем 40 %
0,97 лучше, чем 36 %
56 % из 227 дуэлей лучше, чем 80 %
52 % из 25 ситуаций лучше, чем 84 %
Anubis29
38 % лучше, чем 13 %
0,64 лучше, чем 13 %
75,9 лучше, чем 26 %
0,87 лучше, чем 11 %
49 % из 131 дуэлей лучше, чем 42 %
35 % из 17 ситуаций лучше, чем 45 %
Ancient24
46 % лучше, чем 38 %
0,65 лучше, чем 11 %
74,8 лучше, чем 19 %
0,89 лучше, чем 12 %
53 % из 97 дуэлей лучше, чем 63 %
62 % из 13 ситуаций лучше, чем 94 %
Nuke19
53 % ровно в среднем
0,70 лучше, чем 24 %
78,2 лучше, чем 32 %
0,97 лучше, чем 26 %
37 % из 95 дуэлей лучше, чем 2 %
18 % из 11 ситуаций лучше, чем 9 %
Inferno7
57 % -
0,63 -
79,0 -
0,87-
53 % из 32 дуэлей -
57 % из 7 ситуаций -
Cache5
40 % -
0,65 -
72,5 -
0,89-
31 % из 29 дуэлей -
25 % из 4 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет DisciplineX

В 209 матчах DisciplineX выдаёт K/R 0,67 и ADR 76,5; рейтинг по 194 матчам с рейтингом - 0,93. Главная сильная сторона: Выигранные клатчи 1v1 с 48 %. Это лучше, чем у 91 % игроков на уровне 8. Есть куда расти: Рейтинг с 0,93. Это лучше, чем лишь у 17 % игроков на уровне 8. В среднем 14,8 киллов за матч, 55 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Dust 2 с винрейтом 59 % в 54 матчах. В 56 из 194 матчей рейтинг был 1,10 или выше (29 %), в 90 - ниже 0,90. В 109 матчах с детальной статистикой: 9x 4K и 0 эйсов. Лучший месяц по рейтингу: Июль 2026 с 0,99. Больше всего ELO DisciplineX теряет в 3-м матче дня (−104 ELO, винрейт 40 %). Лучше всего заходит на Ancient (+4 ELO, винрейт 46 %). Лучше всего идёт 2-й матч дня: 67 % винрейт, +2 ELO. Просел: K/R −0,06, Рейтинг −0,09, ADR −5,7, Хедшоты −2 п.п., ELO −168. Без изменений последние месяцы: Винрейт около 51 %. Последние 30 дней: 14 матчей, винрейт 50 %, ELO-баланс +3.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 8): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.