Dingrz

США
На FACEIT с 2020 186 матчей записано 44 матчей за 30 дней
ELO ▼ 112
2 101
Пик за 30 дней: 2 213
Ранг NA ▼ 936 мест
#5 758
США #3 248 в США
30 дней · раньше #4 822 · лучший #4 822
Последнее обновление:
Следующее обновление возможно через 1h 50m

Как играет Dingrz?

Рейтинг 1,06 (по 164 матчам) K/R 0,73 ADR 79,1 из 186 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 65 %
1,06
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,34 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 65 %
Распределение рейтинга из 164 матчей
великолепно от 1,80 2 % сильно от 1,30 до 1,79 23 % хорошо от 1,10 до 1,29 18 % нормально от 0,90 до 1,09 21 % слабо от 0,75 до 0,89 18 % очень слабо ниже 0,75 16 %
Тип игрока
Часто выигрывает раунды в одиночку
Выигрывает 1v1 и 1v2 чаще, чем в среднем на уровне 10 · 2 001-2 249 ELO. Процент хедшотов выше среднего на уровне 10 · 2 001-2 249 ELO.
КлатчерХедшоты
лучше, чем большинство на уровне 10 · 2 001-2 249 ELO Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (117 матчей).

2 001-2 249 ELO

В сравнении с 1 851 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Средний уровень
Первые дуэли раунда

55 % выигранных энтри-дуэлей и тем самым заметно выше среднего (51 %).

Раунды с first kill 10 %0 п.п. · Ø 10 % ровно в среднем
Выигранные entry-дуэли 55 %+4 п.п. · Ø 51 % лучше, чем 80 %

Клатч

Сильная сторона
Последний выживший

30 % выигранных 1v2 и тем самым заметно выше среднего (22 %).

Выигранные клатчи 1v1 38 %0 п.п. · Ø 38 % ровно в среднем
Выигранные клатчи 1v2 30 %+8 п.п. · Ø 22 % лучше, чем 92 %
Клатч-киллы за матч 2,0+0,3 · Ø 1,7 лучше, чем 82 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

56 % хедшотов и тем самым намного выше среднего (49 %).

Процент хедшотов 56 %+7 п.п. · Ø 49 % лучше, чем 87 %
Доля AWP в киллах 6 %−5 п.п. · Ø 11 % лучше, чем 34 %
K/D 1,07+0,05 · Ø 1,02 лучше, чем 66 %
Киллы с пистолетов за матч 3,1
Киллы ножом 5 в 186 матчах

Импакт

Средний уровень
Урон и крупные раунды

Ровно 2 килла в 12,1 % раундов и тем самым заметно ниже среднего (13,3 %).

Раунды с 2K 12,1 %−1,2 п.п. · Ø 13,3 % лучше, чем 18 %
Раунды с 3K 4,4 %+0,3 п.п. · Ø 4,1 % лучше, чем 64 %
MVP за матч 2,4+0,1 · Ø 2,3 лучше, чем 62 %
4K и эйсы 24x 4K, 4 эйса в 117 матчах

Утилити и смерти

Сильная сторона
Гранаты, флешки и смерти

0,67 ослеплённого врага за раунд и тем самым намного выше среднего (0,28).

Утилити с эффектом 40 %+5 п.п. · Ø 35 % лучше, чем 83 %
Урон утилитой за раунд 5,6+1,4 · Ø 4,2 лучше, чем 84 %
Зафлешенные враги за раунд 0,67+0,39 · Ø 0,28 лучше, чем 99 %
Раунды со смертью 69 %−3 п.п. · Ø 72 % лучше, чем 81 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 10 · 2 001-2 249 ELO
▲ Стало лучше
Ничего заметного
= Без изменений
K/R около 0,73, ADR около 78,9
▼ Стало хуже
Рейтинг −0,05, Хедшоты −3 п.п., Винрейт −7 п.п., ELO −115

Авг - Окт 2026 по сравнению с Май - Июл 2026.

Киллы за раунд (K/R)

0,77
МайИюнИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Июль 2026 с 0,77. Последние 3 месяца: 0,73 (в начале 0,74). Едва ниже среднего (0,74).

Паттерны

Из последних 186 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

В 2-м матче дня −185 ELO
53 матчей · 47 % винрейт
На Dust 2 −76 ELO
61 матчей · 46 % винрейт
По понедельникам −24 ELO, винрейт 41 %

Больше всего ELO Dingrz теряет в 2-м матче дня: −185 ELO, 47 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Лучший рейтинг за матч: 2,17 · Mirage
  2. Лучшая серия побед: 7 подряд · Dust 2
  3. Больше всего киллов за матч: 34 · Ancient

Карты в деталях

из последних 186 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Dust 261
46 % лучше, чем 30 %
0,70 лучше, чем 31 %
75,9 лучше, чем 24 %
1,05 лучше, чем 56 %
53 % из 177 дуэлей лучше, чем 59 %
50 % из 28 ситуаций лучше, чем 81 %
Mirage61
57 % лучше, чем 70 %
0,78 лучше, чем 71 %
84,7 лучше, чем 72 %
1,09 лучше, чем 71 %
60 % из 256 дуэлей лучше, чем 93 %
40 % из 42 ситуаций лучше, чем 55 %
Nuke21
71 % лучше, чем 92 %
0,70 лучше, чем 23 %
73,0 лучше, чем 10 %
1,06 ровно в среднем
52 % из 65 дуэлей лучше, чем 47 %
13 % из 8 ситуаций лучше, чем 4 %
Inferno18
44 % лучше, чем 22 %
0,71 лучше, чем 42 %
76,0 лучше, чем 27 %
1,00-
55 % из 55 дуэлей лучше, чем 69 %
40 % из 10 ситуаций лучше, чем 58 %
Ancient16
50 % лучше, чем 45 %
0,75 лучше, чем 54 %
84,4 лучше, чем 65 %
1,06 лучше, чем 61 %
50 % из 60 дуэлей лучше, чем 43 %
50 % из 14 ситуаций лучше, чем 79 %
Cache6
17 % -
0,75 -
77,5 -
1,07-
52 % из 25 дуэлей -
75 % из 4 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет Dingrz

В 186 матчах Dingrz выдаёт K/R 0,73 и ADR 79,1; рейтинг по 164 матчам с рейтингом - 1,06. Главная сильная сторона: Процент хедшотов с 56 %. Это лучше, чем у 87 % игроков на уровне 10 · 2 001-2 249 ELO. В среднем 16,0 киллов за матч, 56 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Nuke с винрейтом 71 % в 21 матчах. В 72 из 164 матчей рейтинг был 1,10 или выше (44 %), в 57 - ниже 0,90. В 117 матчах с детальной статистикой: 24x 4K и 4 эйса. Лучший месяц по рейтингу: Июль 2026 с 1,11. Больше всего ELO Dingrz теряет в 2-м матче дня (−185 ELO, винрейт 47 %). Лучше всего заходит на Mirage (+89 ELO, винрейт 57 %). Просел: Рейтинг −0,05, Хедшоты −3 п.п., Винрейт −7 п.п., ELO −115. Без изменений последние месяцы: K/R около 0,73, ADR около 78,9. Последние 30 дней: 44 матчей, винрейт 50 %, ELO-баланс −204.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 10 · 2 001-2 249 ELO): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.