DimstyyLee

Швейцария
На FACEIT с 2022 197 матчей записано 93 матчей за 30 дней
ELO ▼ 226
2 227
Пик за 30 дней: 2 523
Ранг EU
#124 872
Швейцария #1 003 в Швейцария
Последнее обновление:

Как играет DimstyyLee?

Рейтинг 0,99 (по 147 матчам) K/R 0,75 ADR 80,2 из 197 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 34 %
0,99
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,36 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 52 %
Распределение рейтинга из 147 матчей
великолепно от 1,80 3 % сильно от 1,30 до 1,79 14 % хорошо от 1,10 до 1,29 16 % нормально от 0,90 до 1,09 19 % слабо от 0,75 до 0,89 22 % очень слабо ниже 0,75 25 %
Тип игрока
Попадает в голову
Процент хедшотов выше среднего на уровне 10 · 2 001-2 249 ELO.
Хедшоты
лучше, чем большинство на уровне 10 · 2 001-2 249 ELO Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (127 матчей).

2 001-2 249 ELO

В сравнении с 1 851 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Средний уровень
Первые дуэли раунда

46 % выигранных энтри-дуэлей и тем самым заметно ниже среднего (51 %).

Раунды с first kill 9 %−1 п.п. · Ø 10 % лучше, чем 30 %
Выигранные entry-дуэли 46 %−5 п.п. · Ø 51 % лучше, чем 13 %

Клатч

Средний уровень
Последний выживший

16 % выигранных 1v2 и тем самым заметно ниже среднего (22 %).

Выигранные клатчи 1v1 38 %0 п.п. · Ø 38 % ровно в среднем
Выигранные клатчи 1v2 16 %−6 п.п. · Ø 22 % лучше, чем 18 %
Клатч-киллы за матч 1,5−0,2 · Ø 1,7 лучше, чем 38 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

56 % хедшотов и тем самым намного выше среднего (49 %).

Процент хедшотов 56 %+7 п.п. · Ø 49 % лучше, чем 87 %
Доля AWP в киллах 12 %+1 п.п. · Ø 11 % лучше, чем 63 %
K/D 1,01−0,01 · Ø 1,02 лучше, чем 44 %
Киллы с пистолетов за матч 3,6
Киллы ножом 2 в 197 матчах

Импакт

Средний уровень
Урон и крупные раунды

Ровно 3 килла в 3,5 % раундов и тем самым заметно ниже среднего (4,1 %).

Раунды с 2K 12,9 %−0,4 п.п. · Ø 13,3 % лучше, чем 36 %
Раунды с 3K 3,5 %−0,6 п.п. · Ø 4,1 % лучше, чем 27 %
MVP за матч 2,30,0 · Ø 2,3 ровно в среднем
4K и эйсы 21x 4K, 2 эйса в 127 матчах

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

0,42 ослеплённого врага за раунд и тем самым намного выше среднего (0,28).

Утилити с эффектом 31 %−4 п.п. · Ø 35 % лучше, чем 23 %
Урон утилитой за раунд 3,9−0,3 · Ø 4,2 лучше, чем 44 %
Зафлешенные враги за раунд 0,42+0,14 · Ø 0,28 лучше, чем 82 %
Раунды со смертью 74 %+2 п.п. · Ø 72 % лучше, чем 24 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 10 · 2 001-2 249 ELO
▲ Стало лучше
Хедшоты +3 п.п.
= Без изменений
Винрейт около 46 %
▼ Стало хуже
K/R −0,12, Рейтинг −0,23, ADR −11,0

Сен - Окт 2026 по сравнению с Май - Июн 2026.

Киллы за раунд (K/R)

0,73
МайИюнИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Июнь 2026 с 0,84. Последние 3 месяца: 0,71 (в начале 0,83). Немного ниже среднего (0,74).

Паттерны

Из последних 197 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

На Dust 2 −156 ELO
50 матчей · 34 % винрейт
На Mirage −55 ELO
43 матчей · 49 % винрейт
С 18:00 до 24:00 −21 ELO, винрейт 34 %
По средам −127 ELO, винрейт 27 %

Больше всего ELO DimstyyLee теряет на Dust 2: −156 ELO, 34 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Лучшая серия побед: 6 подряд · Mirage
  2. Больше всего киллов за матч: 41 · Mirage
  3. Лучший рейтинг за матч: 1,95 · Ancient

Карты в деталях

из последних 197 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Dust 250
34 % лучше, чем 6 %
0,74 ровно в среднем
81,3 лучше, чем 51 %
1,03 ровно в среднем
46 % из 175 дуэлей лучше, чем 22 %
43 % из 23 ситуаций лучше, чем 66 %
Mirage43
49 % лучше, чем 40 %
0,76 лучше, чем 61 %
80,9 лучше, чем 53 %
1,02 ровно в среднем
50 % из 119 дуэлей лучше, чем 45 %
50 % из 22 ситуаций лучше, чем 80 %
Ancient37
68 % лучше, чем 94 %
0,77 лучше, чем 64 %
79,7 лучше, чем 40 %
1,01 лучше, чем 42 %
48 % из 111 дуэлей лучше, чем 33 %
29 % из 17 ситуаций лучше, чем 26 %
Anubis27
48 % лучше, чем 37 %
0,76 лучше, чем 62 %
80,5 лучше, чем 48 %
0,96 лучше, чем 25 %
45 % из 92 дуэлей лучше, чем 16 %
44 % из 18 ситуаций лучше, чем 69 %
Inferno19
37 % лучше, чем 10 %
0,75 лучше, чем 62 %
81,0 лучше, чем 51 %
0,92 лучше, чем 17 %
54 % из 74 дуэлей лучше, чем 65 %
33 % из 3 ситуаций лучше, чем 41 %
Cache13
38 % -
0,73 -
77,1 -
0,85-
47 % из 49 дуэлей -
0 % из 2 ситуаций -
Nuke6
33 % -
0,61 -
60,6 -
0,82-
20 % из 20 дуэлей -
50 % из 2 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет DimstyyLee

В 197 матчах DimstyyLee выдаёт K/R 0,75 и ADR 80,2; рейтинг по 147 матчам с рейтингом - 0,99. Главная сильная сторона: Процент хедшотов с 56 %. Это лучше, чем у 87 % игроков на уровне 10 · 2 001-2 249 ELO. Есть куда расти: Выигранные entry-дуэли с 46 %. Это лучше, чем лишь у 13 % игроков на уровне 10 · 2 001-2 249 ELO. В среднем 16,7 киллов за матч, 56 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Ancient с винрейтом 68 % в 37 матчах. В 49 из 147 матчей рейтинг был 1,10 или выше (33 %), в 70 - ниже 0,90. В 127 матчах с детальной статистикой: 21x 4K и 2 эйса. Лучший месяц по рейтингу: Июнь 2026 с 1,19. Больше всего ELO DimstyyLee теряет на Dust 2 (−156 ELO, винрейт 34 %). Лучше всего заходит на Ancient (+81 ELO, винрейт 68 %). Лучше всего идёт 3-й матч дня: 53 % винрейт, +1 ELO. За последние три месяца стал лучше: Хедшоты +3 п.п.. Просел: K/R −0,12, Рейтинг −0,23, ADR −11,0. Без изменений последние месяцы: Винрейт около 46 %. Последние 30 дней: 93 матчей, винрейт 47 %, ELO-баланс −50.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 10 · 2 001-2 249 ELO): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.