DifficuL7

Россия
На FACEIT с 2018 274 матчей записано 71 матчей за 30 дней
ELO ▲ 88
3 236
Пик за 30 дней: 3 236
Ранг EU ▲ 2 604 места
#3 209
Россия #886 в Россия
30 дней · раньше #5 813 · лучший #3 165
Последнее обновление:

Как играет DifficuL7?

Рейтинг 1,05 (по 266 матчам) K/R 0,74 ADR 82,5 из 274 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
ровно в среднем
1,05
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,33 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 65 %
Распределение рейтинга из 266 матчей
великолепно от 1,80 2 % сильно от 1,30 до 1,79 22 % хорошо от 1,10 до 1,29 20 % нормально от 0,90 до 1,09 21 % слабо от 0,75 до 0,89 18 % очень слабо ниже 0,75 17 %
Тип игрока
Попадает в голову
Процент хедшотов выше среднего на уровне 10 · 3 000-3 499 ELO. Редко играет с AWP.
ХедшотыРифлер
лучше, чем большинство на уровне 10 · 3 000-3 499 ELO Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (177 матчей).

3 000-3 499 ELO

В сравнении с 7 105 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Средний уровень
Первые дуэли раунда

Первый килл в 10 % раундов и тем самым заметно ниже среднего (11 %).

Раунды с first kill 10 %−1 п.п. · Ø 11 % лучше, чем 38 %
Выигранные entry-дуэли 54 %+2 п.п. · Ø 52 % лучше, чем 61 %

Клатч

Средний уровень
Последний выживший

24 % выигранных 1v2 и тем самым немного выше среднего (21 %).

Выигранные клатчи 1v1 40 %−2 п.п. · Ø 42 % лучше, чем 54 %
Выигранные клатчи 1v2 24 %+3 п.п. · Ø 21 % лучше, чем 65 %
Клатч-киллы за матч 1,5−0,1 · Ø 1,6 лучше, чем 40 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

59 % хедшотов и тем самым намного выше среднего (53 %).

Процент хедшотов 59 %+6 п.п. · Ø 53 % лучше, чем 84 %
Доля AWP в киллах 3 %−9 п.п. · Ø 12 % лучше, чем 19 %
K/D 1,07+0,02 · Ø 1,05 лучше, чем 45 %
Киллы с пистолетов за матч 2,7
Киллы ножом 4 в 274 матчах

Импакт

Средний уровень
Урон и крупные раунды

2,3 MVP за матч и тем самым немного ниже среднего (2,4).

Раунды с 2K 13,7 %+0,2 п.п. · Ø 13,5 % лучше, чем 46 %
Раунды с 3K 4,3 %+0,1 п.п. · Ø 4,2 % лучше, чем 49 %
MVP за матч 2,3−0,1 · Ø 2,4 лучше, чем 35 %
4K и эйсы 30x 4K, 3 эйса в 177 матчах

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

36 % гранат с уроном или флешем и тем самым немного выше среднего (34 %).

Утилити с эффектом 36 %+2 п.п. · Ø 34 % лучше, чем 69 %
Урон утилитой за раунд 3,8−0,1 · Ø 3,9 лучше, чем 49 %
Зафлешенные враги за раунд 0,320,00 · Ø 0,32 ровно в среднем
Раунды со смертью 69 %−2 п.п. · Ø 71 % лучше, чем 64 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 10 · 3 000-3 499 ELO
▲ Стало лучше
K/R +0,05, Рейтинг +0,08, ADR +4,3
= Без изменений
Ничего заметного
▼ Стало хуже
Хедшоты −4 п.п., Винрейт −3 п.п., ELO −386

Авг - Окт 2026 по сравнению с Июн - Июл 2026.

Киллы за раунд (K/R)

0,77
МайИюнИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Сентябрь 2026 с 0,77. Последние 3 месяца: 0,76 (в начале 0,71). Едва выше среднего (0,75).

Паттерны

Из последних 274 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

На Mirage −182 ELO
94 матчей · 55 % винрейт
На Anubis −148 ELO
39 матчей · 56 % винрейт
С 6:00 до 12:00 +16 ELO, винрейт 43 %
По субботам −103 ELO, винрейт 37 %

Больше всего ELO DifficuL7 теряет на Mirage: −182 ELO, 55 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Лучшая серия побед: 8 подряд · Anubis
  2. Лучший рейтинг за матч: 2,08 · Mirage
  3. Больше всего киллов за матч: 50 · Dust 2

Карты в деталях

из последних 274 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Mirage94
55 % ровно в среднем
0,76 ровно в среднем
84,8 лучше, чем 63 %
1,06 лучше, чем 47 %
53 % из 403 дуэлей ровно в среднем
45 % из 44 ситуаций лучше, чем 70 %
Dust 257
42 % лучше, чем 12 %
0,76 ровно в среднем
82,9 лучше, чем 54 %
1,11 лучше, чем 61 %
54 % из 232 дуэлей лучше, чем 58 %
28 % из 40 ситуаций лучше, чем 20 %
Ancient47
55 % лучше, чем 47 %
0,74 лучше, чем 40 %
82,1 лучше, чем 48 %
1,02 лучше, чем 35 %
52 % из 217 дуэлей лучше, чем 46 %
35 % из 26 ситуаций лучше, чем 40 %
Anubis39
56 % ровно в среднем
0,72 лучше, чем 33 %
81,5 лучше, чем 49 %
1,01 лучше, чем 32 %
56 % из 156 дуэлей лучше, чем 70 %
65 % из 20 ситуаций лучше, чем 94 %
Nuke32
59 % ровно в среднем
0,72 лучше, чем 27 %
77,9 лучше, чем 26 %
1,04 лучше, чем 35 %
51 % из 84 дуэлей лучше, чем 37 %
55 % из 20 ситуаций лучше, чем 81 %
Inferno3
33 % -
0,49 -
57,5 -
0,74-
9 % из 11 дуэлей -
-

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет DifficuL7

В 274 матчах DifficuL7 выдаёт K/R 0,74 и ADR 82,5; рейтинг по 266 матчам с рейтингом - 1,05. Главная сильная сторона: Процент хедшотов с 59 %. Это лучше, чем у 84 % игроков на уровне 10 · 3 000-3 499 ELO. В среднем 16,4 киллов за матч, 59 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Nuke с винрейтом 59 % в 32 матчах. В 118 из 266 матчей рейтинг был 1,10 или выше (44 %), в 93 - ниже 0,90. В 177 матчах с детальной статистикой: 30x 4K и 3 эйса. Лучший месяц по рейтингу: Октябрь 2026 с 1,10. Больше всего ELO DifficuL7 теряет на Mirage (−182 ELO, винрейт 55 %). Лучше всего заходит с 5-го матча за день (+198 ELO, винрейт 65 %). Лучше всего идёт с 5-го матча за день: 65 % винрейт, +198 ELO. За последние три месяца стал лучше: K/R +0,05, Рейтинг +0,08, ADR +4,3. Просел: Хедшоты −4 п.п., Винрейт −3 п.п., ELO −386. Последние 30 дней: 71 матчей, винрейт 52 %, ELO-баланс −179.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 10 · 3 000-3 499 ELO): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.