DiUmano_

Монголия
На FACEIT с 2023 151 матчей записано 100 матчей за 30 дней
ELO ▲ 46
2 233
Пик за 30 дней: 2 328
Ранг SEA ▼ 1 091 место
#2 845
Монголия #704 в Монголия
30 дней · раньше #1 754 · лучший #1 711
Последнее обновление:

Как играет DiUmano_?

Рейтинг 1,15 K/R 0,81 ADR 85,0 из 151 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 89 %
1,15
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,40 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 75 %
Распределение рейтинга из 151 матчей
великолепно от 1,80 7 % сильно от 1,30 до 1,79 24 % хорошо от 1,10 до 1,29 23 % нормально от 0,90 до 1,09 23 % слабо от 0,75 до 0,89 10 % очень слабо ниже 0,75 15 %
Тип игрока
Часто берёт несколько киллов за раунд
Больше 4K и эйсов на 100 раундов, чем в среднем на уровне 10 · 2 001-2 249 ELO. Выигрывает 1v1 и 1v2 чаще, чем в среднем на уровне 10 · 2 001-2 249 ELO.
МультикиллыКлатчер
лучше, чем большинство на уровне 10 · 2 001-2 249 ELO Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (130 матчей).

2 001-2 249 ELO

В сравнении с 1 851 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Средний уровень
Первые дуэли раунда

53 % выигранных энтри-дуэлей и тем самым немного выше среднего (51 %).

Раунды с first kill 10 %0 п.п. · Ø 10 % ровно в среднем
Выигранные entry-дуэли 53 %+2 п.п. · Ø 51 % лучше, чем 67 %

Клатч

Средний уровень
Последний выживший

2,3 клатч-килла за матч и тем самым намного выше среднего (1,7).

Выигранные клатчи 1v1 38 %0 п.п. · Ø 38 % ровно в среднем
Выигранные клатчи 1v2 19 %−3 п.п. · Ø 22 % лучше, чем 35 %
Клатч-киллы за матч 2,3+0,6 · Ø 1,7 лучше, чем 94 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

41 % хедшотов и тем самым намного ниже среднего (49 %).

Процент хедшотов 41 %−8 п.п. · Ø 49 % лучше, чем 10 %
Доля AWP в киллах 19 %+8 п.п. · Ø 11 % лучше, чем 83 %
K/D 1,16+0,14 · Ø 1,02 лучше, чем 86 %
Киллы с пистолетов за матч 3,9
Киллы ножом 2 в 151 матчах

Импакт

Сильная сторона
Урон и крупные раунды

Ровно 2 килла в 15,0 % раундов и тем самым заметно выше среднего (13,3 %).

Раунды с 2K 15,0 %+1,7 п.п. · Ø 13,3 % лучше, чем 84 %
Раунды с 3K 4,8 %+0,7 п.п. · Ø 4,1 % лучше, чем 79 %
MVP за матч 2,5+0,2 · Ø 2,3 лучше, чем 72 %
4K и эйсы 31x 4K, 6 эйсов в 130 матчах

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

27 % гранат с уроном или флешем и тем самым намного ниже среднего (35 %).

Утилити с эффектом 27 %−8 п.п. · Ø 35 % лучше, чем 6 %
Урон утилитой за раунд 2,8−1,4 · Ø 4,2 лучше, чем 17 %
Зафлешенные враги за раунд 0,34+0,06 · Ø 0,28 лучше, чем 68 %
Раунды со смертью 70 %−2 п.п. · Ø 72 % лучше, чем 72 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 10 · 2 001-2 249 ELO
▲ Стало лучше
Винрейт +12 п.п.
= Без изменений
K/R около 0,82, Рейтинг около 1,15, ADR около 85,4, Хедшоты около 41 %
▼ Стало хуже
Ничего заметного

Сен - Окт 2026 по сравнению с Июн - Июл 2026.

Киллы за раунд (K/R)

0,81
МайИюнИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Сентябрь 2026 с 0,82. Последние 3 месяца: 0,82 (в начале 0,81). Заметно выше среднего (0,74).

Паттерны

Из последних 151 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

На Mirage −65 ELO
55 матчей · 51 % винрейт
С 5-го матча за день −50 ELO
31 матчей · 42 % винрейт
С 12:00 до 18:00 −41 ELO, винрейт 41 %
По четвергам +23 ELO, винрейт 35 %

Больше всего ELO DiUmano_ теряет на Mirage: −65 ELO, 51 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Лучшая серия побед: 4 подряд · Mirage
  2. Лучший рейтинг за матч: 2,49 · Dust 2
  3. Больше всего киллов за матч: 40 · Mirage

Карты в деталях

из последних 151 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Mirage55
51 % лучше, чем 48 %
0,80 лучше, чем 77 %
83,2 лучше, чем 64 %
1,11 лучше, чем 77 %
56 % из 219 дуэлей лучше, чем 79 %
33 % из 48 ситуаций лучше, чем 36 %
Ancient29
48 % лучше, чем 40 %
0,86 лучше, чем 93 %
85,6 лучше, чем 72 %
1,22 лучше, чем 95 %
52 % из 122 дуэлей лучше, чем 55 %
39 % из 23 ситуаций лучше, чем 53 %
Anubis28
43 % лучше, чем 21 %
0,83 лучше, чем 89 %
87,8 лучше, чем 86 %
1,16 лучше, чем 88 %
52 % из 114 дуэлей лучше, чем 55 %
44 % из 25 ситуаций лучше, чем 69 %
Dust 219
58 % лучше, чем 72 %
0,87 лучше, чем 93 %
90,7 лучше, чем 88 %
1,21 лучше, чем 92 %
57 % из 72 дуэлей лучше, чем 80 %
38 % из 13 ситуаций ровно в среднем
Cache9
22 % -
0,66 -
74,3 -
0,97-
30 % из 33 дуэлей -
40 % из 5 ситуаций -
Vertigo5
40 % -
0,82 -
89,8 -
1,14-
61 % из 18 дуэлей -
33 % из 3 ситуаций -
Inferno4
100 % -
0,87 -
91,0 -
1,22-
45 % из 20 дуэлей -
67 % из 3 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет DiUmano_

В 151 матчах у DiUmano_ K/R 0,81, ADR 85,0 и рейтинг 1,15. Главная сильная сторона: Рейтинг с 1,15. Это лучше, чем у 89 % игроков на уровне 10 · 2 001-2 249 ELO. Есть куда расти: Утилити с эффектом с 27 %. Это лучше, чем лишь у 6 % игроков на уровне 10 · 2 001-2 249 ELO. В среднем 17,9 киллов за матч, 41 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Dust 2 с винрейтом 58 % в 19 матчах. В 80 из 151 матчей рейтинг был 1,10 или выше (53 %), в 37 - ниже 0,90. В 130 матчах с детальной статистикой: 31x 4K и 6 эйсов. Лучший месяц по рейтингу: Сентябрь 2026 с 1,18. Больше всего ELO DiUmano_ теряет на Mirage (−65 ELO, винрейт 51 %). Лучше всего заходит на Anubis (+69 ELO, винрейт 43 %). Лучше всего идёт 2-й матч дня: 60 % винрейт, −11 ELO. За последние три месяца стал лучше: Винрейт +12 п.п.. Без изменений последние месяцы: K/R около 0,82, Рейтинг около 1,15, ADR около 85,4, Хедшоты около 41 %. Последние 30 дней: 100 матчей, винрейт 52 %, ELO-баланс −67.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 10 · 2 001-2 249 ELO): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.