Dholl__-__

Австрия
На FACEIT с 2019 149 матчей записано 33 матчей за 30 дней
Последнее обновление:

Как играет Dholl__-__?

Рейтинг 0,84 K/R 0,61 ADR 69,4 из 149 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 1 %
0,84
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,27 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 38 %
Распределение рейтинга из 149 матчей
великолепно от 1,80 0 % сильно от 1,30 до 1,79 7 % хорошо от 1,10 до 1,29 10 % нормально от 0,90 до 1,09 21 % слабо от 0,75 до 0,89 21 % очень слабо ниже 0,75 41 %
лучше, чем большинство на уровне 10 · 2 001-2 249 ELO Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (112 матчей).

2 001-2 249 ELO

В сравнении с 1 851 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Слабое место
Первые дуэли раунда

Первый килл в 8 % раундов и тем самым намного ниже среднего (10 %).

Раунды с first kill 8 %−2 п.п. · Ø 10 % лучше, чем 18 %
Выигранные entry-дуэли 47 %−4 п.п. · Ø 51 % лучше, чем 18 %

Клатч

Средний уровень
Последний выживший

17 % выигранных 1v2 и тем самым заметно ниже среднего (22 %).

Выигранные клатчи 1v1 34 %−4 п.п. · Ø 38 % лучше, чем 28 %
Выигранные клатчи 1v2 17 %−5 п.п. · Ø 22 % лучше, чем 23 %
Клатч-киллы за матч 1,5−0,2 · Ø 1,7 лучше, чем 38 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

K/D 0,82 и тем самым намного ниже среднего (1,02).

Процент хедшотов 45 %−4 п.п. · Ø 49 % лучше, чем 26 %
Доля AWP в киллах 14 %+3 п.п. · Ø 11 % лучше, чем 70 %
K/D 0,82−0,20 · Ø 1,02 лучше, чем 1 %
Киллы с пистолетов за матч 2,6
Киллы ножом 3 в 149 матчах

Импакт

Слабое место
Урон и крупные раунды

1,6 MVP за матч и тем самым намного ниже среднего (2,3).

Раунды с 2K 10,8 %−2,5 п.п. · Ø 13,3 % лучше, чем 4 %
Раунды с 3K 2,5 %−1,6 п.п. · Ø 4,1 % лучше, чем 3 %
MVP за матч 1,6−0,7 · Ø 2,3 лучше, чем 1 %
4K и эйсы 9x 4K, 0 эйсов в 112 матчах

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

40 % гранат с уроном или флешем и тем самым заметно выше среднего (35 %).

Утилити с эффектом 40 %+5 п.п. · Ø 35 % лучше, чем 83 %
Урон утилитой за раунд 5,0+0,8 · Ø 4,2 лучше, чем 72 %
Зафлешенные враги за раунд 0,25−0,03 · Ø 0,28 лучше, чем 44 %
Раунды со смертью 74 %+2 п.п. · Ø 72 % лучше, чем 24 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 10 · 2 001-2 249 ELO
▲ Стало лучше
ADR +4,0
= Без изменений
K/R около 0,61, Рейтинг около 0,84, Винрейт около 51 %
▼ Стало хуже
Хедшоты −7 п.п., ELO −70

Авг - Окт 2026 по сравнению с Июн - Июл 2026.

Киллы за раунд (K/R)

0,59
МайИюнИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Сентябрь 2026 с 0,64. Последние 3 месяца: 0,61 (в начале 0,60). Намного ниже среднего (0,74).

Паттерны

Из последних 149 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

На Mirage −25 ELO
54 матчей · 61 % винрейт
В 3-м матче дня +46 ELO
26 матчей · 35 % винрейт
С 12:00 до 18:00 −1 ELO, винрейт 45 %
По воскресеньям −25 ELO, винрейт 36 %

Больше всего ELO Dholl__-__ теряет на Mirage: −25 ELO, 61 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Больше всего киллов за матч: 32 · Inferno
  2. Лучшая серия побед: 5 подряд · Mirage
  3. Лучший рейтинг за матч: 1,75 · Mirage

Карты в деталях

из последних 149 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Mirage54
61 % лучше, чем 84 %
0,62 лучше, чем 7 %
69,2 лучше, чем 6 %
0,87 лучше, чем 7 %
48 % из 212 дуэлей лучше, чем 34 %
42 % из 33 ситуаций лучше, чем 60 %
Dust 244
61 % лучше, чем 82 %
0,64 лучше, чем 8 %
72,1 лучше, чем 10 %
0,89 лучше, чем 9 %
47 % из 173 дуэлей лучше, чем 26 %
14 % из 21 ситуаций лучше, чем 4 %
Anubis19
32 % лучше, чем 4 %
0,57 лучше, чем 1 %
65,3 лучше, чем 2 %
0,81 лучше, чем 2 %
51 % из 76 дуэлей ровно в среднем
33 % из 15 ситуаций лучше, чем 39 %
Inferno10
30 % -
0,59 -
68,9 -
0,77-
36 % из 44 дуэлей -
29 % из 7 ситуаций -
Ancient9
33 % -
0,54 -
71,1 -
0,74-
33 % из 36 дуэлей -
25 % из 4 ситуаций -
Cache4
25 % -
0,52 -
59,1 -
0,74-
23 % из 13 дуэлей -
-
Nuke4
0 % -
0,46 -
60,7 -
0,50-
54 % из 13 дуэлей -
0 % из 1 ситуаций -
Vertigo4
50 % -
0,60 -
71,3 -
0,81-
44 % из 18 дуэлей -
50 % из 2 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет Dholl__-__

В 149 матчах у Dholl__-__ K/R 0,61, ADR 69,4 и рейтинг 0,84. Главная сильная сторона: Утилити с эффектом с 40 %. Это лучше, чем у 83 % игроков на уровне 10 · 2 001-2 249 ELO. Есть куда расти: Рейтинг с 0,84. Это лучше, чем лишь у 1 % игроков на уровне 10 · 2 001-2 249 ELO. В среднем 13,6 киллов за матч, 45 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Dust 2 с винрейтом 61 % в 44 матчах. В 26 из 149 матчей рейтинг был 1,10 или выше (17 %), в 92 - ниже 0,90. В 112 матчах с детальной статистикой: 9x 4K и 0 эйсов. Лучший месяц по рейтингу: Сентябрь 2026 с 0,88. Больше всего ELO Dholl__-__ теряет на Mirage (−25 ELO, винрейт 61 %). Лучше всего заходит на Dust 2 (+24 ELO, винрейт 61 %). Лучше всего идёт 1-й матч дня: 56 % винрейт, −40 ELO. За последние три месяца стал лучше: ADR +4,0. Просел: Хедшоты −7 п.п., ELO −70. Без изменений последние месяцы: K/R около 0,61, Рейтинг около 0,84, Винрейт около 51 %. Последние 30 дней: 33 матчей, винрейт 42 %, ELO-баланс −77.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 10 · 2 001-2 249 ELO): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.