DevoNeko

Монголия
191 матчей записано 31 матчей за 30 дней
ELO ▲ 19
2 669
Пик за 30 дней: 2 672
Ранг SEA ▼ 80 мест
#571
Монголия #135 в Монголия
30 дней · раньше #491 · лучший #491
Последнее обновление:

Как играет DevoNeko?

Рейтинг 1,14 (по 130 матчам) K/R 0,81 ADR 86,2 из 191 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 81 %
1,14
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,38 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 69 %
Распределение рейтинга из 130 матчей
великолепно от 1,80 5 % сильно от 1,30 до 1,79 32 % хорошо от 1,10 до 1,29 13 % нормально от 0,90 до 1,09 20 % слабо от 0,75 до 0,89 15 % очень слабо ниже 0,75 15 %
Тип игрока
Часто выигрывает раунды в одиночку
Выигрывает 1v1 и 1v2 чаще, чем в среднем на уровне 10 · 2 500-2 749 ELO. Процент хедшотов выше среднего на уровне 10 · 2 500-2 749 ELO. Редко играет с AWP.
КлатчерХедшотыРифлер
лучше, чем большинство на уровне 10 · 2 500-2 749 ELO Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (72 матчей).

2 500-2 749 ELO

В сравнении с 2 483 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Средний уровень
Первые дуэли раунда

50 % выигранных энтри-дуэлей и тем самым немного ниже среднего (52 %).

Раунды с first kill 10 %−1 п.п. · Ø 11 % лучше, чем 42 %
Выигранные entry-дуэли 50 %−2 п.п. · Ø 52 % лучше, чем 34 %

Клатч

Средний уровень
Последний выживший

46 % выигранных 1v1 и тем самым заметно выше среднего (39 %).

Выигранные клатчи 1v1 46 %+7 п.п. · Ø 39 % лучше, чем 85 %
Выигранные клатчи 1v2 25 %+4 п.п. · Ø 21 % лучше, чем 72 %
Клатч-киллы за матч 1,8+0,1 · Ø 1,7 лучше, чем 68 %

Оружие и аим

Сильная сторона
Откуда берутся киллы?

60 % хедшотов и тем самым намного выше среднего (51 %).

Процент хедшотов 60 %+9 п.п. · Ø 51 % лучше, чем 94 %
Доля AWP в киллах 2 %−10 п.п. · Ø 12 % лучше, чем 12 %
K/D 1,14+0,10 · Ø 1,04 лучше, чем 77 %
Киллы с пистолетов за матч 3,0 из последних 150
Киллы ножом 2 в 150 матчах

Импакт

Средний уровень
Урон и крупные раунды

Ровно 3 килла в 5,2 % раундов и тем самым намного выше среднего (4,2 %).

Раунды с 2K 13,6 %+0,2 п.п. · Ø 13,4 % лучше, чем 49 %
Раунды с 3K 5,2 %+1,0 п.п. · Ø 4,2 % лучше, чем 84 %
MVP за матч 2,6+0,2 · Ø 2,4 лучше, чем 74 %
4K и эйсы 14x 4K, 1 эйс в 72 матчах

Утилити и смерти

Слабое место
Гранаты, флешки и смерти

25 % гранат с уроном или флешем и тем самым намного ниже среднего (35 %).

Утилити с эффектом 25 %−10 п.п. · Ø 35 % лучше, чем 3 %
Урон утилитой за раунд 2,8−1,3 · Ø 4,1 лучше, чем 16 %
Зафлешенные враги за раунд 0,13−0,17 · Ø 0,30 лучше, чем 7 %
Раунды со смертью 71 %−1 п.п. · Ø 72 % лучше, чем 51 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 10 · 2 500-2 749 ELO
▲ Стало лучше
Хедшоты +3 п.п., ELO +102
= Без изменений
Ничего заметного
▼ Стало хуже
K/R −0,05, Рейтинг −0,11, ADR −5,3, Винрейт −5 п.п.

Авг - Окт 2026 по сравнению с Май - Июл 2026.

Киллы за раунд (K/R)

0,75
МайИюнИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Июль 2026 с 0,87. Последние 3 месяца: 0,78 (в начале 0,83). Немного выше среднего (0,74).

Паттерны

Из последних 150 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

На Inferno −59 ELO
29 матчей · 59 % винрейт
С bonk-666-_- в команде без значения ELO
76 матчей · 49 % винрейт
С 18:00 до 24:00 +24 ELO, винрейт 45 %

Больше всего ELO DevoNeko теряет на Inferno: −59 ELO, 59 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Больше всего киллов за матч: 34 · Ancient
  2. Лучший рейтинг за матч: 2,52 · Mirage
  3. Лучшая серия побед: 8 подряд · Inferno

Карты в деталях

из последних 150 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Mirage53
60 % лучше, чем 79 %
0,80 лучше, чем 73 %
86,8 лучше, чем 75 %
1,13 лучше, чем 76 %
57 % из 188 дуэлей лучше, чем 79 %
43 % из 35 ситуаций лучше, чем 63 %
Dust 232
50 % лучше, чем 40 %
0,79 лучше, чем 69 %
82,5 лучше, чем 56 %
1,10 лучше, чем 66 %
52 % из 137 дуэлей ровно в среднем
33 % из 21 ситуаций лучше, чем 36 %
Inferno29
59 % лучше, чем 53 %
0,86 лучше, чем 79 %
90,7 лучше, чем 71 %
1,26 лучше, чем 86 %
54 % из 121 дуэлей лучше, чем 45 %
38 % из 13 ситуаций лучше, чем 48 %
Anubis15
53 % ровно в среднем
0,70 лучше, чем 26 %
79,2 лучше, чем 37 %
1,01-
48 % из 67 дуэлей лучше, чем 27 %
67 % из 9 ситуаций лучше, чем 96 %
Ancient7
29 % -
0,90 -
94,4 -
1,21-
59 % из 32 дуэлей -
67 % из 3 ситуаций -
Nuke7
29 % -
0,81 -
85,8 -
1,20-
40 % из 35 дуэлей -
25 % из 4 ситуаций -
Cache4
50 % -
0,86 -
86,5 -
1,23-
56 % из 18 дуэлей -
100 % из 2 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет DevoNeko

В 191 матчах DevoNeko выдаёт K/R 0,81 и ADR 86,2; рейтинг по 130 матчам с рейтингом - 1,14. Главная сильная сторона: Процент хедшотов с 60 %. Это лучше, чем у 94 % игроков на уровне 10 · 2 500-2 749 ELO. Есть куда расти: Утилити с эффектом с 25 %. Это лучше, чем лишь у 3 % игроков на уровне 10 · 2 500-2 749 ELO. В среднем 17,8 киллов за матч, 60 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Mirage с винрейтом 60 % в 53 матчах. В 64 из 130 матчей рейтинг был 1,10 или выше (49 %), в 40 - ниже 0,90. В 72 матчах с детальной статистикой: 14x 4K и 1 эйс. Лучший месяц по рейтингу: Июль 2026 с 1,22. Больше всего ELO DevoNeko теряет на Inferno (−59 ELO, винрейт 59 %). Лучше всего заходит на Mirage (+84 ELO, винрейт 60 %). Лучше всего идёт 2-й матч дня: 59 % винрейт, −20 ELO. За последние три месяца стал лучше: Хедшоты +3 п.п., ELO +102. Просел: K/R −0,05, Рейтинг −0,11, ADR −5,3, Винрейт −5 п.п.. Последние 30 дней: 31 матчей, винрейт 65 %, ELO-баланс +70.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 10 · 2 500-2 749 ELO): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.