Detyxik

Чехия
133 матчей записано 22 матчей за 30 дней
Последнее обновление:

Как играет Detyxik?

Рейтинг 1,14 K/R 0,79 ADR 83,8 из 133 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 95 %
1,14
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,39 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 71 %
Распределение рейтинга из 133 матчей
великолепно от 1,80 5 % сильно от 1,30 до 1,79 28 % хорошо от 1,10 до 1,29 20 % нормально от 0,90 до 1,09 19 % слабо от 0,75 до 0,89 14 % очень слабо ниже 0,75 16 %
Тип игрока
Набирает фраги с AWP
Заметно больше киллов с AWP, чем в среднем на уровне 7. Выигрывает 1v1 и 1v2 чаще, чем в среднем на уровне 7.
AWPerКлатчер
лучше, чем большинство на уровне 7 Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (97 матчей).

Уровень 7

В сравнении с 1 058 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Средний уровень
Первые дуэли раунда

59 % выигранных энтри-дуэлей и тем самым намного выше среднего (49 %).

Раунды с first kill 10 %0 п.п. · Ø 10 % ровно в среднем
Выигранные entry-дуэли 59 %+10 п.п. · Ø 49 % лучше, чем 98 %

Клатч

Средний уровень
Последний выживший

3,0 клатч-килла за матч и тем самым намного выше среднего (1,7).

Выигранные клатчи 1v1 42 %+4 п.п. · Ø 38 % лучше, чем 74 %
Выигранные клатчи 1v2 23 %+1 п.п. · Ø 22 % лучше, чем 65 %
Клатч-киллы за матч 3,0+1,3 · Ø 1,7 лучше, чем 99 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

K/D 1,21 и тем самым намного выше среднего (0,98).

Процент хедшотов 49 %+2 п.п. · Ø 47 % лучше, чем 70 %
Доля AWP в киллах 24 %+13 п.п. · Ø 11 % лучше, чем 91 %
K/D 1,21+0,23 · Ø 0,98 лучше, чем 98 %
Киллы с пистолетов за матч 3,8
Киллы ножом 2 в 133 матчах

Импакт

Средний уровень
Урон и крупные раунды

Ровно 2 килла в 16,0 % раундов и тем самым намного выше среднего (12,8 %).

Раунды с 2K 16,0 %+3,2 п.п. · Ø 12,8 % лучше, чем 97 %
Раунды с 3K 4,2 %+0,4 п.п. · Ø 3,8 % лучше, чем 68 %
MVP за матч 2,20,0 · Ø 2,2 ровно в среднем
4K и эйсы 14x 4K, 0 эйсов в 97 матчах

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

Смерть в 66 % раундов и тем самым намного ниже среднего (73 %). Чем меньше, тем лучше.

Утилити с эффектом 30 %−6 п.п. · Ø 36 % лучше, чем 19 %
Урон утилитой за раунд 2,0−2,0 · Ø 4,0 лучше, чем 6 %
Зафлешенные враги за раунд 0,23−0,02 · Ø 0,25 лучше, чем 43 %
Раунды со смертью 66 %−7 п.п. · Ø 73 % лучше, чем 99 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 7
▲ Стало лучше
Ничего заметного
= Без изменений
K/R около 0,78, ADR около 83,3, Хедшоты около 50 %, Винрейт около 48 %, ELO около 1 471
▼ Стало хуже
Рейтинг −0,06

Авг - Окт 2026 по сравнению с Июн - Июл 2026.

Киллы за раунд (K/R)

0,83
МайИюнИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Октябрь 2026 с 0,83. Последние 3 месяца: 0,78 (в начале 0,81). Заметно выше среднего (0,71).

Паттерны

Из последних 133 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

С 5-го матча за день −65 ELO
39 матчей · 36 % винрейт
На Mirage −23 ELO
49 матчей · 49 % винрейт
С 6:00 до 12:00 −90 ELO, винрейт 24 %
По понедельникам −42 ELO, винрейт 32 %

Больше всего ELO Detyxik теряет с 5-го матча за день: −65 ELO, 36 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Лучшая серия побед: 8 подряд · Mirage
  2. Больше всего киллов за матч: 48 · Nuke
  3. Лучший рейтинг за матч: 2,54 · Dust 2

Карты в деталях

из последних 133 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Mirage49
49 % лучше, чем 46 %
0,81 лучше, чем 86 %
87,4 лучше, чем 86 %
1,17 лучше, чем 93 %
66 % из 193 дуэлей лучше, чем 99 %
44 % из 50 ситуаций лучше, чем 70 %
Anubis26
65 % лучше, чем 88 %
0,83 лучше, чем 92 %
83,6 лучше, чем 71 %
1,20 лучше, чем 96 %
58 % из 106 дуэлей лучше, чем 88 %
42 % из 24 ситуаций лучше, чем 64 %
Dust 215
20 % лучше, чем 1 %
0,70 лучше, чем 39 %
81,4 лучше, чем 60 %
0,99 лучше, чем 46 %
47 % из 57 дуэлей лучше, чем 31 %
47 % из 17 ситуаций лучше, чем 75 %
Nuke14
64 % -
0,77 -
78,3 -
1,13-
57 % из 51 дуэлей -
50 % из 18 ситуаций -
Ancient10
50 % -
0,87 -
92,0 -
1,28-
76 % из 33 дуэлей -
38 % из 13 ситуаций -
Inferno8
25 % -
0,61 -
68,5 -
0,86-
30 % из 23 дуэлей -
25 % из 4 ситуаций -
Cache7
43 % -
0,78 -
81,6 -
1,11-
64 % из 28 дуэлей -
40 % из 10 ситуаций -
Vertigo4
50 % -
0,88 -
86,4 -
1,26-
59 % из 17 дуэлей -
67 % из 3 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет Detyxik

В 133 матчах у Detyxik K/R 0,79, ADR 83,8 и рейтинг 1,14. Главная сильная сторона: Раунды со смертью всего 66 %, здесь меньше значит лучше. Это лучше, чем у 99 % игроков на уровне 7. Есть куда расти: Урон утилитой за раунд с 2,0. Это лучше, чем лишь у 6 % игроков на уровне 7. В среднем 17,4 киллов за матч, 49 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Anubis с винрейтом 65 % в 26 матчах. В 69 из 133 матчей рейтинг был 1,10 или выше (52 %), в 39 - ниже 0,90. В 97 матчах с детальной статистикой: 14x 4K и 0 эйсов. Лучший месяц по рейтингу: Октябрь 2026 с 1,19. Больше всего ELO Detyxik теряет с 5-го матча за день (−65 ELO, винрейт 36 %). Лучше всего заходит на Anubis (+6 ELO, винрейт 65 %). Лучше всего идёт 1-й матч дня: 63 % винрейт, −28 ELO. Просел: Рейтинг −0,06. Без изменений последние месяцы: K/R около 0,78, ADR около 83,3, Хедшоты около 50 %, Винрейт около 48 %, ELO около 1 471. Последние 30 дней: 22 матчей, винрейт 36 %, ELO-баланс −42.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 7): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.