DesaH

Мексика
146 матчей записано 21 матчей за 30 дней
ELO ▼ 245
1 690
Пик за 30 дней: 1 935
Ранг NA ▼ 6 302 места
#14 266
30 дней · раньше #7 964 · лучший #7 964
Последнее обновление:

Как играет DesaH?

Рейтинг 0,89 (по 109 матчам) K/R 0,62 ADR 70,6 из 146 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 8 %
0,89
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,32 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 47 %
Распределение рейтинга из 109 матчей
великолепно от 1,80 1 % сильно от 1,30 до 1,79 7 % хорошо от 1,10 до 1,29 14 % нормально от 0,90 до 1,09 25 % слабо от 0,75 до 0,89 15 % очень слабо ниже 0,75 39 %
Тип игрока
Попадает в голову
Процент хедшотов выше среднего на уровне 8. Редко играет с AWP.
ХедшотыРифлер
лучше, чем большинство на уровне 8 Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (63 матчей).

Уровень 8

В сравнении с 1 213 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Слабое место
Первые дуэли раунда

Первый килл в 6 % раундов и тем самым намного ниже среднего (10 %).

Раунды с first kill 6 %−4 п.п. · Ø 10 % лучше, чем 3 %
Выигранные entry-дуэли 43 %−7 п.п. · Ø 50 % лучше, чем 5 %

Клатч

Средний уровень
Последний выживший

53 % выигранных 1v1 и тем самым намного выше среднего (38 %).

Выигранные клатчи 1v1 53 %+15 п.п. · Ø 38 % лучше, чем 98 %
Выигранные клатчи 1v2 16 %−5 п.п. · Ø 21 % лучше, чем 19 %
Клатч-киллы за матч 1,8+0,1 · Ø 1,7 лучше, чем 67 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

54 % хедшотов и тем самым намного выше среднего (47 %).

Процент хедшотов 54 %+7 п.п. · Ø 47 % лучше, чем 85 %
Доля AWP в киллах 4 %−7 п.п. · Ø 11 % лучше, чем 25 %
K/D 0,90−0,09 · Ø 0,99 лучше, чем 15 %
Киллы с пистолетов за матч 2,4
Киллы ножом 2 в 146 матчах

Импакт

Слабое место
Урон и крупные раунды

Ровно 2 килла в 10,7 % раундов и тем самым намного ниже среднего (13,1 %).

Раунды с 2K 10,7 %−2,4 п.п. · Ø 13,1 % лучше, чем 5 %
Раунды с 3K 3,0 %−0,9 п.п. · Ø 3,9 % лучше, чем 12 %
MVP за матч 1,8−0,4 · Ø 2,2 лучше, чем 8 %
4K и эйсы 3x 4K, 0 эйсов в 63 матчах

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

0,50 ослеплённого врага за раунд и тем самым намного выше среднего (0,27).

Утилити с эффектом 31 %−5 п.п. · Ø 36 % лучше, чем 24 %
Урон утилитой за раунд 6,0+1,8 · Ø 4,2 лучше, чем 88 %
Зафлешенные враги за раунд 0,50+0,23 · Ø 0,27 лучше, чем 93 %
Раунды со смертью 69 %−4 п.п. · Ø 73 % лучше, чем 86 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 8
▲ Стало лучше
Хедшоты +2 п.п.
= Без изменений
K/R около 0,61, Рейтинг около 0,89, ADR около 70,9
▼ Стало хуже
Винрейт −12 п.п., ELO −347

Авг - Окт 2026 по сравнению с Июн - Июл 2026.

Киллы за раунд (K/R)

0,56
МайИюнИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Июнь 2026 с 0,64. Последние 3 месяца: 0,61 (в начале 0,63). Намного ниже среднего (0,72).

Паттерны

Из последних 146 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

В 1-м матче дня −73 ELO
42 матчей · 40 % винрейт
На Mirage −53 ELO
47 матчей · 53 % винрейт

Больше всего ELO DesaH теряет в 1-м матче дня: −73 ELO, 40 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Лучший рейтинг за матч: 2,23 · Dust 2
  2. Больше всего киллов за матч: 34 · Inferno
  3. Лучшая серия побед: 5 подряд · Dust 2

Карты в деталях

из последних 146 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Mirage47
53 % лучше, чем 61 %
0,60 лучше, чем 4 %
70,6 лучше, чем 9 %
0,86 лучше, чем 7 %
45 % из 99 дуэлей лучше, чем 21 %
69 % из 26 ситуаций лучше, чем 98 %
Dust 231
45 % лучше, чем 31 %
0,63 лучше, чем 10 %
69,5 лучше, чем 7 %
0,92 лучше, чем 21 %
45 % из 76 дуэлей лучше, чем 23 %
44 % из 16 ситуаций лучше, чем 65 %
Inferno20
45 % лучше, чем 28 %
0,67 лучше, чем 28 %
75,9 лучше, чем 31 %
0,99 лучше, чем 47 %
47 % из 59 дуэлей лучше, чем 32 %
33 % из 9 ситуаций лучше, чем 39 %
Ancient19
42 % лучше, чем 28 %
0,61 лучше, чем 5 %
71,7 лучше, чем 10 %
0,83-
39 % из 38 дуэлей лучше, чем 3 %
50 % из 4 ситуаций лучше, чем 80 %
Anubis16
56 % лучше, чем 70 %
0,64 лучше, чем 13 %
68,4 лучше, чем 5 %
0,91-
44 % из 34 дуэлей лучше, чем 16 %
50 % из 4 ситуаций лучше, чем 79 %
Cache7
57 % -
0,54 -
63,5 -
0,77-
41 % из 17 дуэлей -
0 % из 1 ситуаций -
Nuke5
80 % -
0,60 -
67,7 -
0,79-
50 % из 4 дуэлей -
67 % из 3 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет DesaH

В 146 матчах DesaH выдаёт K/R 0,62 и ADR 70,6; рейтинг по 109 матчам с рейтингом - 0,89. Главная сильная сторона: Выигранные клатчи 1v1 с 53 %. Это лучше, чем у 98 % игроков на уровне 8. Есть куда расти: Раунды с first kill с 6 %. Это лучше, чем лишь у 3 % игроков на уровне 8. В среднем 13,5 киллов за матч, 54 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Anubis с винрейтом 56 % в 16 матчах. В 24 из 109 матчей рейтинг был 1,10 или выше (22 %), в 58 - ниже 0,90. В 63 матчах с детальной статистикой: 3x 4K и 0 эйсов. Лучший месяц по рейтингу: Сентябрь 2026 с 0,93. Больше всего ELO DesaH теряет в 1-м матче дня (−73 ELO, винрейт 40 %). Лучше всего заходит с 5-го матча за день (+26 ELO, винрейт 64 %). Лучше всего идёт с 5-го матча за день: 64 % винрейт, +26 ELO. За последние три месяца стал лучше: Хедшоты +2 п.п.. Просел: Винрейт −12 п.п., ELO −347. Без изменений последние месяцы: K/R около 0,61, Рейтинг около 0,89, ADR около 70,9. Последние 30 дней: 21 матчей, винрейт 52 %, ELO-баланс −23.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 8): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.