DeroSt1

Россия
На FACEIT с 2026 186 матчей записано 114 матчей за 30 дней
Последнее обновление:
Следующее обновление возможно через 1h 57m

Как играет DeroSt1?

Рейтинг 1,04 K/R 0,75 ADR 84,1 из 186 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
ровно в среднем
1,04
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,35 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 62 %
Распределение рейтинга из 186 матчей
великолепно от 1,80 2 % сильно от 1,30 до 1,79 18 % хорошо от 1,10 до 1,29 22 % нормально от 0,90 до 1,09 20 % слабо от 0,75 до 0,89 17 % очень слабо ниже 0,75 21 %
лучше, чем большинство на уровне 10 · 2 500-2 749 ELO Середина слабее, чем у большинства
2 500-2 749 ELO

В сравнении с 2 483 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Средний уровень
Первые дуэли раунда

49 % выигранных энтри-дуэлей и тем самым заметно ниже среднего (52 %).

Раунды с first kill 11 %0 п.п. · Ø 11 % ровно в среднем
Выигранные entry-дуэли 49 %−3 п.п. · Ø 52 % лучше, чем 26 %

Клатч

Средний уровень
Последний выживший

33 % выигранных 1v1 и тем самым заметно ниже среднего (39 %).

Выигранные клатчи 1v1 33 %−6 п.п. · Ø 39 % лучше, чем 20 %
Выигранные клатчи 1v2 21 %0 п.п. · Ø 21 % ровно в среднем
Клатч-киллы за матч 1,4−0,3 · Ø 1,7 лучше, чем 28 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

K/D 1,02 и тем самым едва ниже среднего (1,04).

Процент хедшотов 50 %−1 п.п. · Ø 51 % лучше, чем 46 %
Доля AWP в киллах 8 %−4 п.п. · Ø 12 % лучше, чем 44 %
K/D 1,02−0,02 · Ø 1,04 лучше, чем 38 %
Киллы с пистолетов за матч 2,7
Киллы ножом 3 в 186 матчах

Импакт

Средний уровень
Урон и крупные раунды

Ровно 3 килла в 4,6 % раундов и тем самым немного выше среднего (4,2 %).

Раунды с 2K 14,0 %+0,6 п.п. · Ø 13,4 % лучше, чем 58 %
Раунды с 3K 4,6 %+0,4 п.п. · Ø 4,2 % лучше, чем 67 %
MVP за матч 2,5+0,1 · Ø 2,4 лучше, чем 64 %
4K и эйсы 38x 4K, 1 эйс в 186 матчах

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

Смерть в 74 % раундов и тем самым заметно выше среднего (72 %). Чем меньше, тем лучше.

Утилити с эффектом 37 %+2 п.п. · Ø 35 % лучше, чем 69 %
Урон утилитой за раунд 3,5−0,6 · Ø 4,1 лучше, чем 34 %
Зафлешенные враги за раунд 0,27−0,03 · Ø 0,30 лучше, чем 42 %
Раунды со смертью 74 %+2 п.п. · Ø 72 % лучше, чем 17 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 10 · 2 500-2 749 ELO
Прогрессирует ли DeroSt1, будет видно здесь, когда наберётся достаточно матчей для сравнения: по 20 за последние 3 месяца и за время до этого. Пока: 186 матчей, все за последние 3 месяца.

Киллы за раунд (K/R)

0,70
АвгСенОкт

Лучший месяц: Сентябрь 2026 с 0,84.

Паттерны

Из последних 186 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

В 3-м матче дня −51 ELO
24 матчей · 46 % винрейт
На Dust 2 −25 ELO
33 матчей · 55 % винрейт
По понедельникам +74 ELO, винрейт 41 %

Больше всего ELO DeroSt1 теряет в 3-м матче дня: −51 ELO, 46 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Лучшая серия побед: 7 подряд · Anubis
  2. Больше всего киллов за матч: 50 · Cache
  3. Лучший рейтинг за матч: 2,35 · Ancient

Карты в деталях

из последних 186 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Mirage70
59 % лучше, чем 76 %
0,71 лучше, чем 32 %
82,2 лучше, чем 54 %
0,98 лучше, чем 28 %
48 % из 355 дуэлей лучше, чем 27 %
32 % из 31 ситуаций лучше, чем 28 %
Anubis38
50 % лучше, чем 40 %
0,76 лучше, чем 56 %
87,2 лучше, чем 78 %
1,04 лучше, чем 47 %
48 % из 168 дуэлей лучше, чем 27 %
47 % из 17 ситуаций лучше, чем 70 %
Dust 233
55 % лучше, чем 57 %
0,76 лучше, чем 57 %
82,2 лучше, чем 54 %
1,04 лучше, чем 47 %
43 % из 176 дуэлей лучше, чем 11 %
31 % из 16 ситуаций лучше, чем 30 %
Ancient26
54 % лучше, чем 53 %
0,82 лучше, чем 79 %
88,0 лучше, чем 76 %
1,12 лучше, чем 72 %
60 % из 115 дуэлей лучше, чем 87 %
19 % из 16 ситуаций лучше, чем 8 %
Nuke13
54 % -
0,72 -
76,3 -
1,02-
53 % из 51 дуэлей -
20 % из 5 ситуаций -
Cache5
40 % -
0,93 -
99,2 -
1,27-
59 % из 32 дуэлей -
75 % из 4 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет DeroSt1

В 186 матчах у DeroSt1 K/R 0,75, ADR 84,1 и рейтинг 1,04. Есть куда расти: Раунды со смертью с 74 %. Это лучше, чем лишь у 17 % игроков на уровне 10 · 2 500-2 749 ELO. В среднем 16,6 киллов за матч, 50 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Mirage с винрейтом 59 % в 70 матчах. В 78 из 186 матчей рейтинг был 1,10 или выше (42 %), в 70 - ниже 0,90. В 186 матчах с детальной статистикой: 38x 4K и 1 эйс. Лучший месяц по рейтингу: Сентябрь 2026 с 1,17. Больше всего ELO DeroSt1 теряет в 3-м матче дня (−51 ELO, винрейт 46 %). Лучше всего заходит в 4-м матче дня (+75 ELO, винрейт 61 %). Лучше всего идёт 1-й матч дня: 61 % винрейт, +65 ELO. Последние 30 дней: 114 матчей, винрейт 53 %, ELO-баланс +59.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 10 · 2 500-2 749 ELO): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.