DerFehringer

Германия
50 матчей записано 11 матчей за 30 дней
Последнее обновление:

Как играет DerFehringer?

Рейтинг 0,81 K/R 0,58 ADR 64,1 из 50 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 1 %
0,81
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,32 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 36 %
Распределение рейтинга из 50 матчей
великолепно от 1,80 2 % сильно от 1,30 до 1,79 2 % хорошо от 1,10 до 1,29 16 % нормально от 0,90 до 1,09 16 % слабо от 0,75 до 0,89 16 % очень слабо ниже 0,75 48 %
Тип игрока
Попадает в голову
Процент хедшотов выше среднего на уровне 6.
Хедшоты
лучше, чем большинство на уровне 6 Середина слабее, чем у большинства
Уровень 6

В сравнении с 911 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Средний уровень
Первые дуэли раунда

39 % выигранных энтри-дуэлей и тем самым намного ниже среднего (50 %).

Раунды с first kill 9 %−1 п.п. · Ø 10 % лучше, чем 40 %
Выигранные entry-дуэли 39 %−11 п.п. · Ø 50 % лучше, чем 1 %

Клатч

Слабое место
Последний выживший

5 % выигранных 1v1 и тем самым намного ниже среднего (38 %).

Выигранные клатчи 1v1 5 %−33 п.п. · Ø 38 % лучше, чем 1 %
Выигранные клатчи 1v2 26 %+3 п.п. · Ø 23 % лучше, чем 78 %
Клатч-киллы за матч 1,1−0,6 · Ø 1,7 лучше, чем 9 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

K/D 0,77 и тем самым намного ниже среднего (1,00).

Процент хедшотов 51 %+6 п.п. · Ø 45 % лучше, чем 81 %
Доля AWP в киллах 13 %+2 п.п. · Ø 11 % лучше, чем 65 %
K/D 0,77−0,23 · Ø 1,00 лучше, чем 1 %
Киллы с пистолетов за матч 2,3

Импакт

Слабое место
Урон и крупные раунды

Ровно 2 килла в 10,0 % раундов и тем самым намного ниже среднего (13,1 %).

Раунды с 2K 10,0 %−3,1 п.п. · Ø 13,1 % лучше, чем 2 %
Раунды с 3K 2,6 %−1,3 п.п. · Ø 3,9 % лучше, чем 7 %
MVP за матч 1,8−0,4 · Ø 2,2 лучше, чем 12 %
4K и эйсы 6x 4K, 0 эйсов в 50 матчах

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

2,9 урона от гранат за раунд и тем самым намного ниже среднего (4,0).

Утилити с эффектом 38 %+3 п.п. · Ø 35 % лучше, чем 70 %
Урон утилитой за раунд 2,9−1,1 · Ø 4,0 лучше, чем 23 %
Зафлешенные враги за раунд 0,18−0,09 · Ø 0,27 лучше, чем 32 %
Раунды со смертью 75 %+3 п.п. · Ø 72 % лучше, чем 28 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 6
Прогрессирует ли DerFehringer, будет видно здесь, когда наберётся достаточно матчей для сравнения: по 20 за последние 3 месяца и за время до этого. Пока: 50 матчей, все за последние 3 месяца.

Киллы за раунд (K/R)

0,60
АвгСенОкт

Лучший месяц: Август 2026 с 0,60.

Паттерны

Из последних 50 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

Ничего явного

Ничего явного

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Больше всего киллов за матч: 27 · Anubis
  2. Лучший рейтинг за матч: 2,07 · Anubis
  3. Лучшая серия побед: 6 подряд · Vertigo

Карты в деталях

из последних 50 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Mirage17
47 % лучше, чем 39 %
0,58 лучше, чем 3 %
62,0 лучше, чем 1 %
0,80 лучше, чем 2 %
38 % из 82 дуэлей лучше, чем 5 %
0 % из 7 ситуаций лучше, чем 1 %
Anubis8
50 % -
0,67 -
73,4 -
0,91-
44 % из 34 дуэлей -
0 % из 4 ситуаций -
Inferno5
100 % -
0,66 -
67,1 -
1,00-
55 % из 11 дуэлей -
-
Ancient4
0 % -
0,46 -
59,4 -
0,59-
36 % из 36 дуэлей -
0 % из 1 ситуаций -
Cache4
50 % -
0,52 -
51,2 -
0,76-
23 % из 22 дуэлей -
25 % из 4 ситуаций -
Dust 24
100 % -
0,65 -
72,0 -
0,97-
48 % из 21 дуэлей -
0 % из 2 ситуаций -
Nuke4
50 % -
0,50 -
59,5 -
0,67-
39 % из 23 дуэлей -
0 % из 2 ситуаций -
Vertigo4
50 % -
0,53 -
67,0 -
0,72-
44 % из 27 дуэлей -
0 % из 1 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет DerFehringer

В 50 матчах у DerFehringer K/R 0,58, ADR 64,1 и рейтинг 0,81. Главная сильная сторона: Процент хедшотов с 51 %. Это лучше, чем у 81 % игроков на уровне 6. Есть куда расти: Рейтинг с 0,81. Это лучше, чем лишь у 1 % игроков на уровне 6. В среднем 12,9 киллов за матч, 51 % из них хедшотами. В 10 из 50 матчей рейтинг был 1,10 или выше (20 %), в 32 - ниже 0,90. В 50 матчах с детальной статистикой: 6x 4K и 0 эйсов. Лучший месяц по рейтингу: Октябрь 2026 с 0,84. Последние 30 дней: 11 матчей, винрейт 64 %, ELO-баланс +37.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 6): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.