Depasquale
Как играет Depasquale?
Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (47 матчей).
В сравнении с 2 150 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.
Энтри
Сильная сторонаПервый килл в 15 % раундов и тем самым намного выше среднего (10 %).
Клатч
Средний уровень19 % выигранных 1v2 и тем самым немного ниже среднего (22 %).
Оружие и аим
Средний уровеньK/D 1,17 и тем самым заметно выше среднего (1,03).
Импакт
Сильная сторонаРовно 2 килла в 15,1 % раундов и тем самым заметно выше среднего (13,4 %).
Утилити и смерти
Средний уровень2,2 урона от гранат за раунд и тем самым намного ниже среднего (4,2).
Паттерны
Из последних 48 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.Где теряется ELO?
Ничего явного
Рекорды и достижения
из учтённых матчей- Больше всего киллов за матч: 40 · Inferno
- Лучший рейтинг за матч: 1,77 · Mirage
- Лучшая серия побед: 4 подряд · Inferno
Карты в деталях
из последних 48 матчейПо сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.
Как играет Depasquale
В 48 матчах у Depasquale K/R 0,84, ADR 86,8 и рейтинг 1,17. Главная сильная сторона: Раунды с first kill с 15 %. Это лучше, чем у 95 % игроков на уровне 10 · 2 250-2 499 ELO. Есть куда расти: Урон утилитой за раунд с 2,2. Это лучше, чем лишь у 5 % игроков на уровне 10 · 2 250-2 499 ELO. В среднем 19,0 киллов за матч, 46 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Dust 2 с винрейтом 58 % в 12 матчах. В 30 из 48 матчей рейтинг был 1,10 или выше (63 %), в 7 - ниже 0,90. В 47 матчах с детальной статистикой: 15x 4K и 4 эйса. Лучше всего заходит на Mirage (+25 ELO, винрейт 36 %).
Как читать значения
Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 10 · 2 250-2 499 ELO): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.
п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.
- Раунды с first kill
- Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
- Выигранные entry-дуэли
- Доля выигранных entry-дуэлей.
- Выигранные клатчи 1v1
- Доля выигранных 1v1.
- Выигранные клатчи 1v2
- Доля выигранных 1v2.
- Клатч-киллы за матч
- Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
- Процент хедшотов
- Доля киллов хедшотом.
- Доля AWP в киллах
- K/D
- Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
- Раунды с 2K
- Доля раундов ровно с 2 киллами.
- Раунды с 3K
- Доля раундов, где ровно 3 килла.
- MVP за матч
- MVP раунда в среднем за матч.
- Утилити с эффектом
- Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
- Урон утилитой за раунд
- Урон от гранат и молотовых за раунд.
- Зафлешенные враги за раунд
- В среднем зафлешенных врагов за раунд.
- Раунды со смертью
- Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
- Разброс
- Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
- Стабильность
- В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
- Киллы с пистолетов за матч
- Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.