Denzelinho6

Турция
На FACEIT с 2023 296 матчей записано 36 матчей за 30 дней
ELO ▲ 24
2 981
Пик за 30 дней: 3 131
Ранг EU ▼ 2 790 мест
#8 960
Турция #186 в Турция
30 дней · раньше #6 170 · лучший #4 336
Последнее обновление:

Как играет Denzelinho6?

Рейтинг 1,01 K/R 0,74 ADR 82,6 из 296 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 30 %
1,01
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,34 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 60 %
Распределение рейтинга из 296 матчей
великолепно от 1,80 1 % сильно от 1,30 до 1,79 18 % хорошо от 1,10 до 1,29 18 % нормально от 0,90 до 1,09 23 % слабо от 0,75 до 0,89 19 % очень слабо ниже 0,75 21 %
лучше, чем большинство на уровне 10 · 2 750-2 999 ELO Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (219 матчей).

2 750-2 999 ELO

В сравнении с 11 202 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Средний уровень
Первые дуэли раунда

Первый килл в 13 % раундов и тем самым намного выше среднего (11 %).

Раунды с first kill 13 %+2 п.п. · Ø 11 % лучше, чем 82 %
Выигранные entry-дуэли 50 %−2 п.п. · Ø 52 % лучше, чем 31 %

Клатч

Средний уровень
Последний выживший

1,3 клатч-килла за матч и тем самым намного ниже среднего (1,6).

Выигранные клатчи 1v1 39 %−2 п.п. · Ø 41 % лучше, чем 51 %
Выигранные клатчи 1v2 21 %−1 п.п. · Ø 22 % лучше, чем 44 %
Клатч-киллы за матч 1,3−0,3 · Ø 1,6 лучше, чем 18 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

K/D 0,99 и тем самым немного ниже среднего (1,05).

Процент хедшотов 55 %+3 п.п. · Ø 52 % лучше, чем 70 %
Доля AWP в киллах 10 %−2 п.п. · Ø 12 % лучше, чем 54 %
K/D 0,99−0,06 · Ø 1,05 лучше, чем 22 %
Киллы с пистолетов за матч 3,0
Киллы с Zeus2 в 296 матчах
Киллы ножом 9 в 296 матчах

Импакт

Средний уровень
Урон и крупные раунды

Ровно 3 килла в 3,5 % раундов и тем самым заметно ниже среднего (4,3 %).

Раунды с 2K 13,3 %−0,3 п.п. · Ø 13,6 % лучше, чем 38 %
Раунды с 3K 3,5 %−0,8 п.п. · Ø 4,3 % лучше, чем 18 %
MVP за матч 2,3−0,1 · Ø 2,4 лучше, чем 39 %
4K и эйсы 30x 4K, 3 эйса в 219 матчах

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

Смерть в 74 % раундов и тем самым заметно выше среднего (71 %). Чем меньше, тем лучше.

Утилити с эффектом 35 %+1 п.п. · Ø 34 % лучше, чем 56 %
Урон утилитой за раунд 5,2+1,2 · Ø 4,0 лучше, чем 82 %
Зафлешенные враги за раунд 0,41+0,10 · Ø 0,31 лучше, чем 79 %
Раунды со смертью 74 %+3 п.п. · Ø 71 % лучше, чем 13 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 10 · 2 750-2 999 ELO
▲ Стало лучше
Хедшоты +3 п.п., Винрейт +7 п.п., ELO +387
= Без изменений
Ничего заметного
▼ Стало хуже
K/R −0,07, Рейтинг −0,08, ADR −5,9

Авг - Окт 2026 по сравнению с Июл 2026.

Киллы за раунд (K/R)

0,65
МайИюнИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Июль 2026 с 0,79. Последние 3 месяца: 0,72 (в начале 0,79). Немного ниже среднего (0,75).

Паттерны

Из последних 296 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

На Anubis −126 ELO
52 матчей · 52 % винрейт
На Nuke −52 ELO
38 матчей · 58 % винрейт
По вторникам −233 ELO, винрейт 34 %

Больше всего ELO Denzelinho6 теряет на Anubis: −126 ELO, 52 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Лучшая серия побед: 7 подряд · Nuke
  2. Больше всего киллов за матч: 39 · Ancient
  3. Лучший рейтинг за матч: 1,99 · Dust 2

Карты в деталях

из последних 296 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Mirage73
51 % лучше, чем 40 %
0,74 лучше, чем 43 %
81,6 лучше, чем 48 %
1,01 лучше, чем 35 %
50 % из 343 дуэлей лучше, чем 36 %
30 % из 37 ситуаций лучше, чем 24 %
Ancient57
51 % лучше, чем 42 %
0,74 лучше, чем 42 %
83,7 лучше, чем 57 %
0,98 лучше, чем 26 %
49 % из 371 дуэлей лучше, чем 32 %
52 % из 27 ситуаций лучше, чем 83 %
Anubis52
52 % лучше, чем 41 %
0,73 лучше, чем 38 %
80,7 лучше, чем 44 %
1,00 лучше, чем 30 %
53 % из 264 дуэлей лучше, чем 54 %
40 % из 30 ситуаций лучше, чем 53 %
Nuke38
58 % лучше, чем 55 %
0,74 лучше, чем 37 %
83,3 лучше, чем 54 %
0,99 лучше, чем 22 %
49 % из 208 дуэлей лучше, чем 28 %
24 % из 17 ситуаций лучше, чем 17 %
Cache30
67 % лучше, чем 80 %
0,78 лучше, чем 47 %
83,9 лучше, чем 45 %
1,09 лучше, чем 43 %
56 % из 160 дуэлей лучше, чем 60 %
43 % из 14 ситуаций лучше, чем 60 %
Inferno25
40 % лучше, чем 6 %
0,76 лучше, чем 40 %
87,3 лучше, чем 61 %
1,06 лучше, чем 33 %
56 % из 192 дуэлей лучше, чем 56 %
33 % из 15 ситуаций лучше, чем 35 %
Dust 218
39 % лучше, чем 8 %
0,68 лучше, чем 17 %
77,4 лучше, чем 27 %
0,91 лучше, чем 8 %
41 % из 80 дуэлей лучше, чем 5 %
50 % из 4 ситуаций лучше, чем 80 %

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет Denzelinho6

В 296 матчах у Denzelinho6 K/R 0,74, ADR 82,6 и рейтинг 1,01. Главная сильная сторона: Раунды с first kill с 13 %. Это лучше, чем у 82 % игроков на уровне 10 · 2 750-2 999 ELO. Есть куда расти: Раунды со смертью с 74 %. Это лучше, чем лишь у 13 % игроков на уровне 10 · 2 750-2 999 ELO. В среднем 16,1 киллов за матч, 55 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Cache с винрейтом 67 % в 30 матчах. В 109 из 296 матчей рейтинг был 1,10 или выше (37 %), в 118 - ниже 0,90. В 219 матчах с детальной статистикой: 30x 4K и 3 эйса. Лучший месяц по рейтингу: Июль 2026 с 1,07. Больше всего ELO Denzelinho6 теряет на Anubis (−126 ELO, винрейт 52 %). Лучше всего заходит на Ancient (+29 ELO, винрейт 51 %). Лучше всего идёт 3-й матч дня: 61 % винрейт, −97 ELO. За последние три месяца стал лучше: Хедшоты +3 п.п., Винрейт +7 п.п., ELO +387. Просел: K/R −0,07, Рейтинг −0,08, ADR −5,9. Последние 30 дней: 36 матчей, винрейт 50 %, ELO-баланс −41.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 10 · 2 750-2 999 ELO): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.