Densik

Чехия
19 матчей записано
ELO
2 189
Ранг EU
#122 914
Последнее обновление:

Как играет Densik?

Рейтинг 1,14 K/R 0,84 ADR 90,4 из 19 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
1,14
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,41 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 58 %
Распределение рейтинга из 19 матчей
великолепно от 1,80 0 % сильно от 1,30 до 1,79 37 % хорошо от 1,10 до 1,29 16 % нормально от 0,90 до 1,09 5 % слабо от 0,75 до 0,89 32 % очень слабо ниже 0,75 11 %
лучше, чем большинство на уровне 10 · 2 001-2 249 ELO Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (1 матчей).

Энтри

Первые дуэли раунда
Раунды с first kill 0 % без сравнения
Выигранные entry-дуэли 0 % без сравнения

Клатч

Последний выживший
Выигранные клатчи 1v1 100 % без сравнения
Выигранные клатчи 1v2 0 % без сравнения
Клатч-киллы за матч 1,0 без сравнения

Оружие и аим

Откуда берутся киллы?
Процент хедшотов 51 % без сравнения
Доля AWP в киллах 6 % без сравнения
K/D 1,08 без сравнения
Киллы с пистолетов за матч 3,6

Импакт

Урон и крупные раунды
Раунды с 2K 23,8 % без сравнения
Раунды с 3K 4,8 % без сравнения
MVP за матч 2,7 без сравнения
4K и эйсы 0x 4K, 0 эйсов в 1 матче

Утилити и смерти

Гранаты, флешки и смерти
Утилити с эффектом 25 % без сравнения
Урон утилитой за раунд 2,3 без сравнения
Зафлешенные враги за раунд 0,05 без сравнения
Раунды со смертью 78 % без сравнения

Паттерны

Скоро здесь будет видно, где Densik теряет ELO и когда игра идёт лучше всего. Для этого нужно 20 матчей на одной карте или в одно время суток. Ближе всего: Cache, 4 из 20.

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Лучший рейтинг за матч: 1,79 · Ancient
  2. Лучшая серия побед: 5 подряд · Inferno
  3. Больше всего киллов за матч: 28 · Nuke

Карты в деталях

из последних 19 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Cache4
50 % -
0,76 -
83,9 -
0,98-
44 % из 25 дуэлей -
33 % из 3 ситуаций -
Anubis3
67 % -
0,98 -
97,2 -
1,47-
55 % из 11 дуэлей -
100 % из 2 ситуаций -
Dust 23
33 % -
0,92 -
101,1 -
1,20-
54 % из 24 дуэлей -
0 % из 1 ситуаций -
Inferno3
33 % -
0,70 -
84,6 -
0,87-
90 % из 10 дуэлей -
-

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет Densik

В 19 матчах у Densik K/R 0,84, ADR 90,4 и рейтинг 1,14. В среднем 17,5 киллов за матч, 51 % из них хедшотами. В 10 из 19 матчей рейтинг был 1,10 или выше (53 %), в 8 - ниже 0,90.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 10 · 2 001-2 249 ELO): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.