Denorpro

Украина
На FACEIT с 2019 21 матчей записано 21 матчей за 30 дней
Последнее обновление:

Как играет Denorpro?

Рейтинг 0,99 K/R 0,73 ADR 82,8 из 21 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 71 %
0,99
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,33 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 57 %
Распределение рейтинга из 21 матчей
великолепно от 1,80 0 % сильно от 1,30 до 1,79 10 % хорошо от 1,10 до 1,29 29 % нормально от 0,90 до 1,09 19 % слабо от 0,75 до 0,89 19 % очень слабо ниже 0,75 24 %
Тип игрока
Часто берёт несколько киллов за раунд
Больше 4K и эйсов на 100 раундов, чем в среднем на уровне 4. Выигрывает 1v1 и 1v2 чаще, чем в среднем на уровне 4.
МультикиллыКлатчер
лучше, чем большинство на уровне 4 Середина слабее, чем у большинства
Уровень 4

В сравнении с 657 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Средний уровень
Первые дуэли раунда

46 % выигранных энтри-дуэлей и тем самым немного ниже среднего (48 %).

Раунды с first kill 9 %0 п.п. · Ø 9 % ровно в среднем
Выигранные entry-дуэли 46 %−2 п.п. · Ø 48 % лучше, чем 34 %

Клатч

Сильная сторона
Последний выживший

29 % выигранных 1v2 и тем самым заметно выше среднего (21 %).

Выигранные клатчи 1v1 44 %+5 п.п. · Ø 39 % лучше, чем 85 %
Выигранные клатчи 1v2 29 %+8 п.п. · Ø 21 % лучше, чем 89 %
Клатч-киллы за матч 1,9+0,3 · Ø 1,6 лучше, чем 76 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

K/D 0,95 и тем самым едва выше среднего (0,94).

Процент хедшотов 41 %−2 п.п. · Ø 43 % лучше, чем 45 %
Доля AWP в киллах 7 %−4 п.п. · Ø 11 % лучше, чем 41 %
K/D 0,95+0,01 · Ø 0,94 лучше, чем 59 %
Киллы с пистолетов за матч 1,6
Киллы с Zeus1 в 21 матчах

Импакт

Средний уровень
Урон и крупные раунды

Ровно 3 килла в 3,9 % раундов и тем самым немного выше среднего (3,6 %).

Раунды с 2K 12,9 %+0,5 п.п. · Ø 12,4 % лучше, чем 64 %
Раунды с 3K 3,9 %+0,3 п.п. · Ø 3,6 % лучше, чем 69 %
MVP за матч 2,0−0,1 · Ø 2,1 лучше, чем 49 %
4K и эйсы 4x 4K, 1 эйс в 21 матче

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

Смерть в 77 % раундов и тем самым намного выше среднего (73 %). Чем меньше, тем лучше.

Утилити с эффектом 37 %+3 п.п. · Ø 34 % лучше, чем 71 %
Урон утилитой за раунд 3,3−0,3 · Ø 3,6 лучше, чем 39 %
Зафлешенные враги за раунд 0,17−0,06 · Ø 0,23 лучше, чем 34 %
Раунды со смертью 77 %+4 п.п. · Ø 73 % лучше, чем 19 %

Паттерны

Скоро здесь будет видно, где Denorpro теряет ELO и когда игра идёт лучше всего. Для этого нужно 20 матчей на одной карте или в одно время суток. Ближе всего: Mirage, 5 из 20.

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Лучший рейтинг за матч: 1,45 · Dust 2
  2. Больше всего киллов за матч: 33 · Dust 2
  3. Лучшая серия побед: 3 подряд · Mirage

Карты в деталях

из последних 21 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Mirage5
40 % -
0,61 -
69,2 -
0,86-
50 % из 10 дуэлей -
100 % из 2 ситуаций -
Nuke5
40 % -
0,74 -
83,1 -
1,01-
46 % из 28 дуэлей -
17 % из 6 ситуаций -
Dust 24
50 % -
0,91 -
103,2 -
1,27-
46 % из 28 дуэлей -
33 % из 3 ситуаций -
Ancient3
33 % -
0,80 -
84,6 -
0,99-
56 % из 18 дуэлей -
33 % из 3 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет Denorpro

В 21 матчах у Denorpro K/R 0,73, ADR 82,8 и рейтинг 0,99. Главная сильная сторона: Урон за раунд (ADR) с 82,8. Это лучше, чем у 85 % игроков на уровне 4. Есть куда расти: Раунды со смертью с 77 %. Это лучше, чем лишь у 19 % игроков на уровне 4. В среднем 16,1 киллов за матч, 41 % из них хедшотами. В 8 из 21 матчей рейтинг был 1,10 или выше (38 %), в 9 - ниже 0,90. В 21 матчах с детальной статистикой: 4x 4K и 1 эйс. Последние 30 дней: 21 матчей, винрейт 33 %, ELO-баланс −31.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 4): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.