DenisPRC

Великобритания
На FACEIT с 2025 22 матчей записано 22 матчей за 30 дней
Последнее обновление:

Как играет DenisPRC?

Рейтинг 1,12 K/R 0,84 ADR 92,2 из 22 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 96 %
1,12
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,46 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 73 %
Распределение рейтинга из 22 матчей
великолепно от 1,80 14 % сильно от 1,30 до 1,79 0 % хорошо от 1,10 до 1,29 36 % нормально от 0,90 до 1,09 23 % слабо от 0,75 до 0,89 23 % очень слабо ниже 0,75 5 %
Тип игрока
Заходит первым и открывает раунд
Больше first kills за матч, чем в среднем на уровне 5. Выигрывает 1v1 и 1v2 чаще, чем в среднем на уровне 5. Больше урона за раунд, чем в среднем на уровне 5.
EntryКлатчерУрон
лучше, чем большинство на уровне 5 Середина слабее, чем у большинства
Уровень 5

В сравнении с 667 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Средний уровень
Первые дуэли раунда

Первый килл в 14 % раундов и тем самым намного выше среднего (10 %).

Раунды с first kill 14 %+4 п.п. · Ø 10 % лучше, чем 94 %
Выигранные entry-дуэли 49 %0 п.п. · Ø 49 % ровно в среднем

Клатч

Сильная сторона
Последний выживший

29 % выигранных 1v2 и тем самым заметно выше среднего (21 %).

Выигранные клатчи 1v1 40 %+1 п.п. · Ø 39 % лучше, чем 65 %
Выигранные клатчи 1v2 29 %+8 п.п. · Ø 21 % лучше, чем 91 %
Клатч-киллы за матч 2,2+0,6 · Ø 1,6 лучше, чем 90 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

K/D 1,09 и тем самым заметно выше среднего (0,97).

Процент хедшотов 35 %−9 п.п. · Ø 44 % лучше, чем 10 %
Доля AWP в киллах 10 %−1 п.п. · Ø 11 % лучше, чем 53 %
K/D 1,09+0,12 · Ø 0,97 лучше, чем 91 %
Киллы с пистолетов за матч 2,9
Киллы ножом 1 в 22 матчах

Импакт

Сильная сторона
Урон и крупные раунды

3,3 MVP за матч и тем самым намного выше среднего (2,2).

Раунды с 2K 16,3 %+3,4 п.п. · Ø 12,9 % лучше, чем 99 %
Раунды с 3K 5,7 %+2,0 п.п. · Ø 3,7 % лучше, чем 99 %
MVP за матч 3,3+1,1 · Ø 2,2 лучше, чем 99 %
4K и эйсы 5x 4K, 0 эйсов в 22 матчах

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

Смерть в 77 % раундов и тем самым намного выше среднего (73 %). Чем меньше, тем лучше.

Утилити с эффектом 35 %0 п.п. · Ø 35 % ровно в среднем
Урон утилитой за раунд 5,7+1,9 · Ø 3,8 лучше, чем 83 %
Зафлешенные враги за раунд 0,22−0,03 · Ø 0,25 лучше, чем 46 %
Раунды со смертью 77 %+4 п.п. · Ø 73 % лучше, чем 13 %

Паттерны

Скоро здесь будет видно, где DenisPRC теряет ELO и когда игра идёт лучше всего. Для этого нужно 20 матчей на одной карте или в одно время суток. Ближе всего: Ancient, 8 из 20.

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Лучший рейтинг за матч: 2,55 · Ancient
  2. Больше всего киллов за матч: 44 · Ancient
  3. Лучшая серия побед: 3 подряд · Dust 2

Карты в деталях

из последних 22 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Ancient8
88 % -
0,89 -
92,6 -
1,25-
47 % из 49 дуэлей -
55 % из 11 ситуаций -
Dust 25
20 % -
0,75 -
83,9 -
0,97-
34 % из 38 дуэлей -
20 % из 5 ситуаций -
Mirage5
80 % -
0,86 -
100,1 -
1,09-
66 % из 35 дуэлей -
-

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет DenisPRC

В 22 матчах у DenisPRC K/R 0,84, ADR 92,2 и рейтинг 1,12. Главная сильная сторона: Урон за раунд (ADR) с 92,2. Это лучше, чем у 99 % игроков на уровне 5. Есть куда расти: Процент хедшотов с 35 %. Это лучше, чем лишь у 10 % игроков на уровне 5. В среднем 20,0 киллов за матч, 35 % из них хедшотами. В 11 из 22 матчей рейтинг был 1,10 или выше (50 %), в 6 - ниже 0,90. В 22 матчах с детальной статистикой: 5x 4K и 0 эйсов. Последние 30 дней: 22 матчей, винрейт 59 %, ELO-баланс +51.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 5): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.