Dekolv

Украина
106 матчей записано
Последнее обновление:

Как играет Dekolv?

Рейтинг 1,03 K/R 0,76 ADR 82,8 из 106 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 71 %
1,03
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,39 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 61 %
Распределение рейтинга из 106 матчей
великолепно от 1,80 4 % сильно от 1,30 до 1,79 17 % хорошо от 1,10 до 1,29 20 % нормально от 0,90 до 1,09 21 % слабо от 0,75 до 0,89 13 % очень слабо ниже 0,75 25 %
Тип игрока
Часто берёт несколько киллов за раунд
Больше 4K и эйсов на 100 раундов, чем в среднем на уровне 7. Выигрывает 1v1 и 1v2 чаще, чем в среднем на уровне 7. Процент хедшотов выше среднего на уровне 7.
МультикиллыКлатчерХедшоты
лучше, чем большинство на уровне 7 Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (49 матчей).

Уровень 7

В сравнении с 1 118 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Средний уровень
Первые дуэли раунда

Первый килл в 12 % раундов и тем самым намного выше среднего (10 %).

Раунды с first kill 12 %+2 п.п. · Ø 10 % лучше, чем 79 %
Выигранные entry-дуэли 50 %+1 п.п. · Ø 49 % лучше, чем 54 %

Клатч

Сильная сторона
Последний выживший

37 % выигранных 1v2 и тем самым намного выше среднего (21 %).

Выигранные клатчи 1v1 44 %+6 п.п. · Ø 38 % лучше, чем 80 %
Выигранные клатчи 1v2 37 %+16 п.п. · Ø 21 % лучше, чем 99 %
Клатч-киллы за матч 1,9+0,2 · Ø 1,7 лучше, чем 77 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

52 % хедшотов и тем самым заметно выше среднего (47 %).

Процент хедшотов 52 %+5 п.п. · Ø 47 % лучше, чем 83 %
Доля AWP в киллах 12 %+1 п.п. · Ø 11 % лучше, чем 62 %
K/D 1,01+0,03 · Ø 0,98 лучше, чем 63 %
Киллы с пистолетов за матч 2,5
Киллы ножом 5 в 106 матчах

Импакт

Сильная сторона
Урон и крупные раунды

Ровно 3 килла в 4,6 % раундов и тем самым заметно выше среднего (3,8 %).

Раунды с 2K 12,7 %−0,2 п.п. · Ø 12,9 % лучше, чем 43 %
Раунды с 3K 4,6 %+0,8 п.п. · Ø 3,8 % лучше, чем 84 %
MVP за матч 2,4+0,2 · Ø 2,2 лучше, чем 76 %
4K и эйсы 16x 4K, 1 эйс в 49 матчах

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

0,08 ослеплённого врага за раунд и тем самым намного ниже среднего (0,26).

Утилити с эффектом 35 %−1 п.п. · Ø 36 % лучше, чем 51 %
Урон утилитой за раунд 3,5−0,6 · Ø 4,1 лучше, чем 38 %
Зафлешенные враги за раунд 0,08−0,18 · Ø 0,26 лучше, чем 5 %
Раунды со смертью 75 %+2 п.п. · Ø 73 % лучше, чем 23 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 7
▲ Стало лучше
Рейтинг +0,07
= Без изменений
K/R около 0,76, ADR около 82,1, Хедшоты около 52 %, Винрейт около 53 %, ELO около 1 504
▼ Стало хуже
Ничего заметного

Авг 2026 по сравнению с Июл 2026.

Киллы за раунд (K/R)

0,76
МайИюнИюлАвгСенОкт

Последние 3 месяца: 0,76 (в начале 0,75). Заметно выше среднего (0,71).

Паттерны

Из последних 106 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

На Anubis −57 ELO
26 матчей · 58 % винрейт
На Mirage −28 ELO
40 матчей · 48 % винрейт
С 12:00 до 18:00 −24 ELO, винрейт 48 %

Больше всего ELO Dekolv теряет на Anubis: −57 ELO, 58 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Больше всего киллов за матч: 35 · Nuke
  2. Лучший рейтинг за матч: 2,34 · Nuke
  3. Лучшая серия побед: 10 подряд · Anubis

Карты в деталях

из последних 106 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Mirage40
48 % лучше, чем 44 %
0,71 ровно в среднем
77,9 лучше, чем 48 %
0,95 лучше, чем 34 %
44 % из 183 дуэлей лучше, чем 20 %
33 % из 15 ситуаций лучше, чем 37 %
Anubis26
58 % лучше, чем 70 %
0,76 лучше, чем 72 %
86,0 лучше, чем 83 %
1,04 лучше, чем 67 %
55 % из 124 дуэлей лучше, чем 74 %
41 % из 17 ситуаций лучше, чем 58 %
Ancient15
67 % лучше, чем 95 %
0,84 лучше, чем 93 %
88,7 лучше, чем 91 %
1,19 лучше, чем 96 %
56 % из 80 дуэлей лучше, чем 81 %
43 % из 7 ситуаций лучше, чем 61 %
Dust 211
64 % -
0,76 -
83,1 -
1,05-
50 % из 60 дуэлей -
50 % из 6 ситуаций -
Nuke10
50 % -
0,83 -
88,6 -
1,10-
57 % из 54 дуэлей -
43 % из 7 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет Dekolv

В 106 матчах у Dekolv K/R 0,76, ADR 82,8 и рейтинг 1,03. Главная сильная сторона: Раунды с 3K с 4,6 %. Это лучше, чем у 84 % игроков на уровне 7. Есть куда расти: Раунды со смертью с 75 %. Это лучше, чем лишь у 23 % игроков на уровне 7. В среднем 16,5 киллов за матч, 52 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Ancient с винрейтом 67 % в 15 матчах. В 43 из 106 матчей рейтинг был 1,10 или выше (41 %), в 41 - ниже 0,90. В 49 матчах с детальной статистикой: 16x 4K и 1 эйс. Больше всего ELO Dekolv теряет на Anubis (−57 ELO, винрейт 58 %). Лучше всего заходит в 2-м матче дня (+15 ELO, винрейт 60 %). Лучше всего идёт 2-й матч дня: 60 % винрейт, +15 ELO. За последние три месяца стал лучше: Рейтинг +0,07. Без изменений последние месяцы: K/R около 0,76, ADR около 82,1, Хедшоты около 52 %, Винрейт около 53 %, ELO около 1 504.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 7): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.