Dekil_52
Как играет Dekil_52?
Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (132 матчей).
В сравнении с 1 851 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.
Энтри
Средний уровень49 % выигранных энтри-дуэлей и тем самым немного ниже среднего (51 %).
Клатч
Средний уровень52 % выигранных 1v1 и тем самым намного выше среднего (38 %).
Оружие и аим
Средний уровень42 % хедшотов и тем самым намного ниже среднего (49 %).
Импакт
Средний уровеньРовно 3 килла в 4,3 % раундов и тем самым едва выше среднего (4,1 %).
Утилити и смерти
Слабое место0,13 ослеплённого врага за раунд и тем самым намного ниже среднего (0,28).
Динамика
Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 10 · 2 001-2 249 ELOАвг - Окт 2026 по сравнению с Апр - Июн 2026.
Киллы за раунд (K/R)
Лучший месяц: Июнь 2026 с 0,86. Последние 3 месяца: 0,74 (в начале 0,79). Ровно на среднем уровне (0,74).
Рейтинг: 1,00 - это средний матч
Лучший месяц: Июнь 2026 с 1,20. Последние 3 месяца: 1,04 (в начале 1,20). Едва выше среднего (1,02).
Урон за раунд (ADR)
Лучший месяц: Июнь 2026 с 92,5. Последние 3 месяца: 81,2 (в начале 84,6). Едва выше среднего (80,4).
Доля киллов в голову
Лучший месяц: Май 2026 с 47 %. Последние 3 месяца: 41 % (в начале 44 %). Намного ниже среднего (49 %).
Выигранные матчи (винрейт)
Лучший месяц: Июль 2026 с 62 %. Последние 3 месяца: 52 % (в начале 44 %). Заметно выше среднего (49 %).
Лучший месяц: Октябрь 2026 с 2 342.
Раунды с first kill
Лучший месяц: Август 2026 с 12 %.
Выигранные клатчи 1v1
Лучший месяц: Октябрь 2026 с 63 %.
Паттерны
Из последних 232 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.Где теряется ELO?
Больше всего ELO Dekil_52 теряет на Dust 2: −24 ELO, 45 % винрейт
Рекорды и достижения
из учтённых матчей- Лучший рейтинг за матч: 2,47 · Ancient
- Лучшая серия побед: 10 подряд · Overpass
- Больше всего киллов за матч: 34 · Anubis
Карты в деталях
из последних 232 матчейПо сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.
Как играет Dekil_52
В 232 матчах Dekil_52 выдаёт K/R 0,76 и ADR 81,8; рейтинг по 197 матчам с рейтингом - 1,06. Главная сильная сторона: Выигранные клатчи 1v1 с 52 %. Это лучше, чем у 96 % игроков на уровне 10 · 2 001-2 249 ELO. Есть куда расти: Процент хедшотов с 42 %. Это лучше, чем лишь у 13 % игроков на уровне 10 · 2 001-2 249 ELO. В среднем 16,3 киллов за матч, 42 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Anubis с винрейтом 64 % в 47 матчах. В 87 из 197 матчей рейтинг был 1,10 или выше (44 %), в 65 - ниже 0,90. В 132 матчах с детальной статистикой: 20x 4K и 3 эйса. Лучший месяц по рейтингу: Июнь 2026 с 1,20. Больше всего ELO Dekil_52 теряет на Dust 2 (−24 ELO, винрейт 45 %). Лучше всего заходит на Ancient (+75 ELO, винрейт 58 %). Лучше всего идёт 1-й матч дня: 62 % винрейт, +11 ELO. За последние три месяца стал лучше: Винрейт +8 п.п.. Просел: K/R −0,05, Рейтинг −0,16, Хедшоты −3 п.п.. Без изменений последние месяцы: ADR около 81,2. Последние 30 дней: 35 матчей, винрейт 60 %, ELO-баланс +30.
Как читать значения
Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 10 · 2 001-2 249 ELO): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.
п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.
- Раунды с first kill
- Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
- Выигранные entry-дуэли
- Доля выигранных entry-дуэлей.
- Выигранные клатчи 1v1
- Доля выигранных 1v1.
- Выигранные клатчи 1v2
- Доля выигранных 1v2.
- Клатч-киллы за матч
- Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
- Процент хедшотов
- Доля киллов хедшотом.
- Доля AWP в киллах
- K/D
- Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
- Раунды с 2K
- Доля раундов ровно с 2 киллами.
- Раунды с 3K
- Доля раундов, где ровно 3 килла.
- MVP за матч
- MVP раунда в среднем за матч.
- Утилити с эффектом
- Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
- Урон утилитой за раунд
- Урон от гранат и молотовых за раунд.
- Зафлешенные враги за раунд
- В среднем зафлешенных врагов за раунд.
- Раунды со смертью
- Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
- Разброс
- Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
- Стабильность
- В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
- Киллы с пистолетов за матч
- Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.