Dejw19
Как играет Dejw19?
Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (57 матчей).
В сравнении с 1 851 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.
Энтри
Средний уровеньПервый килл в 13 % раундов и тем самым намного выше среднего (10 %).
Клатч
Средний уровень38 % выигранных 1v2 и тем самым намного выше среднего (22 %).
Оружие и аим
Средний уровень55 % хедшотов и тем самым намного выше среднего (49 %).
Импакт
Сильная сторона2,8 MVP за матч и тем самым намного выше среднего (2,3).
Утилити и смерти
Средний уровень46 % гранат с уроном или флешем и тем самым намного выше среднего (35 %).
Динамика
Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 10 · 2 001-2 249 ELOКиллы за раунд (K/R)
Рейтинг: 1,00 - это средний матч
Урон за раунд (ADR)
Доля киллов в голову
Выигранные матчи (винрейт)
Раунды с first kill
Выигранные клатчи 1v1
Паттерны
Из последних 72 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.Где теряется ELO?
Больше всего ELO Dejw19 теряет в 1-м матче дня: −40 ELO, 48 % винрейт
Рекорды и достижения
из учтённых матчей- Лучшая серия побед: 12 подряд · Dust 2
- Больше всего киллов за матч: 33 · Mirage
- Лучший рейтинг за матч: 2,60 · Anubis
Карты в деталях
из последних 72 матчейПо сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.
Как играет Dejw19
В 72 матчах у Dejw19 K/R 0,77, ADR 83,4 и рейтинг 1,08. Главная сильная сторона: Утилити с эффектом с 46 %. Это лучше, чем у 98 % игроков на уровне 10 · 2 001-2 249 ELO. В среднем 17,2 киллов за матч, 55 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Anubis с винрейтом 75 % в 12 матчах. В 39 из 72 матчей рейтинг был 1,10 или выше (54 %), в 24 - ниже 0,90. В 57 матчах с детальной статистикой: 18x 4K и 2 эйса. Больше всего ELO Dejw19 теряет в 1-м матче дня (−40 ELO, винрейт 48 %). Лучше всего заходит на Dust 2 (+4 ELO, винрейт 55 %). Последние 30 дней: 57 матчей, винрейт 58 %, ELO-баланс +28.
Как читать значения
Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 10 · 2 001-2 249 ELO): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.
п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.
- Раунды с first kill
- Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
- Выигранные entry-дуэли
- Доля выигранных entry-дуэлей.
- Выигранные клатчи 1v1
- Доля выигранных 1v1.
- Выигранные клатчи 1v2
- Доля выигранных 1v2.
- Клатч-киллы за матч
- Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
- Процент хедшотов
- Доля киллов хедшотом.
- Доля AWP в киллах
- K/D
- Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
- Раунды с 2K
- Доля раундов ровно с 2 киллами.
- Раунды с 3K
- Доля раундов, где ровно 3 килла.
- MVP за матч
- MVP раунда в среднем за матч.
- Утилити с эффектом
- Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
- Урон утилитой за раунд
- Урон от гранат и молотовых за раунд.
- Зафлешенные враги за раунд
- В среднем зафлешенных врагов за раунд.
- Раунды со смертью
- Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
- Разброс
- Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
- Стабильность
- В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
- Киллы с пистолетов за матч
- Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.