Deimos

Португалия
На FACEIT с 2014 180 матчей записано 39 матчей за 30 дней
ELO ▼ 70
2 358
Пик за 30 дней: 2 452
Ранг EU
#83 628
Португалия #1 269 в Португалия
Последнее обновление:

Как играет Deimos?

Рейтинг 1,06 K/R 0,76 ADR 82,3 из 180 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 58 %
1,06
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,32 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 68 %
Распределение рейтинга из 180 матчей
великолепно от 1,80 2 % сильно от 1,30 до 1,79 18 % хорошо от 1,10 до 1,29 24 % нормально от 0,90 до 1,09 24 % слабо от 0,75 до 0,89 16 % очень слабо ниже 0,75 16 %
Тип игрока
Часто берёт несколько киллов за раунд
Больше 4K и эйсов на 100 раундов, чем в среднем на уровне 10 · 2 250-2 499 ELO. Выигрывает 1v1 и 1v2 чаще, чем в среднем на уровне 10 · 2 250-2 499 ELO. Больше first kills за матч, чем в среднем на уровне 10 · 2 250-2 499 ELO.
МультикиллыКлатчерEntry
лучше, чем большинство на уровне 10 · 2 250-2 499 ELO Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (94 матчей).

2 250-2 499 ELO

В сравнении с 2 157 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Средний уровень
Первые дуэли раунда

55 % выигранных энтри-дуэлей и тем самым заметно выше среднего (51 %).

Раунды с first kill 12 %+2 п.п. · Ø 10 % лучше, чем 73 %
Выигранные entry-дуэли 55 %+4 п.п. · Ø 51 % лучше, чем 76 %

Клатч

Сильная сторона
Последний выживший

2,2 клатч-килла за матч и тем самым намного выше среднего (1,7).

Выигранные клатчи 1v1 40 %+1 п.п. · Ø 39 % лучше, чем 58 %
Выигранные клатчи 1v2 28 %+6 п.п. · Ø 22 % лучше, чем 85 %
Клатч-киллы за матч 2,2+0,5 · Ø 1,7 лучше, чем 89 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

58 % хедшотов и тем самым намного выше среднего (50 %).

Процент хедшотов 58 %+8 п.п. · Ø 50 % лучше, чем 90 %
Доля AWP в киллах 12 %+1 п.п. · Ø 11 % лучше, чем 61 %
K/D 1,06+0,03 · Ø 1,03 лучше, чем 56 %
Киллы с пистолетов за матч 3,5
Киллы ножом 3 в 180 матчах

Импакт

Сильная сторона
Урон и крупные раунды

2,6 MVP за матч и тем самым намного выше среднего (2,3).

Раунды с 2K 14,7 %+1,3 п.п. · Ø 13,4 % лучше, чем 76 %
Раунды с 3K 4,9 %+0,8 п.п. · Ø 4,1 % лучше, чем 76 %
MVP за матч 2,6+0,3 · Ø 2,3 лучше, чем 76 %
4K и эйсы 24x 4K, 3 эйса в 94 матчах

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

44 % гранат с уроном или флешем и тем самым намного выше среднего (35 %).

Утилити с эффектом 44 %+9 п.п. · Ø 35 % лучше, чем 95 %
Урон утилитой за раунд 5,7+1,5 · Ø 4,2 лучше, чем 86 %
Зафлешенные враги за раунд 0,20−0,09 · Ø 0,29 лучше, чем 23 %
Раунды со смертью 71 %−1 п.п. · Ø 72 % лучше, чем 55 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 10 · 2 250-2 499 ELO
▲ Стало лучше
K/R +0,10, Рейтинг +0,13, ADR +7,9, Хедшоты +2 п.п.
= Без изменений
Винрейт около 50 %, ELO около 2 412
▼ Стало хуже
Ничего заметного

Авг - Окт 2026 по сравнению с Июн - Июл 2026.

Киллы за раунд (K/R)

0,81
МайИюнИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Сентябрь 2026 с 0,81. Последние 3 месяца: 0,80 (в начале 0,70). Заметно выше среднего (0,74).

Паттерны

Из последних 180 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

В 3-м матче дня −15 ELO
26 матчей · 38 % винрейт
С 18:00 до 24:00 −15 ELO, винрейт 44 %
По средам ±0 ELO, винрейт 36 %

Больше всего ELO Deimos теряет в 3-м матче дня: −15 ELO, 38 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Больше всего киллов за матч: 38 · Dust 2
  2. Лучший рейтинг за матч: 2,16 · Dust 2
  3. Лучшая серия побед: 7 подряд · Inferno

Карты в деталях

из последних 180 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Dust 256
48 % лучше, чем 37 %
0,78 лучше, чем 67 %
85,5 лучше, чем 70 %
1,10 лучше, чем 69 %
56 % из 312 дуэлей лучше, чем 75 %
34 % из 29 ситуаций лучше, чем 43 %
Inferno39
62 % лучше, чем 72 %
0,77 лучше, чем 58 %
83,0 лучше, чем 53 %
1,10 лучше, чем 61 %
57 % из 195 дуэлей лучше, чем 69 %
23 % из 22 ситуаций лучше, чем 18 %
Cache23
48 % -
0,74 -
79,0 -
1,04-
47 % из 114 дуэлей -
46 % из 13 ситуаций -
Anubis19
47 % лучше, чем 31 %
0,77 лучше, чем 61 %
83,9 лучше, чем 63 %
1,08 лучше, чем 62 %
43 % из 89 дуэлей лучше, чем 11 %
42 % из 12 ситуаций лучше, чем 57 %
Ancient18
50 % лучше, чем 42 %
0,62 лучше, чем 4 %
71,2 лучше, чем 6 %
0,85 лучше, чем 3 %
40 % из 101 дуэлей лучше, чем 5 %
38 % из 8 ситуаций ровно в среднем
Nuke13
46 % -
0,88 -
95,8 -
1,22-
64 % из 77 дуэлей -
13 % из 8 ситуаций -
Mirage10
40 % -
0,72 -
74,1 -
1,02-
45 % из 53 дуэлей -
56 % из 9 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет Deimos

В 180 матчах у Deimos K/R 0,76, ADR 82,3 и рейтинг 1,06. Главная сильная сторона: Утилити с эффектом с 44 %. Это лучше, чем у 95 % игроков на уровне 10 · 2 250-2 499 ELO. В среднем 17,5 киллов за матч, 58 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Inferno с винрейтом 62 % в 39 матчах. В 80 из 180 матчей рейтинг был 1,10 или выше (44 %), в 57 - ниже 0,90. В 94 матчах с детальной статистикой: 24x 4K и 3 эйса. Лучший месяц по рейтингу: Сентябрь 2026 с 1,15. Больше всего ELO Deimos теряет в 3-м матче дня (−15 ELO, винрейт 38 %). Лучше всего заходит в 1-м матче дня (+54 ELO, винрейт 56 %). Лучше всего идёт 1-й матч дня: 56 % винрейт, +54 ELO. За последние три месяца стал лучше: K/R +0,10, Рейтинг +0,13, ADR +7,9, Хедшоты +2 п.п.. Без изменений последние месяцы: Винрейт около 50 %, ELO около 2 412. Последние 30 дней: 39 матчей, винрейт 46 %, ELO-баланс −52.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 10 · 2 250-2 499 ELO): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.