Dedool_sky

Россия
43 матчей записано
Последнее обновление:

Как играет Dedool_sky?

Рейтинг 1,00 K/R 0,70 ADR 74,0 из 43 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 66 %
1,00
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,36 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 60 %
Распределение рейтинга из 43 матчей
великолепно от 1,80 0 % сильно от 1,30 до 1,79 16 % хорошо от 1,10 до 1,29 16 % нормально от 0,90 до 1,09 28 % слабо от 0,75 до 0,89 12 % очень слабо ниже 0,75 28 %
лучше, чем большинство на уровне 5 Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (15 матчей).

Уровень 5

В сравнении с 667 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Первые дуэли раунда
Раунды с first kill 8 % без сравнения
Выигранные entry-дуэли 58 % без сравнения

Клатч

Последний выживший
Выигранные клатчи 1v1 27 % без сравнения
Выигранные клатчи 1v2 11 % без сравнения
Клатч-киллы за матч 1,1 без сравнения

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

34 % хедшотов и тем самым намного ниже среднего (44 %).

Процент хедшотов 34 %−10 п.п. · Ø 44 % лучше, чем 8 %
Доля AWP в киллах 15 % без сравнения
K/D 1,00+0,03 · Ø 0,97 лучше, чем 69 %
Киллы с пистолетов за матч 2,3
Киллы ножом 1 в 43 матчах

Импакт

Средний уровень
Урон и крупные раунды

2,2 MVP за матч и тем самым ровно на среднем уровне (2,2).

Раунды с 2K 10,8 % без сравнения
Раунды с 3K 3,0 % без сравнения
MVP за матч 2,20,0 · Ø 2,2 ровно в среднем
4K и эйсы 1x 4K, 0 эйсов в 15 матчах

Утилити и смерти

Сильная сторона
Гранаты, флешки и смерти

Смерть в 70 % раундов и тем самым заметно ниже среднего (73 %). Чем меньше, тем лучше.

Утилити с эффектом 49 % без сравнения
Урон утилитой за раунд 8,5 без сравнения
Зафлешенные враги за раунд 0,58 без сравнения
Раунды со смертью 70 %−3 п.п. · Ø 73 % лучше, чем 85 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 5
▲ Стало лучше
ADR +4,8, Хедшоты +7 п.п., Винрейт +35 п.п.
= Без изменений
K/R около 0,70, Рейтинг около 0,98
▼ Стало хуже
ELO −51

Авг - Окт 2026 по сравнению с Июл 2026.

Киллы за раунд (K/R)

0,72
МайИюнИюлАвгСенОкт

Последние 3 месяца без изменений: 0,70. Едва ниже среднего (0,71).

Паттерны

Скоро здесь будет видно, где Dedool_sky теряет ELO и когда игра идёт лучше всего. Для этого нужно 20 матчей на одной карте или в одно время суток. Ближе всего: Mirage, 14 из 20.

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Лучшая серия побед: 5 подряд · Mirage
  2. Больше всего киллов за матч: 64 · Dust 2
  3. Лучший рейтинг за матч: 1,76 · Inferno

Карты в деталях

из последних 43 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Mirage14
57 % -
0,70 -
74,6 -
1,01-
57 % из 46 дуэлей -
60 % из 10 ситуаций -
Dust 29
44 % -
0,69 -
74,4 -
0,94-
55 % из 33 дуэлей -
33 % из 6 ситуаций -
Anubis7
57 % -
0,78 -
78,5 -
1,15-
57 % из 14 дуэлей -
11 % из 9 ситуаций -
Ancient5
40 % -
0,62 -
71,8 -
0,86-
60 % из 15 дуэлей -
100 % из 1 ситуаций -
Cache3
33 % -
0,72 -
71,8 -
0,95-
38 % из 8 дуэлей -
100 % из 1 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет Dedool_sky

В 43 матчах у Dedool_sky K/R 0,70, ADR 74,0 и рейтинг 1,00. Главная сильная сторона: Раунды со смертью всего 70 %, здесь меньше значит лучше. Это лучше, чем у 85 % игроков на уровне 5. Есть куда расти: Процент хедшотов с 34 %. Это лучше, чем лишь у 8 % игроков на уровне 5. В среднем 16,7 киллов за матч, 34 % из них хедшотами. В 14 из 43 матчей рейтинг был 1,10 или выше (33 %), в 17 - ниже 0,90. В 15 матчах с детальной статистикой: 1x 4K и 0 эйсов. За последние три месяца стал лучше: ADR +4,8, Хедшоты +7 п.п., Винрейт +35 п.п.. Просел: ELO −51. Без изменений последние месяцы: K/R около 0,70, Рейтинг около 0,98. Последние 30 дней: 2 матчей, винрейт 0 %, ELO-баланс −50.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 5): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.