Deadmiro

Россия
42 матчей записано
Последнее обновление:

Как играет Deadmiro?

Рейтинг 0,98 K/R 0,74 ADR 86,9 из 42 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 39 %
0,98
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,33 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 67 %
Распределение рейтинга из 42 матчей
великолепно от 1,80 0 % сильно от 1,30 до 1,79 14 % хорошо от 1,10 до 1,29 26 % нормально от 0,90 до 1,09 26 % слабо от 0,75 до 0,89 7 % очень слабо ниже 0,75 26 %
лучше, чем большинство на уровне 8 Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (4 матчей).

Уровень 8

В сравнении с 1 232 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Первые дуэли раунда
Раунды с first kill 8 % без сравнения
Выигранные entry-дуэли 30 % без сравнения

Клатч

Последний выживший
Выигранные клатчи 1v1 67 % без сравнения
Выигранные клатчи 1v2 0 % без сравнения
Клатч-киллы за матч 1,3 без сравнения

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

K/D 0,94 и тем самым немного ниже среднего (1,00).

Процент хедшотов 44 %−3 п.п. · Ø 47 % лучше, чем 32 %
Доля AWP в киллах 15 % без сравнения
K/D 0,94−0,06 · Ø 1,00 лучше, чем 25 %
Киллы с пистолетов за матч 2,2
Киллы ножом 1 в 42 матчах

Импакт

Средний уровень
Урон и крупные раунды

2,4 MVP за матч и тем самым заметно выше среднего (2,2).

Раунды с 2K 14,6 % без сравнения
Раунды с 3K 9,4 % без сравнения
MVP за матч 2,4+0,2 · Ø 2,2 лучше, чем 72 %
4K и эйсы 0x 4K, 0 эйсов в 4 матчах

Утилити и смерти

Слабое место
Гранаты, флешки и смерти

Смерть в 79 % раундов и тем самым намного выше среднего (73 %). Чем меньше, тем лучше.

Утилити с эффектом 33 % без сравнения
Урон утилитой за раунд 9,5 без сравнения
Зафлешенные враги за раунд 0,00 без сравнения
Раунды со смертью 79 %+6 п.п. · Ø 73 % лучше, чем 2 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 8
Прогрессирует ли Deadmiro, будет видно здесь, когда наберётся достаточно матчей для сравнения: по 20 за последние 3 месяца и за время до этого. Пока: 7 матчей за последние 3 месяца и 35 до этого.

Киллы за раунд (K/R)

0,73
ИюнИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Июнь 2026 с 0,75.

Паттерны

Скоро здесь будет видно, где Deadmiro теряет ELO и когда игра идёт лучше всего. Для этого нужно 20 матчей на одной карте или в одно время суток. Ближе всего: Dust 2, 15 из 20.

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Лучший рейтинг за матч: 1,78 · Dust 2
  2. Больше всего киллов за матч: 33 · Dust 2
  3. Лучшая серия побед: 6 подряд · Ancient

Карты в деталях

из последних 42 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Dust 215
53 % лучше, чем 58 %
0,85 лучше, чем 93 %
95,7 лучше, чем 97 %
1,13 лучше, чем 86 %
50 % из 68 дуэлей лучше, чем 47 %
40 % из 10 ситуаций лучше, чем 54 %
Ancient7
43 % -
0,61 -
77,3 -
0,80-
41 % из 22 дуэлей -
0 % из 1 ситуаций -
Mirage7
71 % -
0,72 -
88,7 -
0,95-
36 % из 47 дуэлей -
0 % из 1 ситуаций -
Nuke4
50 % -
0,62 -
76,0 -
0,79-
33 % из 30 дуэлей -
25 % из 4 ситуаций -
Anubis3
67 % -
0,71 -
86,6 -
0,96-
45 % из 20 дуэлей -
0 % из 1 ситуаций -
Inferno3
67 % -
0,75 -
76,7 -
1,09-
42 % из 12 дуэлей -
100 % из 2 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет Deadmiro

В 42 матчах у Deadmiro K/R 0,74, ADR 86,9 и рейтинг 0,98. Главная сильная сторона: Урон за раунд (ADR) с 86,9. Это лучше, чем у 89 % игроков на уровне 8. Есть куда расти: Раунды со смертью с 79 %. Это лучше, чем лишь у 2 % игроков на уровне 8. В среднем 16,5 киллов за матч, 44 % из них хедшотами. В 17 из 42 матчей рейтинг был 1,10 или выше (40 %), в 14 - ниже 0,90. Лучший месяц по рейтингу: Август 2026 с 1,00. Последние 30 дней: 1 матчей, винрейт 100 %, ELO-баланс +28.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 8): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.