DeMoH

Россия
На FACEIT с 2020 160 матчей записано
ELO
3 078
Пик за последние 160 матчей: 3 530
Ранг EU ▼ 1 435 мест
#5 967
Россия #1 692 в Россия
30 дней · раньше #4 532 · лучший #4 532
Последнее обновление:

Как играет DeMoH?

Рейтинг 1,03 K/R 0,74 ADR 80,7 из 160 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 33 %
1,03
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,39 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 65 %
Распределение рейтинга из 160 матчей
великолепно от 1,80 4 % сильно от 1,30 до 1,79 18 % хорошо от 1,10 до 1,29 14 % нормально от 0,90 до 1,09 29 % слабо от 0,75 до 0,89 14 % очень слабо ниже 0,75 21 %
Тип игрока
Набирает фраги с AWP
Заметно больше киллов с AWP, чем в среднем на уровне 10 · 3 000-3 499 ELO. Больше first kills за матч, чем в среднем на уровне 10 · 3 000-3 499 ELO. Больше 4K и эйсов на 100 раундов, чем в среднем на уровне 10 · 3 000-3 499 ELO.
AWPerEntryМультикиллы
лучше, чем большинство на уровне 10 · 3 000-3 499 ELO Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (95 матчей).

3 000-3 499 ELO

В сравнении с 7 096 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Средний уровень
Первые дуэли раунда

Первый килл в 16 % раундов и тем самым намного выше среднего (11 %).

Раунды с first kill 16 %+5 п.п. · Ø 11 % лучше, чем 96 %
Выигранные entry-дуэли 52 %0 п.п. · Ø 52 % ровно в среднем

Клатч

Средний уровень
Последний выживший

1,3 клатч-килла за матч и тем самым намного ниже среднего (1,6).

Выигранные клатчи 1v1 43 %+1 п.п. · Ø 42 % лучше, чем 70 %
Выигранные клатчи 1v2 18 %−3 п.п. · Ø 21 % лучше, чем 25 %
Клатч-киллы за матч 1,3−0,3 · Ø 1,6 лучше, чем 20 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

K/D 1,02 и тем самым едва ниже среднего (1,05).

Процент хедшотов 53 %0 п.п. · Ø 53 % ровно в среднем
Доля AWP в киллах 25 %+13 п.п. · Ø 12 % лучше, чем 88 %
K/D 1,02−0,03 · Ø 1,05 лучше, чем 27 %
Киллы с пистолетов за матч 2,4
Киллы ножом 2 в 160 матчах

Импакт

Сильная сторона
Урон и крупные раунды

Ровно 3 килла в 5,2 % раундов и тем самым намного выше среднего (4,2 %).

Раунды с 2K 15,0 %+1,5 п.п. · Ø 13,5 % лучше, чем 76 %
Раунды с 3K 5,2 %+1,0 п.п. · Ø 4,2 % лучше, чем 81 %
MVP за матч 2,40,0 · Ø 2,4 ровно в среднем
4K и эйсы 25x 4K, 2 эйса в 95 матчах

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

0,21 ослеплённого врага за раунд и тем самым намного ниже среднего (0,32).

Утилити с эффектом 36 %+2 п.п. · Ø 34 % лучше, чем 69 %
Урон утилитой за раунд 3,7−0,2 · Ø 3,9 лучше, чем 46 %
Зафлешенные враги за раунд 0,21−0,11 · Ø 0,32 лучше, чем 17 %
Раунды со смертью 73 %+2 п.п. · Ø 71 % лучше, чем 17 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 10 · 3 000-3 499 ELO
▲ Стало лучше
K/R +0,13, Рейтинг +0,21, ADR +13,2, Винрейт +10 п.п.
= Без изменений
Ничего заметного
▼ Стало хуже
Хедшоты −5 п.п., ELO −122

Авг - Окт 2026 по сравнению с Июл 2026.

Киллы за раунд (K/R)

0,79
МайИюнИюлАвгСенОкт

Последние 3 месяца: 0,79 (в начале 0,66). Немного выше среднего (0,75).

Паттерны

Из последних 160 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

На Dust 2 −69 ELO
61 матчей · 49 % винрейт
На Mirage −61 ELO
26 матчей · 38 % винрейт
С 0:00 до 6:00 −124 ELO, винрейт 39 %
По четвергам −32 ELO, винрейт 43 %

Больше всего ELO DeMoH теряет на Dust 2: −69 ELO, 49 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Лучшая серия побед: 10 подряд · Dust 2
  2. Больше всего киллов за матч: 36 · Dust 2
  3. Лучший рейтинг за матч: 2,77 · Anubis

Карты в деталях

из последних 160 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Dust 261
49 % лучше, чем 27 %
0,74 лучше, чем 41 %
81,3 лучше, чем 46 %
1,03 лучше, чем 35 %
51 % из 372 дуэлей лучше, чем 41 %
40 % из 35 ситуаций ровно в среднем
Mirage26
38 % лучше, чем 3 %
0,69 лучше, чем 18 %
75,4 лучше, чем 18 %
0,95 лучше, чем 14 %
43 % из 154 дуэлей лучше, чем 6 %
43 % из 14 ситуаций лучше, чем 64 %
Anubis25
56 % ровно в среднем
0,80 лучше, чем 71 %
84,9 лучше, чем 66 %
1,14 лучше, чем 73 %
55 % из 149 дуэлей лучше, чем 64 %
25 % из 12 ситуаций лучше, чем 18 %
Nuke25
56 % лучше, чем 43 %
0,77 ровно в среднем
82,6 лучше, чем 51 %
1,07 лучше, чем 47 %
56 % из 170 дуэлей лучше, чем 64 %
17 % из 6 ситуаций лучше, чем 8 %
Inferno11
55 % -
0,69 -
75,6 -
0,96-
48 % из 80 дуэлей -
100 % из 3 ситуаций -
Ancient7
86 % -
0,77 -
82,6 -
1,08-
64 % из 28 дуэлей -
25 % из 4 ситуаций -
Cache5
40 % -
0,71 -
78,6 -
0,99-
45 % из 33 дуэлей -
-

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет DeMoH

В 160 матчах у DeMoH K/R 0,74, ADR 80,7 и рейтинг 1,03. Главная сильная сторона: Раунды с first kill с 16 %. Это лучше, чем у 96 % игроков на уровне 10 · 3 000-3 499 ELO. Есть куда расти: Раунды со смертью с 73 %. Это лучше, чем лишь у 17 % игроков на уровне 10 · 3 000-3 499 ELO. В среднем 16,5 киллов за матч, 53 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Anubis с винрейтом 56 % в 25 матчах. В 57 из 160 матчей рейтинг был 1,10 или выше (36 %), в 56 - ниже 0,90. В 95 матчах с детальной статистикой: 25x 4K и 2 эйса. Больше всего ELO DeMoH теряет на Dust 2 (−69 ELO, винрейт 49 %). Лучше всего заходит на Anubis (+110 ELO, винрейт 56 %). За последние три месяца стал лучше: K/R +0,13, Рейтинг +0,21, ADR +13,2, Винрейт +10 п.п.. Просел: Хедшоты −5 п.п., ELO −122. Последние 30 дней: 4 матчей, винрейт 25 %, ELO-баланс +5.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 10 · 3 000-3 499 ELO): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.