DeDeDih

Германия
274 матчей записано 59 матчей за 30 дней
Последнее обновление:

Как играет DeDeDih?

Рейтинг 0,97 (по 253 матчам) K/R 0,70 ADR 75,7 из 274 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 31 %
0,97
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,32 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 58 %
Распределение рейтинга из 253 матчей
великолепно от 1,80 1 % сильно от 1,30 до 1,79 14 % хорошо от 1,10 до 1,29 16 % нормально от 0,90 до 1,09 27 % слабо от 0,75 до 0,89 19 % очень слабо ниже 0,75 23 %
лучше, чем большинство на уровне 9 Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (193 матчей).

Уровень 9

В сравнении с 1 575 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Средний уровень
Первые дуэли раунда

49 % выигранных энтри-дуэлей и тем самым немного ниже среднего (51 %).

Раунды с first kill 10 %0 п.п. · Ø 10 % ровно в среднем
Выигранные entry-дуэли 49 %−2 п.п. · Ø 51 % лучше, чем 37 %

Клатч

Средний уровень
Последний выживший

17 % выигранных 1v2 и тем самым немного ниже среднего (21 %).

Выигранные клатчи 1v1 41 %+2 п.п. · Ø 39 % лучше, чем 66 %
Выигранные клатчи 1v2 17 %−4 п.п. · Ø 21 % лучше, чем 25 %
Клатч-киллы за матч 1,4−0,3 · Ø 1,7 лучше, чем 28 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

52 % хедшотов и тем самым заметно выше среднего (48 %).

Процент хедшотов 52 %+4 п.п. · Ø 48 % лучше, чем 71 %
Доля AWP в киллах 8 %−3 п.п. · Ø 11 % лучше, чем 45 %
K/D 0,96−0,05 · Ø 1,01 лучше, чем 31 %
Киллы с пистолетов за матч 2,5
Киллы ножом 5 в 274 матчах

Импакт

Средний уровень
Урон и крупные раунды

2,1 MVP за матч и тем самым немного ниже среднего (2,2).

Раунды с 2K 13,0 %−0,2 п.п. · Ø 13,2 % лучше, чем 45 %
Раунды с 3K 3,6 %−0,4 п.п. · Ø 4,0 % лучше, чем 35 %
MVP за матч 2,1−0,1 · Ø 2,2 лучше, чем 32 %
4K и эйсы 27x 4K, 4 эйса в 193 матчах

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

0,43 ослеплённого врага за раунд и тем самым намного выше среднего (0,27).

Утилити с эффектом 30 %−5 п.п. · Ø 35 % лучше, чем 17 %
Урон утилитой за раунд 4,4+0,2 · Ø 4,2 лучше, чем 54 %
Зафлешенные враги за раунд 0,43+0,16 · Ø 0,27 лучше, чем 85 %
Раунды со смертью 72 %0 п.п. · Ø 72 % ровно в среднем

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 9
▲ Стало лучше
K/R +0,04, Рейтинг +0,06, Хедшоты +5 п.п.
= Без изменений
ADR около 76,8, ELO около 1 864
▼ Стало хуже
Винрейт −7 п.п.

Авг - Окт 2026 по сравнению с Июн - Июл 2026.

Киллы за раунд (K/R)

0,68
МайИюнИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Сентябрь 2026 с 0,73. Последние 3 месяца: 0,71 (в начале 0,67). Едва ниже среднего (0,73).

Паттерны

Из последних 274 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

В 2-м матче дня +56 ELO
53 матчей · 42 % винрейт
По вторникам −11 ELO, винрейт 41 %

Больше всего ELO DeDeDih теряет в 2-м матче дня: +56 ELO, 42 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Лучший рейтинг за матч: 2,47 · Mirage
  2. Лучшая серия побед: 9 подряд · Ancient
  3. Больше всего киллов за матч: 34 · Inferno

Карты в деталях

из последних 274 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Dust 275
59 % лучше, чем 77 %
0,70 лучше, чем 36 %
76,1 лучше, чем 29 %
0,97 лучше, чем 34 %
54 % из 285 дуэлей лучше, чем 71 %
43 % из 40 ситуаций лучше, чем 64 %
Mirage70
43 % лучше, чем 23 %
0,66 лучше, чем 17 %
72,6 лучше, чем 15 %
0,91 лучше, чем 15 %
45 % из 266 дуэлей лучше, чем 20 %
32 % из 34 ситуаций лучше, чем 33 %
Inferno38
53 % ровно в среднем
0,74 лучше, чем 54 %
81,0 лучше, чем 52 %
1,02 лучше, чем 47 %
51 % из 167 дуэлей лучше, чем 42 %
36 % из 22 ситуаций лучше, чем 47 %
Anubis37
54 % лучше, чем 61 %
0,70 лучше, чем 38 %
73,3 лучше, чем 16 %
0,99 лучше, чем 45 %
47 % из 171 дуэлей лучше, чем 27 %
47 % из 15 ситуаций лучше, чем 76 %
Ancient24
42 % лучше, чем 24 %
0,70 лучше, чем 38 %
76,5 лучше, чем 32 %
0,97 лучше, чем 39 %
46 % из 111 дуэлей лучше, чем 25 %
50 % из 4 ситуаций лучше, чем 81 %
Cache17
59 % -
0,66 -
74,4 -
0,93-
54 % из 74 дуэлей -
17 % из 6 ситуаций -
Nuke12
58 % -
0,78 -
79,3 -
1,05-
47 % из 58 дуэлей -
43 % из 7 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет DeDeDih

В 274 матчах DeDeDih выдаёт K/R 0,70 и ADR 75,7; рейтинг по 253 матчам с рейтингом - 0,97. Есть куда расти: Утилити с эффектом с 30 %. Это лучше, чем лишь у 17 % игроков на уровне 9. В среднем 15,1 киллов за матч, 52 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Dust 2 с винрейтом 59 % в 75 матчах. В 79 из 253 матчей рейтинг был 1,10 или выше (31 %), в 106 - ниже 0,90. В 193 матчах с детальной статистикой: 27x 4K и 4 эйса. Лучший месяц по рейтингу: Сентябрь 2026 с 1,01. Больше всего ELO DeDeDih теряет в 2-м матче дня (+56 ELO, винрейт 42 %). Лучше всего заходит на Dust 2 (+127 ELO, винрейт 59 %). Лучше всего идёт 3-й матч дня: 61 % винрейт, −9 ELO. За последние три месяца стал лучше: K/R +0,04, Рейтинг +0,06, Хедшоты +5 п.п.. Просел: Винрейт −7 п.п.. Без изменений последние месяцы: ADR около 76,8, ELO около 1 864. Последние 30 дней: 59 матчей, винрейт 54 %, ELO-баланс +104.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 9): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.