DdImw2jtSF

Россия
На FACEIT с 2025 241 матчей записано 76 матчей за 30 дней
Последнее обновление:
Следующее обновление возможно через 55m 18s

Как играет DdImw2jtSF?

Рейтинг 1,07 K/R 0,77 ADR 80,1 из 241 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 69 %
1,07
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,37 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 68 %
Распределение рейтинга из 241 матчей
великолепно от 1,80 3 % сильно от 1,30 до 1,79 22 % хорошо от 1,10 до 1,29 21 % нормально от 0,90 до 1,09 22 % слабо от 0,75 до 0,89 14 % очень слабо ниже 0,75 18 %
Тип игрока
Заходит первым и открывает раунд
Больше first kills за матч, чем в среднем на уровне 10 · 2 001-2 249 ELO.
Entry
лучше, чем большинство на уровне 10 · 2 001-2 249 ELO Середина слабее, чем у большинства
2 001-2 249 ELO

В сравнении с 1 851 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Средний уровень
Первые дуэли раунда

Первый килл в 12 % раундов и тем самым намного выше среднего (10 %).

Раунды с first kill 12 %+2 п.п. · Ø 10 % лучше, чем 75 %
Выигранные entry-дуэли 54 %+3 п.п. · Ø 51 % лучше, чем 74 %

Клатч

Средний уровень
Последний выживший

18 % выигранных 1v2 и тем самым немного ниже среднего (22 %).

Выигранные клатчи 1v1 36 %−2 п.п. · Ø 38 % лучше, чем 37 %
Выигранные клатчи 1v2 18 %−4 п.п. · Ø 22 % лучше, чем 29 %
Клатч-киллы за матч 1,8+0,1 · Ø 1,7 лучше, чем 67 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

K/D 1,09 и тем самым немного выше среднего (1,02).

Процент хедшотов 48 %−1 п.п. · Ø 49 % лучше, чем 44 %
Доля AWP в киллах 16 %+5 п.п. · Ø 11 % лучше, чем 75 %
K/D 1,09+0,07 · Ø 1,02 лучше, чем 72 %
Киллы с пистолетов за матч 2,5
Киллы ножом 1 в 241 матчах

Импакт

Средний уровень
Урон и крупные раунды

Ровно 2 килла в 14,3 % раундов и тем самым заметно выше среднего (13,3 %).

Раунды с 2K 14,3 %+1,0 п.п. · Ø 13,3 % лучше, чем 71 %
Раунды с 3K 4,3 %+0,2 п.п. · Ø 4,1 % лучше, чем 60 %
MVP за матч 2,2−0,1 · Ø 2,3 лучше, чем 38 %
4K и эйсы 40x 4K, 2 эйса в 241 матче

Утилити и смерти

Слабое место
Гранаты, флешки и смерти

2,7 урона от гранат за раунд и тем самым намного ниже среднего (4,2).

Утилити с эффектом 31 %−4 п.п. · Ø 35 % лучше, чем 23 %
Урон утилитой за раунд 2,7−1,5 · Ø 4,2 лучше, чем 14 %
Зафлешенные враги за раунд 0,16−0,12 · Ø 0,28 лучше, чем 16 %
Раунды со смертью 70 %−2 п.п. · Ø 72 % лучше, чем 72 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 10 · 2 001-2 249 ELO
Прогрессирует ли DdImw2jtSF, будет видно здесь, когда наберётся достаточно матчей для сравнения: по 20 за последние 3 месяца и за время до этого. Пока: 241 матчей, все за последние 3 месяца.

Киллы за раунд (K/R)

0,78
АвгСенОкт

Лучший месяц: Август 2026 с 0,82.

Паттерны

Из последних 241 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

В 3-м матче дня −25 ELO
31 матчей · 32 % винрейт
С 12:00 до 18:00 +76 ELO, винрейт 45 %
По вторникам +1 ELO, винрейт 28 %

Больше всего ELO DdImw2jtSF теряет в 3-м матче дня: −25 ELO, 32 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Больше всего киллов за матч: 39 · Anubis
  2. Лучшая серия побед: 7 подряд · Mirage
  3. Лучший рейтинг за матч: 2,49 · Dust 2

Карты в деталях

из последних 241 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Mirage80
54 % лучше, чем 61 %
0,76 лучше, чем 61 %
78,3 лучше, чем 39 %
1,06 лучше, чем 63 %
53 % из 383 дуэлей лучше, чем 64 %
46 % из 46 ситуаций лучше, чем 72 %
Dust 261
56 % лучше, чем 66 %
0,80 лучше, чем 77 %
82,0 лучше, чем 55 %
1,11 лучше, чем 74 %
56 % из 369 дуэлей лучше, чем 76 %
28 % из 29 ситуаций лучше, чем 24 %
Anubis37
49 % лучше, чем 38 %
0,76 лучше, чем 62 %
80,1 лучше, чем 45 %
1,11 лучше, чем 77 %
60 % из 158 дуэлей лучше, чем 91 %
31 % из 32 ситуаций лучше, чем 34 %
Ancient30
53 % лучше, чем 54 %
0,75 лучше, чем 54 %
81,0 лучше, чем 47 %
1,02 лучше, чем 46 %
49 % из 127 дуэлей лучше, чем 38 %
34 % из 29 ситуаций лучше, чем 41 %
Cache13
38 % -
0,73 -
77,8 -
1,04-
45 % из 76 дуэлей -
56 % из 9 ситуаций -
Inferno10
60 % -
0,72 -
74,8 -
1,00-
45 % из 38 дуэлей -
100 % из 1 ситуаций -
Nuke10
20 % -
0,77 -
86,5 -
1,00-
62 % из 37 дуэлей -
13 % из 8 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет DdImw2jtSF

В 241 матчах у DdImw2jtSF K/R 0,77, ADR 80,1 и рейтинг 1,07. Главная сильная сторона: Раунды с first kill с 12 %. Это лучше, чем у 75 % игроков на уровне 10 · 2 001-2 249 ELO. Есть куда расти: Урон утилитой за раунд с 2,7. Это лучше, чем лишь у 14 % игроков на уровне 10 · 2 001-2 249 ELO. В среднем 16,9 киллов за матч, 48 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Inferno с винрейтом 60 % в 10 матчах. В 110 из 241 матчей рейтинг был 1,10 или выше (46 %), в 77 - ниже 0,90. В 241 матчах с детальной статистикой: 40x 4K и 2 эйса. Лучший месяц по рейтингу: Август 2026 с 1,17. Больше всего ELO DdImw2jtSF теряет в 3-м матче дня (−25 ELO, винрейт 32 %). Лучше всего заходит на Mirage (+50 ELO, винрейт 54 %). Лучше всего идёт 2-й матч дня: 59 % винрейт, −26 ELO. Последние 30 дней: 76 матчей, винрейт 47 %, ELO-баланс +126.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 10 · 2 001-2 249 ELO): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.