Davidoff66

Япония
151 матчей записано 23 матчей за 30 дней
Последнее обновление:

Как играет Davidoff66?

Рейтинг 1,00 K/R 0,72 ADR 74,8 из 151 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 85 %
1,00
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,33 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 59 %
Распределение рейтинга из 151 матчей
великолепно от 1,80 1 % сильно от 1,30 до 1,79 16 % хорошо от 1,10 до 1,29 15 % нормально от 0,90 до 1,09 27 % слабо от 0,75 до 0,89 19 % очень слабо ниже 0,75 22 %
Тип игрока
Часто выигрывает раунды в одиночку
Выигрывает 1v1 и 1v2 чаще, чем в среднем на уровне 2. Процент хедшотов выше среднего на уровне 2.
КлатчерХедшоты
лучше, чем большинство на уровне 2 Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (130 матчей).

Уровень 2

В сравнении с 581 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Средний уровень
Первые дуэли раунда

Первый килл в 10 % раундов и тем самым ровно на среднем уровне (10 %).

Раунды с first kill 10 %0 п.п. · Ø 10 % ровно в среднем
Выигранные entry-дуэли 48 %0 п.п. · Ø 48 % ровно в среднем

Клатч

Средний уровень
Последний выживший

2,0 клатч-килла за матч и тем самым намного выше среднего (1,5).

Выигранные клатчи 1v1 39 %+1 п.п. · Ø 38 % лучше, чем 63 %
Выигранные клатчи 1v2 21 %+2 п.п. · Ø 19 % лучше, чем 64 %
Клатч-киллы за матч 2,0+0,5 · Ø 1,5 лучше, чем 87 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

K/D 0,99 и тем самым немного выше среднего (0,92).

Процент хедшотов 45 %+5 п.п. · Ø 40 % лучше, чем 81 %
Доля AWP в киллах 19 %+9 п.п. · Ø 10 % лучше, чем 77 %
K/D 0,99+0,07 · Ø 0,92 лучше, чем 87 %
Киллы с пистолетов за матч 2,3
Киллы ножом 5 в 151 матчах

Импакт

Средний уровень
Урон и крупные раунды

Ровно 2 килла в 13,3 % раундов и тем самым заметно выше среднего (12,1 %).

Раунды с 2K 13,3 %+1,2 п.п. · Ø 12,1 % лучше, чем 83 %
Раунды с 3K 3,6 %+0,1 п.п. · Ø 3,5 % лучше, чем 70 %
MVP за матч 2,0+0,1 · Ø 1,9 лучше, чем 65 %
4K и эйсы 17x 4K, 4 эйса в 130 матчах

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

0,07 ослеплённого врага за раунд и тем самым намного ниже среднего (0,18).

Утилити с эффектом 40 %+6 п.п. · Ø 34 % лучше, чем 87 %
Урон утилитой за раунд 1,7−1,6 · Ø 3,3 лучше, чем 15 %
Зафлешенные враги за раунд 0,07−0,11 · Ø 0,18 лучше, чем 13 %
Раунды со смертью 72 %−2 п.п. · Ø 74 % лучше, чем 79 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 2
Прогрессирует ли Davidoff66, будет видно здесь, когда наберётся достаточно матчей для сравнения: по 20 за последние 3 месяца и за время до этого. Пока: 146 матчей за последние 3 месяца и 5 до этого.

Киллы за раунд (K/R)

0,68
ИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Июль 2026 с 0,75.

Паттерны

Из последних 151 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

В 4-м матче дня −68 ELO
20 матчей · 35 % винрейт
С 5-го матча за день −63 ELO
33 матчей · 42 % винрейт
С 18:00 до 24:00 +9 ELO, винрейт 40 %
По воскресеньям −102 ELO, винрейт 42 %

Больше всего ELO Davidoff66 теряет в 4-м матче дня: −68 ELO, 35 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Больше всего киллов за матч: 36 · Mirage
  2. Лучшая серия побед: 11 подряд · Mirage
  3. Лучший рейтинг за матч: 2,02 · Inferno

Карты в деталях

из последних 151 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Mirage51
53 % лучше, чем 71 %
0,73 лучше, чем 79 %
74,3 лучше, чем 52 %
1,03 лучше, чем 83 %
50 % из 215 дуэлей лучше, чем 67 %
40 % из 40 ситуаций лучше, чем 60 %
Ancient27
52 % лучше, чем 54 %
0,69 лучше, чем 68 %
73,5 лучше, чем 51 %
0,97 лучше, чем 75 %
40 % из 133 дуэлей лучше, чем 25 %
31 % из 16 ситуаций лучше, чем 36 %
Dust 222
45 % лучше, чем 42 %
0,66 лучше, чем 46 %
72,8 лучше, чем 41 %
0,93 лучше, чем 55 %
44 % из 128 дуэлей лучше, чем 34 %
50 % из 10 ситуаций лучше, чем 85 %
Inferno18
44 % лучше, чем 32 %
0,77 лучше, чем 87 %
79,9 лучше, чем 71 %
1,07 лучше, чем 88 %
55 % из 84 дуэлей лучше, чем 85 %
50 % из 12 ситуаций лучше, чем 80 %
Nuke16
31 % лучше, чем 2 %
0,73 лучше, чем 63 %
75,9 лучше, чем 46 %
0,99 лучше, чем 59 %
46 % из 74 дуэлей лучше, чем 34 %
22 % из 9 ситуаций лучше, чем 17 %
Anubis11
55 % -
0,73 -
73,6 -
1,01-
54 % из 41 дуэлей -
38 % из 8 ситуаций -
Cache5
20 % -
0,72 -
77,0 -
0,96-
55 % из 22 дуэлей -
67 % из 3 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет Davidoff66

В 151 матчах у Davidoff66 K/R 0,72, ADR 74,8 и рейтинг 1,00. Главная сильная сторона: Утилити с эффектом с 40 %. Это лучше, чем у 87 % игроков на уровне 2. Есть куда расти: Урон утилитой за раунд с 1,7. Это лучше, чем лишь у 15 % игроков на уровне 2. В среднем 15,8 киллов за матч, 45 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Anubis с винрейтом 55 % в 11 матчах. В 48 из 151 матчей рейтинг был 1,10 или выше (32 %), в 62 - ниже 0,90. В 130 матчах с детальной статистикой: 17x 4K и 4 эйса. Лучший месяц по рейтингу: Август 2026 с 1,00. Больше всего ELO Davidoff66 теряет в 4-м матче дня (−68 ELO, винрейт 35 %). Лучше всего заходит на Mirage (+75 ELO, винрейт 53 %). Лучше всего идёт 3-й матч дня: 56 % винрейт, +54 ELO. Последние 30 дней: 23 матчей, винрейт 39 %, ELO-баланс −59.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 2): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.