DavidH1337
История ников DavidH1337
Периоды по нашим наблюдениям, смена ника могла произойти чуть раньше. Самый старый ник был у игрока ещё до начала наших записей.
Как играет DavidH1337?
Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (262 матчей).
В сравнении с 2 483 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.
Энтри
Средний уровеньПервый килл в 12 % раундов и тем самым заметно выше среднего (11 %).
Клатч
Средний уровень33 % выигранных 1v1 и тем самым заметно ниже среднего (39 %).
Оружие и аим
Средний уровеньK/D 1,01 и тем самым едва ниже среднего (1,04).
Импакт
Средний уровеньРовно 2 килла в 13,4 % раундов и тем самым ровно на среднем уровне (13,4 %).
Утилити и смерти
Средний уровеньСмерть в 74 % раундов и тем самым заметно выше среднего (72 %). Чем меньше, тем лучше.
Динамика
Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 10 · 2 500-2 749 ELOАвг - Окт 2026 по сравнению с Июн - Июл 2026.
Киллы за раунд (K/R)
Лучший месяц: Июль 2026 с 0,80. Последние 3 месяца: 0,75 (в начале 0,79). Едва выше среднего (0,74).
Рейтинг: 1,00 - это средний матч
Лучший месяц: Июль 2026 с 1,06. Последние 3 месяца: 1,02 (в начале 1,07). Едва ниже среднего (1,04).
Урон за раунд (ADR)
Лучший месяц: Июль 2026 с 86,5. Последние 3 месяца: 80,8 (в начале 85,8). Едва ниже среднего (81,1).
Доля киллов в голову
Лучший месяц: Август 2026 с 57 %. Последние 3 месяца без изменений: 53 %. Немного выше среднего (51 %).
Выигранные матчи (винрейт)
Лучший месяц: Август 2026 с 61 %. Последние 3 месяца: 55 % (в начале 42 %). Заметно выше среднего (50 %).
Лучший месяц: Октябрь 2026 с 2 641. Последние 3 месяца: 2 641 (в начале 1 735).
Раунды с first kill
Лучший месяц: Октябрь 2026 с 13 %.
Выигранные клатчи 1v1
Лучший месяц: Сентябрь 2026 с 34 %.
Паттерны
Из последних 307 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.Где теряется ELO?
Больше всего ELO DavidH1337 теряет на Inferno: −60 ELO, 48 % винрейт
Рекорды и достижения
из учтённых матчей- Лучшая серия побед: 9 подряд · Nuke
- Лучший рейтинг за матч: 2,28 · Inferno
- Больше всего киллов за матч: 50 · Ancient
Карты в деталях
из последних 307 матчейПо сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.
Как играет DavidH1337
В 307 матчах у DavidH1337 K/R 0,75, ADR 81,5 и рейтинг 1,03. Главная сильная сторона: Утилити с эффектом с 38 %. Это лучше, чем у 75 % игроков на уровне 10 · 2 500-2 749 ELO. Есть куда расти: Раунды со смертью с 74 %. Это лучше, чем лишь у 17 % игроков на уровне 10 · 2 500-2 749 ELO. В среднем 16,9 киллов за матч, 53 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Ancient с винрейтом 56 % в 71 матчах. В 126 из 307 матчей рейтинг был 1,10 или выше (41 %), в 112 - ниже 0,90. В 262 матчах с детальной статистикой: 50x 4K и 2 эйса. Лучший месяц по рейтингу: Июль 2026 с 1,06. Больше всего ELO DavidH1337 теряет на Inferno (−60 ELO, винрейт 48 %). Лучше всего заходит на Mirage (+54 ELO, винрейт 51 %). Лучше всего идёт 2-й матч дня: 60 % винрейт, −24 ELO. За последние три месяца стал лучше: Винрейт +13 п.п., ELO +906. Просел: K/R −0,04, Рейтинг −0,05, ADR −5,0. Без изменений последние месяцы: Хедшоты около 53 %. Последние 30 дней: 102 матчей, винрейт 55 %, ELO-баланс +7.
Как читать значения
Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 10 · 2 500-2 749 ELO): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.
п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.
- Раунды с first kill
- Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
- Выигранные entry-дуэли
- Доля выигранных entry-дуэлей.
- Выигранные клатчи 1v1
- Доля выигранных 1v1.
- Выигранные клатчи 1v2
- Доля выигранных 1v2.
- Клатч-киллы за матч
- Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
- Процент хедшотов
- Доля киллов хедшотом.
- Доля AWP в киллах
- K/D
- Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
- Раунды с 2K
- Доля раундов ровно с 2 киллами.
- Раунды с 3K
- Доля раундов, где ровно 3 килла.
- MVP за матч
- MVP раунда в среднем за матч.
- Утилити с эффектом
- Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
- Урон утилитой за раунд
- Урон от гранат и молотовых за раунд.
- Зафлешенные враги за раунд
- В среднем зафлешенных врагов за раунд.
- Раунды со смертью
- Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
- Разброс
- Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
- Стабильность
- В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
- Киллы с пистолетов за матч
- Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.