Dav1x999

Дания
267 матчей записано 34 матчей за 30 дней
Последнее обновление:

Как играет Dav1x999?

Рейтинг 1,02 K/R 0,74 ADR 81,2 из 267 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 38 %
1,02
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,37 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 59 %
Распределение рейтинга из 267 матчей
великолепно от 1,80 4 % сильно от 1,30 до 1,79 16 % хорошо от 1,10 до 1,29 16 % нормально от 0,90 до 1,09 22 % слабо от 0,75 до 0,89 19 % очень слабо ниже 0,75 22 %
Тип игрока
Попадает в голову
Процент хедшотов выше среднего на уровне 10 · 2 500-2 749 ELO. Редко играет с AWP.
ХедшотыРифлер
лучше, чем большинство на уровне 10 · 2 500-2 749 ELO Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (219 матчей).

2 500-2 749 ELO

В сравнении с 2 483 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Средний уровень
Первые дуэли раунда

Первый килл в 10 % раундов и тем самым заметно ниже среднего (11 %).

Раунды с first kill 10 %−1 п.п. · Ø 11 % лучше, чем 42 %
Выигранные entry-дуэли 52 %0 п.п. · Ø 52 % ровно в среднем

Клатч

Средний уровень
Последний выживший

36 % выигранных 1v1 и тем самым немного ниже среднего (39 %).

Выигранные клатчи 1v1 36 %−3 п.п. · Ø 39 % лучше, чем 34 %
Выигранные клатчи 1v2 21 %0 п.п. · Ø 21 % ровно в среднем
Клатч-киллы за матч 1,5−0,2 · Ø 1,7 лучше, чем 38 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

62 % хедшотов и тем самым намного выше среднего (51 %).

Процент хедшотов 62 %+11 п.п. · Ø 51 % лучше, чем 97 %
Доля AWP в киллах 5 %−7 п.п. · Ø 12 % лучше, чем 28 %
K/D 1,01−0,03 · Ø 1,04 лучше, чем 34 %
Киллы с пистолетов за матч 3,4
Киллы ножом 2 в 267 матчах

Импакт

Средний уровень
Урон и крупные раунды

Ровно 3 килла в 3,8 % раундов и тем самым немного ниже среднего (4,2 %).

Раунды с 2K 13,0 %−0,4 п.п. · Ø 13,4 % лучше, чем 33 %
Раунды с 3K 3,8 %−0,4 п.п. · Ø 4,2 % лучше, чем 32 %
MVP за матч 2,40,0 · Ø 2,4 ровно в среднем
4K и эйсы 46x 4K, 2 эйса в 219 матчах

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

Смерть в 73 % раундов и тем самым немного выше среднего (72 %). Чем меньше, тем лучше.

Утилити с эффектом 34 %−1 п.п. · Ø 35 % лучше, чем 47 %
Урон утилитой за раунд 4,4+0,3 · Ø 4,1 лучше, чем 61 %
Зафлешенные враги за раунд 0,25−0,05 · Ø 0,30 лучше, чем 35 %
Раунды со смертью 73 %+1 п.п. · Ø 72 % лучше, чем 26 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 10 · 2 500-2 749 ELO
▲ Стало лучше
ELO +63
= Без изменений
ADR около 80,9
▼ Стало хуже
K/R −0,05, Рейтинг −0,07, Хедшоты −2 п.п., Винрейт −11 п.п.

Авг - Окт 2026 по сравнению с Май - Июл 2026.

Киллы за раунд (K/R)

0,64
МайИюнИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Июль 2026 с 0,78. Последние 3 месяца: 0,73 (в начале 0,78). Едва ниже среднего (0,74).

Паттерны

Из последних 267 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

На Ancient −147 ELO
67 матчей · 49 % винрейт
На Mirage −144 ELO
83 матчей · 43 % винрейт
По четвергам −241 ELO, винрейт 26 %

Больше всего ELO Dav1x999 теряет на Ancient: −147 ELO, 49 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Больше всего киллов за матч: 38 · Mirage
  2. Лучшая серия побед: 7 подряд · Dust 2
  3. Лучший рейтинг за матч: 2,67 · Cache

Карты в деталях

из последних 267 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Mirage83
43 % лучше, чем 14 %
0,71 лучше, чем 32 %
79,2 лучше, чем 39 %
0,97 лучше, чем 25 %
52 % из 405 дуэлей ровно в среднем
42 % из 38 ситуаций лучше, чем 60 %
Dust 271
51 % лучше, чем 43 %
0,71 лучше, чем 32 %
81,0 лучше, чем 48 %
0,99 лучше, чем 29 %
51 % из 300 дуэлей лучше, чем 45 %
23 % из 30 ситуаций лучше, чем 14 %
Ancient67
49 % лучше, чем 36 %
0,78 лучше, чем 60 %
84,9 лучше, чем 61 %
1,08 лучше, чем 59 %
54 % из 255 дуэлей лучше, чем 59 %
38 % из 32 ситуаций ровно в среднем
Nuke23
78 % лучше, чем 97 %
0,82 лучше, чем 73 %
84,4 лучше, чем 58 %
1,19 лучше, чем 81 %
56 % из 72 дуэлей лучше, чем 67 %
55 % из 11 ситуаций лучше, чем 84 %
Cache17
76 % -
0,72 -
78,9 -
1,04-
54 % из 74 дуэлей -
50 % из 6 ситуаций -
Anubis3
0 % -
0,55 -
68,8 -
0,72-
45 % из 11 дуэлей -
100 % из 2 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет Dav1x999

В 267 матчах у Dav1x999 K/R 0,74, ADR 81,2 и рейтинг 1,02. Главная сильная сторона: Процент хедшотов с 62 %. Это лучше, чем у 97 % игроков на уровне 10 · 2 500-2 749 ELO. В среднем 16,0 киллов за матч, 62 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Nuke с винрейтом 78 % в 23 матчах. В 99 из 267 матчей рейтинг был 1,10 или выше (37 %), в 109 - ниже 0,90. В 219 матчах с детальной статистикой: 46x 4K и 2 эйса. Лучший месяц по рейтингу: Июль 2026 с 1,09. Больше всего ELO Dav1x999 теряет на Ancient (−147 ELO, винрейт 49 %). Лучше всего заходит на Dust 2 (+94 ELO, винрейт 51 %). Лучше всего идёт 3-й матч дня: 62 % винрейт, +93 ELO. За последние три месяца стал лучше: ELO +63. Просел: K/R −0,05, Рейтинг −0,07, Хедшоты −2 п.п., Винрейт −11 п.п.. Без изменений последние месяцы: ADR около 80,9. Последние 30 дней: 34 матчей, винрейт 53 %, ELO-баланс −88.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 10 · 2 500-2 749 ELO): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.