DaskyNG02

Чехия
На FACEIT с 2015 278 матчей записано 123 матчей за 30 дней
Последнее обновление:

Как играет DaskyNG02?

Рейтинг 0,93 (по 248 матчам) K/R 0,66 ADR 71,9 из 278 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 8 %
0,93
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,32 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 52 %
Распределение рейтинга из 248 матчей
великолепно от 1,80 0 % сильно от 1,30 до 1,79 14 % хорошо от 1,10 до 1,29 13 % нормально от 0,90 до 1,09 25 % слабо от 0,75 до 0,89 17 % очень слабо ниже 0,75 31 %
лучше, чем большинство на уровне 10 · 2 500-2 749 ELO Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (199 матчей).

2 500-2 749 ELO

В сравнении с 2 483 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Слабое место
Первые дуэли раунда

42 % выигранных энтри-дуэлей и тем самым намного ниже среднего (52 %).

Раунды с first kill 8 %−3 п.п. · Ø 11 % лучше, чем 14 %
Выигранные entry-дуэли 42 %−10 п.п. · Ø 52 % лучше, чем 1 %

Клатч

Средний уровень
Последний выживший

15 % выигранных 1v2 и тем самым заметно ниже среднего (21 %).

Выигранные клатчи 1v1 43 %+4 п.п. · Ø 39 % лучше, чем 73 %
Выигранные клатчи 1v2 15 %−6 п.п. · Ø 21 % лучше, чем 12 %
Клатч-киллы за матч 1,4−0,3 · Ø 1,7 лучше, чем 28 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

K/D 0,92 и тем самым заметно ниже среднего (1,04).

Процент хедшотов 52 %+1 п.п. · Ø 51 % лучше, чем 59 %
Доля AWP в киллах 11 %−1 п.п. · Ø 12 % лучше, чем 58 %
K/D 0,92−0,12 · Ø 1,04 лучше, чем 9 %
Киллы с пистолетов за матч 2,6
Киллы с Zeus1 в 278 матчах
Киллы ножом 7 в 278 матчах

Импакт

Слабое место
Урон и крупные раунды

Ровно 2 килла в 10,8 % раундов и тем самым намного ниже среднего (13,4 %).

Раунды с 2K 10,8 %−2,6 п.п. · Ø 13,4 % лучше, чем 2 %
Раунды с 3K 3,5 %−0,7 п.п. · Ø 4,2 % лучше, чем 20 %
MVP за матч 2,2−0,2 · Ø 2,4 лучше, чем 30 %
4K и эйсы 25x 4K, 2 эйса в 199 матчах

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

32 % гранат с уроном или флешем и тем самым заметно ниже среднего (35 %).

Утилити с эффектом 32 %−3 п.п. · Ø 35 % лучше, чем 31 %
Урон утилитой за раунд 3,9−0,2 · Ø 4,1 лучше, чем 47 %
Зафлешенные враги за раунд 0,300,00 · Ø 0,30 ровно в среднем
Раунды со смертью 72 %0 п.п. · Ø 72 % ровно в среднем

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 10 · 2 500-2 749 ELO
▲ Стало лучше
ELO +96
= Без изменений
Хедшоты около 52 %, Винрейт около 51 %
▼ Стало хуже
K/R −0,06, Рейтинг −0,05, ADR −4,4

Авг - Окт 2026 по сравнению с Июн - Июл 2026.

Киллы за раунд (K/R)

0,63
МайИюнИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Июль 2026 с 0,73. Последние 3 месяца: 0,64 (в начале 0,70). Заметно ниже среднего (0,74).

Паттерны

Из последних 278 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

В 3-м матче дня −224 ELO
51 матчей · 45 % винрейт
На Cache −32 ELO
21 матчей · 38 % винрейт
По субботам −147 ELO, винрейт 45 %

Больше всего ELO DaskyNG02 теряет в 3-м матче дня: −224 ELO, 45 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Лучшая серия побед: 7 подряд · Mirage
  2. Лучший рейтинг за матч: 1,84 · Cache
  3. Больше всего киллов за матч: 38 · Ancient

Карты в деталях

из последних 278 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Mirage80
55 % лучше, чем 60 %
0,65 лучше, чем 10 %
70,0 лучше, чем 5 %
0,91 лучше, чем 10 %
47 % из 331 дуэлей лучше, чем 23 %
39 % из 38 ситуаций ровно в среднем
Dust 266
56 % лучше, чем 61 %
0,67 лучше, чем 16 %
73,7 лучше, чем 14 %
0,95 лучше, чем 18 %
41 % из 238 дуэлей лучше, чем 6 %
49 % из 35 ситуаций лучше, чем 78 %
Ancient49
47 % лучше, чем 30 %
0,65 лучше, чем 9 %
70,3 лучше, чем 5 %
0,87 лучше, чем 5 %
41 % из 189 дуэлей лучше, чем 5 %
35 % из 23 ситуаций лучше, чем 42 %
Anubis30
50 % лучше, чем 40 %
0,65 лучше, чем 10 %
71,4 лучше, чем 6 %
0,91 лучше, чем 10 %
49 % из 111 дуэлей лучше, чем 31 %
35 % из 17 ситуаций лучше, чем 39 %
Cache21
38 % -
0,73 -
78,1 -
1,02-
46 % из 106 дуэлей -
53 % из 19 ситуаций -
Inferno18
61 % лучше, чем 63 %
0,70 лучше, чем 20 %
71,1 лучше, чем 2 %
1,02 лучше, чем 27 %
31 % из 61 дуэлей лучше, чем 1 %
50 % из 6 ситуаций лучше, чем 76 %
Nuke12
33 % -
0,66 -
70,9 -
0,89-
47 % из 49 дуэлей -
0 % из 2 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет DaskyNG02

В 278 матчах DaskyNG02 выдаёт K/R 0,66 и ADR 71,9; рейтинг по 248 матчам с рейтингом - 0,93. Есть куда расти: Выигранные entry-дуэли с 42 %. Это лучше, чем лишь у 1 % игроков на уровне 10 · 2 500-2 749 ELO. В среднем 14,7 киллов за матч, 52 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Inferno с винрейтом 61 % в 18 матчах. В 67 из 248 матчей рейтинг был 1,10 или выше (27 %), в 120 - ниже 0,90. В 199 матчах с детальной статистикой: 25x 4K и 2 эйса. Лучший месяц по рейтингу: Июль 2026 с 1,00. Больше всего ELO DaskyNG02 теряет в 3-м матче дня (−224 ELO, винрейт 45 %). Лучше всего заходит с 5-го матча за день (+137 ELO, винрейт 58 %). Лучше всего идёт с 5-го матча за день: 58 % винрейт, +137 ELO. За последние три месяца стал лучше: ELO +96. Просел: K/R −0,06, Рейтинг −0,05, ADR −4,4. Без изменений последние месяцы: Хедшоты около 52 %, Винрейт около 51 %. Последние 30 дней: 123 матчей, винрейт 48 %, ELO-баланс +5.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 10 · 2 500-2 749 ELO): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.