DarysFabi

Германия
107 матчей записано
Последнее обновление:

Как играет DarysFabi?

Рейтинг 1,21 K/R 0,83 ADR 88,3 из 107 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 92 %
1,21
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,44 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 77 %
Распределение рейтинга из 107 матчей
великолепно от 1,80 10 % сильно от 1,30 до 1,79 31 % хорошо от 1,10 до 1,29 22 % нормально от 0,90 до 1,09 13 % слабо от 0,75 до 0,89 10 % очень слабо ниже 0,75 13 %
Тип игрока
Часто выигрывает раунды в одиночку
Выигрывает 1v1 и 1v2 чаще, чем в среднем на уровне 10 · 2 500-2 749 ELO. Процент хедшотов выше среднего на уровне 10 · 2 500-2 749 ELO. Редко играет с AWP.
КлатчерХедшотыРифлер
лучше, чем большинство на уровне 10 · 2 500-2 749 ELO Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (48 матчей).

2 500-2 749 ELO

В сравнении с 2 483 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Средний уровень
Первые дуэли раунда

Первый килл в 11 % раундов и тем самым ровно на среднем уровне (11 %).

Раунды с first kill 11 %0 п.п. · Ø 11 % ровно в среднем
Выигранные entry-дуэли 52 %0 п.п. · Ø 52 % ровно в среднем

Клатч

Сильная сторона
Последний выживший

56 % выигранных 1v1 и тем самым намного выше среднего (39 %).

Выигранные клатчи 1v1 56 %+17 п.п. · Ø 39 % лучше, чем 99 %
Выигранные клатчи 1v2 33 %+12 п.п. · Ø 21 % лучше, чем 97 %
Клатч-киллы за матч 2,0+0,3 · Ø 1,7 лучше, чем 82 %

Оружие и аим

Сильная сторона
Откуда берутся киллы?

K/D 1,26 и тем самым намного выше среднего (1,04).

Процент хедшотов 56 %+5 п.п. · Ø 51 % лучше, чем 81 %
Доля AWP в киллах 4 %−8 п.п. · Ø 12 % лучше, чем 22 %
K/D 1,26+0,22 · Ø 1,04 лучше, чем 94 %
Киллы с пистолетов за матч 3,3
Киллы ножом 2 в 107 матчах

Импакт

Сильная сторона
Урон и крупные раунды

Ровно 3 килла в 5,6 % раундов и тем самым намного выше среднего (4,2 %).

Раунды с 2K 14,8 %+1,4 п.п. · Ø 13,4 % лучше, чем 77 %
Раунды с 3K 5,6 %+1,4 п.п. · Ø 4,2 % лучше, чем 91 %
MVP за матч 2,8+0,4 · Ø 2,4 лучше, чем 87 %
4K и эйсы 8x 4K, 2 эйса в 48 матчах

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

Смерть в 66 % раундов и тем самым намного ниже среднего (72 %). Чем меньше, тем лучше.

Утилити с эффектом 37 %+2 п.п. · Ø 35 % лучше, чем 69 %
Урон утилитой за раунд 5,8+1,7 · Ø 4,1 лучше, чем 88 %
Зафлешенные враги за раунд 0,29−0,01 · Ø 0,30 лучше, чем 48 %
Раунды со смертью 66 %−6 п.п. · Ø 72 % лучше, чем 94 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 10 · 2 500-2 749 ELO
▲ Стало лучше
Винрейт +15 п.п., ELO +580
= Без изменений
Ничего заметного
▼ Стало хуже
K/R −0,06, Рейтинг −0,08, ADR −7,5, Хедшоты −2 п.п.

Авг - Сен 2026 по сравнению с Май - Июл 2026.

Киллы за раунд (K/R)

0,82
МайИюнИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Июль 2026 с 0,92. Последние 3 месяца: 0,81 (в начале 0,87). Заметно выше среднего (0,74).

Паттерны

Из последних 107 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

В 2-м матче дня −42 ELO
21 матчей · 48 % винрейт
В 1-м матче дня −15 ELO
26 матчей · 50 % винрейт
С 0:00 до 6:00 −32 ELO, винрейт 48 %
По субботам −113 ELO, винрейт 37 %

Больше всего ELO DarysFabi теряет в 2-м матче дня: −42 ELO, 48 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Больше всего киллов за матч: 39 · Ancient
  2. Лучшая серия побед: 5 подряд · Cache
  3. Лучший рейтинг за матч: 2,50 · Ancient

Карты в деталях

из последних 107 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Ancient26
54 % лучше, чем 53 %
0,87 лучше, чем 91 %
95,9 лучше, чем 94 %
1,24 лучше, чем 93 %
56 % из 135 дуэлей лучше, чем 70 %
50 % из 12 ситуаций лучше, чем 79 %
Inferno20
60 % лучше, чем 58 %
0,75 лучше, чем 44 %
80,8 лучше, чем 33 %
1,11 лучше, чем 54 %
53 % из 75 дуэлей лучше, чем 37 %
43 % из 14 ситуаций лучше, чем 64 %
Dust 217
35 % лучше, чем 5 %
0,74 лучше, чем 47 %
76,4 лучше, чем 25 %
1,07 лучше, чем 57 %
48 % из 50 дуэлей лучше, чем 29 %
25 % из 8 ситуаций лучше, чем 16 %
Cache16
63 % -
0,82 -
87,6 -
1,23-
58 % из 65 дуэлей -
29 % из 7 ситуаций -
Anubis15
67 % лучше, чем 89 %
1,02 лучше, чем 99 %
100,7 лучше, чем 99 %
1,52 лучше, чем 99 %
62 % из 77 дуэлей лучше, чем 94 %
65 % из 17 ситуаций лучше, чем 94 %
Mirage5
60 % -
0,82 -
83,9 -
1,22-
56 % из 25 дуэлей -
33 % из 3 ситуаций -
Nuke5
40 % -
0,65 -
82,0 -
0,97-
57 % из 21 дуэлей -
33 % из 3 ситуаций -
Vertigo3
67 % -
0,95 -
94,3 -
1,29-
65 % из 20 дуэлей -
50 % из 4 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет DarysFabi

В 107 матчах у DarysFabi K/R 0,83, ADR 88,3 и рейтинг 1,21. Главная сильная сторона: Выигранные клатчи 1v1 с 56 %. Это лучше, чем у 99 % игроков на уровне 10 · 2 500-2 749 ELO. В среднем 18,1 киллов за матч, 56 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Anubis с винрейтом 67 % в 15 матчах. В 68 из 107 матчей рейтинг был 1,10 или выше (64 %), в 25 - ниже 0,90. В 48 матчах с детальной статистикой: 8x 4K и 2 эйса. Лучший месяц по рейтингу: Июль 2026 с 1,34. Больше всего ELO DarysFabi теряет в 2-м матче дня (−42 ELO, винрейт 48 %). Лучше всего заходит на Ancient (+105 ELO, винрейт 54 %). За последние три месяца стал лучше: Винрейт +15 п.п., ELO +580. Просел: K/R −0,06, Рейтинг −0,08, ADR −7,5, Хедшоты −2 п.п..

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 10 · 2 500-2 749 ELO): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.