Darthmaul231

Россия
На FACEIT с 2023 330 матчей записано 48 матчей за 30 дней
ELO ▼ 99
3 078
Пик за 30 дней: 3 241
Ранг EU ▼ 826 мест
#5 975
Россия #1 630 в Россия
30 дней · раньше #5 149 · лучший #5 149
Последнее обновление:

Как играет Darthmaul231?

Рейтинг 0,93 K/R 0,64 ADR 68,8 из 330 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 5 %
0,93
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,30 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 52 %
Распределение рейтинга из 330 матчей
великолепно от 1,80 1 % сильно от 1,30 до 1,79 10 % хорошо от 1,10 до 1,29 12 % нормально от 0,90 до 1,09 28 % слабо от 0,75 до 0,89 20 % очень слабо ниже 0,75 28 %
Тип игрока
Рифлер до мозга костей
Редко играет с AWP.
Рифлер
лучше, чем большинство на уровне 10 · 3 000-3 499 ELO Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (261 матчей).

3 000-3 499 ELO

В сравнении с 7 105 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Слабое место
Первые дуэли раунда

Первый килл в 6 % раундов и тем самым намного ниже среднего (11 %).

Раунды с first kill 6 %−5 п.п. · Ø 11 % лучше, чем 1 %
Выигранные entry-дуэли 43 %−9 п.п. · Ø 52 % лучше, чем 1 %

Клатч

Средний уровень
Последний выживший

18 % выигранных 1v2 и тем самым немного ниже среднего (21 %).

Выигранные клатчи 1v1 40 %−2 п.п. · Ø 42 % лучше, чем 54 %
Выигранные клатчи 1v2 18 %−3 п.п. · Ø 21 % лучше, чем 25 %
Клатч-киллы за матч 1,60,0 · Ø 1,6 ровно в среднем

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

K/D 0,94 и тем самым заметно ниже среднего (1,05).

Процент хедшотов 49 %−4 п.п. · Ø 53 % лучше, чем 27 %
Доля AWP в киллах 3 %−9 п.п. · Ø 12 % лучше, чем 19 %
K/D 0,94−0,11 · Ø 1,05 лучше, чем 8 %
Киллы с пистолетов за матч 2,2
Киллы ножом 4 в 330 матчах

Импакт

Слабое место
Урон и крупные раунды

Ровно 3 килла в 2,5 % раундов и тем самым намного ниже среднего (4,2 %).

Раунды с 2K 10,5 %−3,0 п.п. · Ø 13,5 % лучше, чем 1 %
Раунды с 3K 2,5 %−1,7 п.п. · Ø 4,2 % лучше, чем 1 %
MVP за матч 1,9−0,5 · Ø 2,4 лучше, чем 4 %
4K и эйсы 17x 4K, 4 эйса в 261 матче

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

Смерть в 68 % раундов и тем самым заметно ниже среднего (71 %). Чем меньше, тем лучше.

Утилити с эффектом 36 %+2 п.п. · Ø 34 % лучше, чем 69 %
Урон утилитой за раунд 4,2+0,3 · Ø 3,9 лучше, чем 62 %
Зафлешенные враги за раунд 0,25−0,07 · Ø 0,32 лучше, чем 28 %
Раунды со смертью 68 %−3 п.п. · Ø 71 % лучше, чем 75 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 10 · 3 000-3 499 ELO
▲ Стало лучше
ELO +116
= Без изменений
Хедшоты около 49 %
▼ Стало хуже
K/R −0,14, Рейтинг −0,19, ADR −11,8, Винрейт −9 п.п.

Авг - Окт 2026 по сравнению с Июл 2026.

Киллы за раунд (K/R)

0,65
МайИюнИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Июль 2026 с 0,75. Последние 3 месяца: 0,61 (в начале 0,75). Намного ниже среднего (0,75).

Паттерны

Из последних 330 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

В 2-м матче дня −141 ELO
61 матчей · 48 % винрейт
На Dust 2 −122 ELO
52 матчей · 46 % винрейт
С 0:00 до 6:00 −29 ELO, винрейт 46 %
По воскресеньям −105 ELO, винрейт 46 %

Больше всего ELO Darthmaul231 теряет в 2-м матче дня: −141 ELO, 48 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Лучший рейтинг за матч: 2,04 · Mirage
  2. Больше всего киллов за матч: 40 · Mirage
  3. Лучшая серия побед: 5 подряд · Inferno

Карты в деталях

из последних 330 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Mirage125
50 % лучше, чем 29 %
0,66 лучше, чем 10 %
70,7 лучше, чем 5 %
0,95 лучше, чем 14 %
45 % из 447 дуэлей лучше, чем 11 %
38 % из 88 ситуаций лучше, чем 47 %
Ancient52
50 % лучше, чем 31 %
0,61 лучше, чем 2 %
68,4 лучше, чем 2 %
0,89 лучше, чем 4 %
42 % из 157 дуэлей лучше, чем 5 %
29 % из 34 ситуаций лучше, чем 25 %
Dust 252
46 % лучше, чем 19 %
0,63 лучше, чем 5 %
67,0 лучше, чем 2 %
0,92 лучше, чем 8 %
43 % из 138 дуэлей лучше, чем 9 %
47 % из 36 ситуаций лучше, чем 72 %
Anubis49
61 % лучше, чем 71 %
0,65 лучше, чем 9 %
69,6 лучше, чем 4 %
0,94 лучше, чем 14 %
52 % из 133 дуэлей лучше, чем 46 %
39 % из 28 ситуаций лучше, чем 51 %
Nuke21
52 % лучше, чем 29 %
0,57 лучше, чем 1 %
66,7 лучше, чем 1 %
0,85 лучше, чем 1 %
46 % из 52 дуэлей лучше, чем 14 %
18 % из 11 ситуаций лучше, чем 10 %
Cache16
63 % лучше, чем 62 %
0,62 лучше, чем 2 %
64,4 лучше, чем 1 %
0,91 лучше, чем 3 %
40 % из 45 дуэлей лучше, чем 2 %
63 % из 8 ситуаций лучше, чем 91 %
Inferno15
73 % лучше, чем 85 %
0,64 лучше, чем 4 %
66,6 лучше, чем 1 %
0,96 лучше, чем 11 %
44 % из 36 дуэлей лучше, чем 6 %
22 % из 9 ситуаций лучше, чем 16 %

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет Darthmaul231

В 330 матчах у Darthmaul231 K/R 0,64, ADR 68,8 и рейтинг 0,93. Главная сильная сторона: Раунды со смертью всего 68 %, здесь меньше значит лучше. Это лучше, чем у 75 % игроков на уровне 10 · 3 000-3 499 ELO. Есть куда расти: Урон за раунд (ADR) с 68,8. Это лучше, чем лишь у 1 % игроков на уровне 10 · 3 000-3 499 ELO. В среднем 14,1 киллов за матч, 49 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Inferno с винрейтом 73 % в 15 матчах. В 77 из 330 матчей рейтинг был 1,10 или выше (23 %), в 160 - ниже 0,90. В 261 матчах с детальной статистикой: 17x 4K и 4 эйса. Лучший месяц по рейтингу: Июль 2026 с 1,08. Больше всего ELO Darthmaul231 теряет в 2-м матче дня (−141 ELO, винрейт 48 %). Лучше всего заходит с 5-го матча за день (+164 ELO, винрейт 59 %). Лучше всего идёт 4-й матч дня: 61 % винрейт, +12 ELO. За последние три месяца стал лучше: ELO +116. Просел: K/R −0,14, Рейтинг −0,19, ADR −11,8, Винрейт −9 п.п.. Без изменений последние месяцы: Хедшоты около 49 %. Последние 30 дней: 48 матчей, винрейт 46 %, ELO-баланс −11.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 10 · 3 000-3 499 ELO): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.