Darkstar1905

Турция
108 матчей записано
Последнее обновление:

Как играет Darkstar1905?

Рейтинг 1,03 K/R 0,72 ADR 82,0 из 108 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 79 %
1,03
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,39 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 65 %
Распределение рейтинга из 108 матчей
великолепно от 1,80 3 % сильно от 1,30 до 1,79 19 % хорошо от 1,10 до 1,29 18 % нормально от 0,90 до 1,09 26 % слабо от 0,75 до 0,89 9 % очень слабо ниже 0,75 26 %
Тип игрока
Часто берёт несколько киллов за раунд
Больше 4K и эйсов на 100 раундов, чем в среднем на уровне 5. Больше first kills за матч, чем в среднем на уровне 5. Процент хедшотов выше среднего на уровне 5.
МультикиллыEntryХедшоты
лучше, чем большинство на уровне 5 Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (50 матчей).

Уровень 5

В сравнении с 667 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Сильная сторона
Первые дуэли раунда

Первый килл в 13 % раундов и тем самым намного выше среднего (10 %).

Раунды с first kill 13 %+3 п.п. · Ø 10 % лучше, чем 89 %
Выигранные entry-дуэли 52 %+3 п.п. · Ø 49 % лучше, чем 75 %

Клатч

Средний уровень
Последний выживший

44 % выигранных 1v1 и тем самым заметно выше среднего (39 %).

Выигранные клатчи 1v1 44 %+5 п.п. · Ø 39 % лучше, чем 83 %
Выигранные клатчи 1v2 25 %+4 п.п. · Ø 21 % лучше, чем 74 %
Клатч-киллы за матч 1,3−0,3 · Ø 1,6 лучше, чем 24 %

Оружие и аим

Сильная сторона
Откуда берутся киллы?

K/D 1,07 и тем самым заметно выше среднего (0,97).

Процент хедшотов 50 %+6 п.п. · Ø 44 % лучше, чем 83 %
Доля AWP в киллах 19 %+8 п.п. · Ø 11 % лучше, чем 83 %
K/D 1,07+0,10 · Ø 0,97 лучше, чем 88 %
Киллы с пистолетов за матч 2,7
Киллы ножом 4 в 108 матчах

Импакт

Сильная сторона
Урон и крупные раунды

3,4 MVP за матч и тем самым намного выше среднего (2,2).

Раунды с 2K 14,9 %+2,0 п.п. · Ø 12,9 % лучше, чем 94 %
Раунды с 3K 3,8 %+0,1 п.п. · Ø 3,7 % лучше, чем 61 %
MVP за матч 3,4+1,2 · Ø 2,2 лучше, чем 99 %
4K и эйсы 13x 4K, 3 эйса в 50 матчах

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

Смерть в 67 % раундов и тем самым намного ниже среднего (73 %). Чем меньше, тем лучше.

Утилити с эффектом 38 %+3 п.п. · Ø 35 % лучше, чем 74 %
Урон утилитой за раунд 3,7−0,1 · Ø 3,8 лучше, чем 49 %
Зафлешенные враги за раунд 0,26+0,01 · Ø 0,25 лучше, чем 58 %
Раунды со смертью 67 %−6 п.п. · Ø 73 % лучше, чем 96 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 5
▲ Стало лучше
K/R +0,08, Рейтинг +0,09, ADR +7,2, Хедшоты +11 п.п., Винрейт +6 п.п.
= Без изменений
ELO около 1 071
▼ Стало хуже
Ничего заметного

Авг - Сен 2026 по сравнению с Июл 2026.

Киллы за раунд (K/R)

0,78
МайИюнИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Сентябрь 2026 с 0,78. Последние 3 месяца: 0,75 (в начале 0,67). Немного выше среднего (0,71).

Паттерны

Из последних 108 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

В 1-м матче дня −28 ELO
27 матчей · 41 % винрейт
С 0:00 до 6:00 +1 ELO, винрейт 44 %
По пятницам −42 ELO, винрейт 33 %

Больше всего ELO Darkstar1905 теряет в 1-м матче дня: −28 ELO, 41 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Лучшая серия побед: 7 подряд · Nuke
  2. Лучший рейтинг за матч: 2,45 · Cache
  3. Больше всего киллов за матч: 35 · Anubis

Карты в деталях

из последних 108 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Dust 230
40 % лучше, чем 23 %
0,76 лучше, чем 82 %
88,6 лучше, чем 93 %
1,06 лучше, чем 81 %
53 % из 128 дуэлей лучше, чем 74 %
29 % из 21 ситуаций лучше, чем 26 %
Ancient16
69 % лучше, чем 96 %
0,66 лучше, чем 29 %
79,8 лучше, чем 59 %
0,98 лучше, чем 59 %
36 % из 72 дуэлей лучше, чем 3 %
80 % из 5 ситуаций лучше, чем 99 %
Inferno13
31 % -
0,69 -
81,8 -
0,94-
51 % из 82 дуэлей -
40 % из 10 ситуаций -
Nuke11
64 % -
0,88 -
97,5 -
1,24-
43 % из 65 дуэлей -
43 % из 7 ситуаций -
Anubis10
60 % -
0,63 -
73,0 -
0,87-
53 % из 40 дуэлей -
50 % из 8 ситуаций -
Cache10
90 % -
0,84 -
88,8 -
1,24-
71 % из 42 дуэлей -
57 % из 7 ситуаций -
Aim_redline_faceit3
67 % -
0,61 -
65,8 -
1,01-
61 % из 59 дуэлей -
61 % из 59 ситуаций -
Awp_india3
100 % -
0,61 -
62,9 -
1,01-
61 % из 64 дуэлей -
61 % из 64 ситуаций -
Faceitaimdeagle3
33 % -
0,57 -
64,6 -
0,88-
50 % из 60 дуэлей -
49 % из 53 ситуаций -
Mirage3
67 % -
0,81 -
84,7 -
1,22-
43 % из 14 дуэлей -
100 % из 1 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет Darkstar1905

В 108 матчах у Darkstar1905 K/R 0,72, ADR 82,0 и рейтинг 1,03. Главная сильная сторона: Раунды со смертью всего 67 %, здесь меньше значит лучше. Это лучше, чем у 96 % игроков на уровне 5. В среднем 15,2 киллов за матч, 50 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Cache с винрейтом 90 % в 10 матчах. В 42 из 108 матчей рейтинг был 1,10 или выше (39 %), в 38 - ниже 0,90. В 50 матчах с детальной статистикой: 13x 4K и 3 эйса. Лучший месяц по рейтингу: Сентябрь 2026 с 1,09. Больше всего ELO Darkstar1905 теряет в 1-м матче дня (−28 ELO, винрейт 41 %). Лучше всего заходит в 2-м матче дня (+59 ELO, винрейт 65 %). Лучше всего идёт 2-й матч дня: 65 % винрейт, +59 ELO. За последние три месяца стал лучше: K/R +0,08, Рейтинг +0,09, ADR +7,2, Хедшоты +11 п.п., Винрейт +6 п.п.. Без изменений последние месяцы: ELO около 1 071.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 5): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.