DarkKnighTTT

Того
На FACEIT с 2016 117 матчей записано 17 матчей за 30 дней
Последнее обновление:

Как играет DarkKnighTTT?

Рейтинг 1,01 K/R 0,74 ADR 79,9 из 117 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 43 %
1,01
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,30 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 65 %
Распределение рейтинга из 117 матчей
великолепно от 1,80 1 % сильно от 1,30 до 1,79 14 % хорошо от 1,10 до 1,29 19 % нормально от 0,90 до 1,09 32 % слабо от 0,75 до 0,89 18 % очень слабо ниже 0,75 17 %
Тип игрока
Часто выигрывает раунды в одиночку
Выигрывает 1v1 и 1v2 чаще, чем в среднем на уровне 10 · 2 001-2 249 ELO. Больше first kills за матч, чем в среднем на уровне 10 · 2 001-2 249 ELO. Процент хедшотов выше среднего на уровне 10 · 2 001-2 249 ELO.
КлатчерEntryХедшоты
лучше, чем большинство на уровне 10 · 2 001-2 249 ELO Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (17 матчей).

2 001-2 249 ELO

В сравнении с 1 851 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Первые дуэли раунда
Раунды с first kill 12 % без сравнения
Выигранные entry-дуэли 53 % без сравнения

Клатч

Последний выживший
Выигранные клатчи 1v1 44 % без сравнения
Выигранные клатчи 1v2 33 % без сравнения
Клатч-киллы за матч 1,6 без сравнения

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

60 % хедшотов и тем самым намного выше среднего (49 %).

Процент хедшотов 60 %+11 п.п. · Ø 49 % лучше, чем 96 %
Доля AWP в киллах 1 % без сравнения
K/D 1,00−0,02 · Ø 1,02 лучше, чем 40 %
Киллы с пистолетов за матч 2,3
Киллы ножом 3 в 117 матчах

Импакт

Слабое место
Урон и крупные раунды

2,0 MVP за матч и тем самым намного ниже среднего (2,3).

Раунды с 2K 14,3 % без сравнения
Раунды с 3K 3,6 % без сравнения
MVP за матч 2,0−0,3 · Ø 2,3 лучше, чем 17 %
4K и эйсы 3x 4K, 0 эйсов в 17 матчах

Утилити и смерти

Слабое место
Гранаты, флешки и смерти

Смерть в 74 % раундов и тем самым заметно выше среднего (72 %). Чем меньше, тем лучше.

Утилити с эффектом 35 % без сравнения
Урон утилитой за раунд 4,2 без сравнения
Зафлешенные враги за раунд 0,09 без сравнения
Раунды со смертью 74 %+2 п.п. · Ø 72 % лучше, чем 24 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 10 · 2 001-2 249 ELO
Прогрессирует ли DarkKnighTTT, будет видно здесь, когда наберётся достаточно матчей для сравнения: по 20 за последние 3 месяца и за время до этого. Пока: 17 матчей за последние 3 месяца и 100 до этого.

Киллы за раунд (K/R)

0,78
ИюлАвгСенОкт

Паттерны

Из последних 117 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

На Mirage −126 ELO
48 матчей · 44 % винрейт
С 12:00 до 18:00 −32 ELO, винрейт 42 %
По понедельникам ±0 ELO, винрейт 38 %

Больше всего ELO DarkKnighTTT теряет на Mirage: −126 ELO, 44 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Лучшая серия побед: 8 подряд · Ancient
  2. Больше всего киллов за матч: 35 · Mirage
  3. Лучший рейтинг за матч: 1,99 · Cache

Карты в деталях

из последних 117 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Mirage48
44 % лучше, чем 24 %
0,71 лучше, чем 37 %
76,7 лучше, чем 31 %
0,98 лучше, чем 35 %
52 % из 239 дуэлей лучше, чем 58 %
42 % из 24 ситуаций лучше, чем 60 %
Anubis25
56 % лучше, чем 63 %
0,74 ровно в среднем
81,8 лучше, чем 56 %
1,03 ровно в среднем
53 % из 129 дуэлей лучше, чем 61 %
15 % из 20 ситуаций лучше, чем 6 %
Ancient17
41 % лучше, чем 17 %
0,74 ровно в среднем
80,1 лучше, чем 42 %
0,99 лучше, чем 35 %
46 % из 98 дуэлей лучше, чем 21 %
33 % из 12 ситуаций лучше, чем 37 %
Cache12
58 % -
0,88 -
90,9 -
1,23-
63 % из 54 дуэлей -
40 % из 5 ситуаций -
Inferno6
33 % -
0,71 -
78,4 -
0,91-
44 % из 36 дуэлей -
0 % из 3 ситуаций -
Dust 25
80 % -
0,75 -
77,6 -
1,05-
54 % из 28 дуэлей -
-
Nuke4
50 % -
0,70 -
77,5 -
0,86-
41 % из 22 дуэлей -
0 % из 1 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет DarkKnighTTT

В 117 матчах у DarkKnighTTT K/R 0,74, ADR 79,9 и рейтинг 1,01. Главная сильная сторона: Процент хедшотов с 60 %. Это лучше, чем у 96 % игроков на уровне 10 · 2 001-2 249 ELO. Есть куда расти: Раунды со смертью с 74 %. Это лучше, чем лишь у 24 % игроков на уровне 10 · 2 001-2 249 ELO. В среднем 16,1 киллов за матч, 60 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Cache с винрейтом 58 % в 12 матчах. В 39 из 117 матчей рейтинг был 1,10 или выше (33 %), в 41 - ниже 0,90. В 17 матчах с детальной статистикой: 3x 4K и 0 эйсов. Больше всего ELO DarkKnighTTT теряет на Mirage (−126 ELO, винрейт 44 %). Лучше всего заходит на Anubis (+62 ELO, винрейт 56 %). Последние 30 дней: 17 матчей, винрейт 65 %, ELO-баланс ±0.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 10 · 2 001-2 249 ELO): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.