DarkFlame09

Россия
На FACEIT с 2019 225 матчей записано 61 матчей за 30 дней
Последнее обновление:

Как играет DarkFlame09?

Рейтинг 1,11 (по 182 матчам) K/R 0,77 ADR 81,4 из 224 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 72 %
1,11
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,38 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 70 %
Распределение рейтинга из 182 матчей
великолепно от 1,80 5 % сильно от 1,30 до 1,79 24 % хорошо от 1,10 до 1,29 18 % нормально от 0,90 до 1,09 23 % слабо от 0,75 до 0,89 13 % очень слабо ниже 0,75 17 %
Тип игрока
Часто выигрывает раунды в одиночку
Выигрывает 1v1 и 1v2 чаще, чем в среднем на уровне 10 · 2 500-2 749 ELO.
Клатчер
лучше, чем большинство на уровне 10 · 2 500-2 749 ELO Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (129 матчей).

2 500-2 749 ELO

В сравнении с 2 463 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Средний уровень
Первые дуэли раунда

57 % выигранных энтри-дуэлей и тем самым заметно выше среднего (52 %).

Раунды с first kill 10 %−1 п.п. · Ø 11 % лучше, чем 42 %
Выигранные entry-дуэли 57 %+5 п.п. · Ø 52 % лучше, чем 87 %

Клатч

Сильная сторона
Последний выживший

52 % выигранных 1v1 и тем самым намного выше среднего (39 %).

Выигранные клатчи 1v1 52 %+13 п.п. · Ø 39 % лучше, чем 97 %
Выигранные клатчи 1v2 20 %−2 п.п. · Ø 22 % лучше, чем 40 %
Клатч-киллы за матч 2,0+0,3 · Ø 1,7 лучше, чем 82 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

K/D 1,13 и тем самым немного выше среднего (1,04).

Процент хедшотов 54 %+3 п.п. · Ø 51 % лучше, чем 69 %
Доля AWP в киллах 19 %+7 п.п. · Ø 12 % лучше, чем 83 %
K/D 1,13+0,09 · Ø 1,04 лучше, чем 73 %
Киллы с пистолетов за матч 3,4

Импакт

Сильная сторона
Урон и крупные раунды

Ровно 3 килла в 5,7 % раундов и тем самым намного выше среднего (4,2 %).

Раунды с 2K 15,6 %+2,0 п.п. · Ø 13,6 % лучше, чем 88 %
Раунды с 3K 5,7 %+1,5 п.п. · Ø 4,2 % лучше, чем 92 %
MVP за матч 2,3−0,1 · Ø 2,4 лучше, чем 41 %
4K и эйсы 26x 4K, 2 эйса в 129 матчах

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

Смерть в 68 % раундов и тем самым намного ниже среднего (72 %). Чем меньше, тем лучше.

Утилити с эффектом 34 %−1 п.п. · Ø 35 % лучше, чем 46 %
Урон утилитой за раунд 5,3+1,2 · Ø 4,1 лучше, чем 82 %
Зафлешенные враги за раунд 0,38+0,07 · Ø 0,31 лучше, чем 74 %
Раунды со смертью 68 %−4 п.п. · Ø 72 % лучше, чем 85 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 10 · 2 500-2 749 ELO
▲ Стало лучше
K/R +0,12, Рейтинг +0,23, ADR +8,2
= Без изменений
Винрейт около 48 %
▼ Стало хуже
Хедшоты −5 п.п., ELO −377

Авг - Окт 2026 по сравнению с Июн - Июл 2026.

Киллы за раунд (K/R)

0,81
МайИюнИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Сентябрь 2026 с 0,87. Последние 3 месяца: 0,82 (в начале 0,70). Заметно выше среднего (0,75).

Паттерны

Из последних 224 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

В 3-м матче дня +30 ELO
38 матчей · 39 % винрейт
С 18:00 до 24:00 +116 ELO, винрейт 41 %
По субботам ±0 ELO, винрейт 33 %

Больше всего ELO DarkFlame09 теряет в 3-м матче дня: +30 ELO, 39 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Лучший рейтинг за матч: 2,40 · Mirage
  2. Лучшая серия побед: 5 подряд · Mirage
  3. Больше всего киллов за матч: 40 · Dust 2

Карты в деталях

из последних 224 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Dust 261
46 % лучше, чем 27 %
0,77 лучше, чем 59 %
81,5 лучше, чем 49 %
1,11 лучше, чем 69 %
53 % из 204 дуэлей лучше, чем 57 %
57 % из 28 ситуаций лучше, чем 92 %
Mirage45
51 % лучше, чем 46 %
0,84 лучше, чем 85 %
84,9 лучше, чем 66 %
1,22 лучше, чем 91 %
55 % из 155 дуэлей лучше, чем 69 %
41 % из 22 ситуаций лучше, чем 60 %
Anubis44
48 % лучше, чем 35 %
0,76 лучше, чем 53 %
79,6 лучше, чем 37 %
1,12 лучше, чем 71 %
56 % из 145 дуэлей лучше, чем 71 %
50 % из 18 ситуаций лучше, чем 78 %
Ancient41
54 % лучше, чем 53 %
0,74 лучше, чем 42 %
81,3 лучше, чем 44 %
1,02 лучше, чем 40 %
50 % из 106 дуэлей лучше, чем 36 %
42 % из 19 ситуаций лучше, чем 60 %
Inferno18
44 % лучше, чем 16 %
0,83 лучше, чем 75 %
85,7 лучше, чем 53 %
1,22 лучше, чем 86 %
52 % из 48 дуэлей лучше, чем 38 %
36 % из 11 ситуаций лучше, чем 43 %
Nuke9
33 % -
0,63 -
72,5 -
0,82-
42 % из 26 дуэлей -
40 % из 10 ситуаций -
Cache3
67 % -
0,62 -
62,8 -
0,95-
42 % из 12 дуэлей -
50 % из 4 ситуаций -
Overpass3
0 % -
0,59 -
72,8 -
-
-
-

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет DarkFlame09

В 224 матчах DarkFlame09 выдаёт K/R 0,77 и ADR 81,4; рейтинг по 182 матчам с рейтингом - 1,11. Главная сильная сторона: Выигранные клатчи 1v1 с 52 %. Это лучше, чем у 97 % игроков на уровне 10 · 2 500-2 749 ELO. В среднем 17,3 киллов за матч, 54 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Ancient с винрейтом 54 % в 41 матчах. В 86 из 182 матчей рейтинг был 1,10 или выше (47 %), в 55 - ниже 0,90. В 129 матчах с детальной статистикой: 26x 4K и 2 эйса. Лучший месяц по рейтингу: Июнь 2026 с 1,49. Больше всего ELO DarkFlame09 теряет в 3-м матче дня (+30 ELO, винрейт 39 %). Лучше всего заходит на Dust 2 (+54 ELO, винрейт 46 %). Лучше всего идёт 4-й матч дня: 56 % винрейт, +38 ELO. За последние три месяца стал лучше: K/R +0,12, Рейтинг +0,23, ADR +8,2. Просел: Хедшоты −5 п.п., ELO −377. Без изменений последние месяцы: Винрейт около 48 %. Последние 30 дней: 61 матчей, винрейт 51 %, ELO-баланс +80.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 10 · 2 500-2 749 ELO): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.