Dariko

Украина
88 матчей записано 25 матчей за 30 дней
Последнее обновление:

Как играет Dariko?

Рейтинг 0,76 K/R 0,58 ADR 68,5 из 88 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 2 %
0,76
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,29 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 31 %
Распределение рейтинга из 88 матчей
великолепно от 1,80 0 % сильно от 1,30 до 1,79 5 % хорошо от 1,10 до 1,29 5 % нормально от 0,90 до 1,09 22 % слабо от 0,75 до 0,89 16 % очень слабо ниже 0,75 53 %
Тип игрока
Попадает в голову
Процент хедшотов выше среднего на уровне 4. Редко играет с AWP.
ХедшотыРифлер
лучше, чем большинство на уровне 4 Середина слабее, чем у большинства
Уровень 4

В сравнении с 657 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Средний уровень
Первые дуэли раунда

38 % выигранных энтри-дуэлей и тем самым намного ниже среднего (48 %).

Раунды с first kill 10 %+1 п.п. · Ø 9 % лучше, чем 60 %
Выигранные entry-дуэли 38 %−10 п.п. · Ø 48 % лучше, чем 2 %

Клатч

Слабое место
Последний выживший

0,7 клатч-килла за матч и тем самым намного ниже среднего (1,6).

Выигранные клатчи 1v1 42 %+3 п.п. · Ø 39 % лучше, чем 78 %
Выигранные клатчи 1v2 5 %−16 п.п. · Ø 21 % лучше, чем 1 %
Клатч-киллы за матч 0,7−0,9 · Ø 1,6 лучше, чем 1 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

K/D 0,73 и тем самым намного ниже среднего (0,94).

Процент хедшотов 49 %+6 п.п. · Ø 43 % лучше, чем 83 %
Доля AWP в киллах 0 %−11 п.п. · Ø 11 % лучше, чем 2 %
K/D 0,73−0,21 · Ø 0,94 лучше, чем 2 %
Киллы с пистолетов за матч 1,8

Импакт

Слабое место
Урон и крупные раунды

Ровно 3 килла в 1,9 % раундов и тем самым намного ниже среднего (3,6 %).

Раунды с 2K 10,4 %−2,0 п.п. · Ø 12,4 % лучше, чем 8 %
Раунды с 3K 1,9 %−1,7 п.п. · Ø 3,6 % лучше, чем 2 %
MVP за матч 1,5−0,6 · Ø 2,1 лучше, чем 5 %
4K и эйсы 6x 4K, 2 эйса в 88 матчах

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

Смерть в 79 % раундов и тем самым намного выше среднего (73 %). Чем меньше, тем лучше.

Утилити с эффектом 28 %−6 п.п. · Ø 34 % лучше, чем 17 %
Урон утилитой за раунд 3,7+0,1 · Ø 3,6 лучше, чем 51 %
Зафлешенные враги за раунд 0,18−0,05 · Ø 0,23 лучше, чем 37 %
Раунды со смертью 79 %+6 п.п. · Ø 73 % лучше, чем 6 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 4
Прогрессирует ли Dariko, будет видно здесь, когда наберётся достаточно матчей для сравнения: по 20 за последние 3 месяца и за время до этого. Пока: 88 матчей, все за последние 3 месяца.

Киллы за раунд (K/R)

0,57
АвгСенОкт

Лучший месяц: Сентябрь 2026 с 0,59.

Паттерны

Из последних 88 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

В 1-м матче дня −63 ELO
36 матчей · 42 % винрейт
На Anubis −24 ELO
23 матчей · 52 % винрейт
В 2-м матче дня −10 ELO
31 матчей · 39 % винрейт

Больше всего ELO Dariko теряет в 1-м матче дня: −63 ELO, 42 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Лучший рейтинг за матч: 1,61 · Ancient
  2. Больше всего киллов за матч: 27 · Anubis
  3. Лучшая серия побед: 4 подряд · Anubis

Карты в деталях

из последних 88 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Anubis23
52 % лучше, чем 54 %
0,58 лучше, чем 6 %
70,8 лучше, чем 18 %
0,75 лучше, чем 1 %
41 % из 125 дуэлей лучше, чем 13 %
22 % из 9 ситуаций лучше, чем 16 %
Inferno18
56 % лучше, чем 70 %
0,51 лучше, чем 2 %
59,6 лучше, чем 2 %
0,66 лучше, чем 1 %
35 % из 102 дуэлей лучше, чем 3 %
60 % из 5 ситуаций лучше, чем 94 %
Ancient17
35 % лучше, чем 10 %
0,55 лучше, чем 4 %
64,8 лучше, чем 6 %
0,73 лучше, чем 3 %
44 % из 89 дуэлей лучше, чем 28 %
63 % из 8 ситуаций лучше, чем 93 %
Cache9
44 % -
0,67 -
75,4 -
0,91-
31 % из 51 дуэлей -
50 % из 2 ситуаций -
Dust 29
44 % -
0,55 -
66,7 -
0,75-
31 % из 54 дуэлей -
0 % из 2 ситуаций -
Vertigo9
44 % -
0,69 -
81,2 -
0,90-
37 % из 54 дуэлей -
44 % из 9 ситуаций -
Nuke3
67 % -
0,66 -
71,0 -
0,86-
53 % из 17 дуэлей -
0 % из 1 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет Dariko

В 88 матчах у Dariko K/R 0,58, ADR 68,5 и рейтинг 0,76. Главная сильная сторона: Процент хедшотов с 49 %. Это лучше, чем у 83 % игроков на уровне 4. Есть куда расти: Рейтинг с 0,76. Это лучше, чем лишь у 2 % игроков на уровне 4. В среднем 12,7 киллов за матч, 49 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Inferno с винрейтом 56 % в 18 матчах. В 8 из 88 матчей рейтинг был 1,10 или выше (9 %), в 61 - ниже 0,90. В 88 матчах с детальной статистикой: 6x 4K и 2 эйса. Лучший месяц по рейтингу: Сентябрь 2026 с 0,79. Больше всего ELO Dariko теряет в 1-м матче дня (−63 ELO, винрейт 42 %). Последние 30 дней: 25 матчей, винрейт 36 %, ELO-баланс −149.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 4): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.