DannyKontol

Индонезия
234 матчей записано 24 матчей за 30 дней
ELO ▼ 33
2 817
Пик за 30 дней: 2 883
Ранг SEA ▼ 38 мест
#318
Индонезия #27 в Индонезия
30 дней · раньше #280 · лучший #280
Последнее обновление:

Как играет DannyKontol?

Рейтинг 1,11 (по 190 матчам) K/R 0,77 ADR 84,3 из 234 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 69 %
1,11
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,38 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 68 %
Распределение рейтинга из 190 матчей
великолепно от 1,80 4 % сильно от 1,30 до 1,79 24 % хорошо от 1,10 до 1,29 20 % нормально от 0,90 до 1,09 20 % слабо от 0,75 до 0,89 16 % очень слабо ниже 0,75 15 %
Тип игрока
Часто выигрывает раунды в одиночку
Выигрывает 1v1 и 1v2 чаще, чем в среднем на уровне 10 · 2 750-2 999 ELO. Больше 4K и эйсов на 100 раундов, чем в среднем на уровне 10 · 2 750-2 999 ELO.
КлатчерМультикиллы
лучше, чем большинство на уровне 10 · 2 750-2 999 ELO Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (133 матчей).

2 750-2 999 ELO

В сравнении с 11 202 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Средний уровень
Первые дуэли раунда

Первый килл в 8 % раундов и тем самым намного ниже среднего (11 %).

Раунды с first kill 8 %−3 п.п. · Ø 11 % лучше, чем 14 %
Выигранные entry-дуэли 52 %0 п.п. · Ø 52 % ровно в среднем

Клатч

Сильная сторона
Последний выживший

32 % выигранных 1v2 и тем самым намного выше среднего (22 %).

Выигранные клатчи 1v1 46 %+5 п.п. · Ø 41 % лучше, чем 84 %
Выигранные клатчи 1v2 32 %+10 п.п. · Ø 22 % лучше, чем 95 %
Клатч-киллы за матч 2,1+0,5 · Ø 1,6 лучше, чем 87 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

K/D 1,11 и тем самым немного выше среднего (1,05).

Процент хедшотов 52 %0 п.п. · Ø 52 % ровно в среднем
Доля AWP в киллах 6 %−6 п.п. · Ø 12 % лучше, чем 34 %
K/D 1,11+0,06 · Ø 1,05 лучше, чем 64 %
Киллы с пистолетов за матч 3,3 из последних 190

Импакт

Средний уровень
Урон и крупные раунды

2,6 MVP за матч и тем самым заметно выше среднего (2,4).

Раунды с 2K 14,3 %+0,7 п.п. · Ø 13,6 % лучше, чем 64 %
Раунды с 3K 4,2 %−0,1 п.п. · Ø 4,3 % лучше, чем 47 %
MVP за матч 2,6+0,2 · Ø 2,4 лучше, чем 71 %
4K и эйсы 35x 4K, 4 эйса в 133 матчах

Утилити и смерти

Сильная сторона
Гранаты, флешки и смерти

6,0 урона от гранат за раунд и тем самым намного выше среднего (4,0).

Утилити с эффектом 38 %+4 п.п. · Ø 34 % лучше, чем 77 %
Урон утилитой за раунд 6,0+2,0 · Ø 4,0 лучше, чем 92 %
Зафлешенные враги за раунд 0,50+0,19 · Ø 0,31 лучше, чем 91 %
Раунды со смертью 70 %−1 п.п. · Ø 71 % лучше, чем 59 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 10 · 2 750-2 999 ELO
▲ Стало лучше
Хедшоты +3 п.п.
= Без изменений
K/R около 0,77, ADR около 84,1, Винрейт около 53 %, ELO около 2 767
▼ Стало хуже
Рейтинг −0,08

Авг - Окт 2026 по сравнению с Апр - Июл 2026.

Киллы за раунд (K/R)

0,75
АпрМайИюнИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Июль 2026 с 0,81. Последние 3 месяца: 0,77 (в начале 0,78). Едва выше среднего (0,75).

Паттерны

Из последних 190 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

На Anubis −66 ELO
21 матчей · 43 % винрейт
В 3-м матче дня −49 ELO
36 матчей · 44 % винрейт
По воскресеньям +19 ELO, винрейт 46 %

Больше всего ELO DannyKontol теряет на Anubis: −66 ELO, 43 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Лучший рейтинг за матч: 2,38 · Mirage
  2. Лучшая серия побед: 7 подряд · Mirage
  3. Больше всего киллов за матч: 53 · Cache

Карты в деталях

из последних 190 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Mirage65
58 % лучше, чем 71 %
0,80 лучше, чем 70 %
85,8 лучше, чем 69 %
1,15 лучше, чем 79 %
53 % из 223 дуэлей лучше, чем 55 %
30 % из 56 ситуаций лучше, чем 24 %
Ancient38
55 % лучше, чем 54 %
0,78 лучше, чем 62 %
83,4 лучше, чем 56 %
1,13 лучше, чем 74 %
52 % из 121 дуэлей ровно в среднем
55 % из 22 ситуаций лучше, чем 86 %
Dust 237
49 % лучше, чем 32 %
0,70 лучше, чем 25 %
78,4 лучше, чем 32 %
0,99 лучше, чем 26 %
55 % из 131 дуэлей лучше, чем 66 %
75 % из 16 ситуаций лучше, чем 99 %
Anubis21
43 % лучше, чем 16 %
0,78 лучше, чем 64 %
84,4 лучше, чем 64 %
1,10 лучше, чем 65 %
52 % из 61 дуэлей ровно в среднем
60 % из 15 ситуаций лучше, чем 91 %
Cache12
58 % -
0,84 -
92,4 -
1,19-
52 % из 44 дуэлей -
50 % из 10 ситуаций -
Inferno9
44 % -
0,74 -
84,5 -
1,03-
55 % из 22 дуэлей -
25 % из 4 ситуаций -
Nuke8
38 % -
0,84 -
87,1 -
1,18-
54 % из 26 дуэлей -
45 % из 11 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет DannyKontol

В 234 матчах DannyKontol выдаёт K/R 0,77 и ADR 84,3; рейтинг по 190 матчам с рейтингом - 1,11. Главная сильная сторона: Урон утилитой за раунд с 6,0. Это лучше, чем у 92 % игроков на уровне 10 · 2 750-2 999 ELO. Есть куда расти: Раунды с first kill с 8 %. Это лучше, чем лишь у 14 % игроков на уровне 10 · 2 750-2 999 ELO. В среднем 17,4 киллов за матч, 52 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Mirage с винрейтом 58 % в 65 матчах. В 92 из 190 матчей рейтинг был 1,10 или выше (48 %), в 60 - ниже 0,90. В 133 матчах с детальной статистикой: 35x 4K и 4 эйса. Лучший месяц по рейтингу: Июль 2026 с 1,17. Больше всего ELO DannyKontol теряет на Anubis (−66 ELO, винрейт 43 %). Лучше всего заходит в 2-м матче дня (+225 ELO, винрейт 59 %). Лучше всего идёт с 5-го матча за день: 68 % винрейт, +22 ELO. За последние три месяца стал лучше: Хедшоты +3 п.п.. Просел: Рейтинг −0,08. Без изменений последние месяцы: K/R около 0,77, ADR около 84,1, Винрейт около 53 %, ELO около 2 767. Последние 30 дней: 24 матчей, винрейт 42 %, ELO-баланс −51.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 10 · 2 750-2 999 ELO): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.