Daniel_Foxy

Украина
213 матчей записано 21 матчей за 30 дней
Последнее обновление:

Как играет Daniel_Foxy?

Рейтинг 1,04 K/R 0,74 ADR 84,5 из 213 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 67 %
1,04
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,37 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 63 %
Распределение рейтинга из 213 матчей
великолепно от 1,80 5 % сильно от 1,30 до 1,79 16 % хорошо от 1,10 до 1,29 16 % нормально от 0,90 до 1,09 26 % слабо от 0,75 до 0,89 15 % очень слабо ниже 0,75 21 %
лучше, чем большинство на уровне 8 Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (157 матчей).

Уровень 8

В сравнении с 1 213 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Средний уровень
Первые дуэли раунда

Первый килл в 12 % раундов и тем самым намного выше среднего (10 %).

Раунды с first kill 12 %+2 п.п. · Ø 10 % лучше, чем 77 %
Выигранные entry-дуэли 52 %+2 п.п. · Ø 50 % лучше, чем 65 %

Клатч

Средний уровень
Последний выживший

18 % выигранных 1v2 и тем самым немного ниже среднего (21 %).

Выигранные клатчи 1v1 37 %−1 п.п. · Ø 38 % лучше, чем 42 %
Выигранные клатчи 1v2 18 %−3 п.п. · Ø 21 % лучше, чем 29 %
Клатч-киллы за матч 1,6−0,1 · Ø 1,7 лучше, чем 48 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

39 % хедшотов и тем самым намного ниже среднего (47 %).

Процент хедшотов 39 %−8 п.п. · Ø 47 % лучше, чем 10 %
Доля AWP в киллах 6 %−5 п.п. · Ø 11 % лучше, чем 36 %
K/D 1,05+0,06 · Ø 0,99 лучше, чем 70 %
Киллы с пистолетов за матч 2,2
Киллы ножом 1 в 213 матчах

Импакт

Сильная сторона
Урон и крупные раунды

2,8 MVP за матч и тем самым намного выше среднего (2,2).

Раунды с 2K 14,4 %+1,3 п.п. · Ø 13,1 % лучше, чем 81 %
Раунды с 3K 4,4 %+0,5 п.п. · Ø 3,9 % лучше, чем 71 %
MVP за матч 2,8+0,6 · Ø 2,2 лучше, чем 95 %
4K и эйсы 20x 4K, 2 эйса в 157 матчах

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

6,7 урона от гранат за раунд и тем самым намного выше среднего (4,2).

Утилити с эффектом 34 %−2 п.п. · Ø 36 % лучше, чем 44 %
Урон утилитой за раунд 6,7+2,5 · Ø 4,2 лучше, чем 93 %
Зафлешенные враги за раунд 0,17−0,10 · Ø 0,27 лучше, чем 23 %
Раунды со смертью 70 %−3 п.п. · Ø 73 % лучше, чем 78 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 8
▲ Стало лучше
Рейтинг +0,05, ADR +4,9, Винрейт +10 п.п., ELO +520
= Без изменений
K/R около 0,75
▼ Стало хуже
Хедшоты −4 п.п.

Авг - Сен 2026 по сравнению с Июл 2026.

Киллы за раунд (K/R)

0,78
МайИюнИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Сентябрь 2026 с 0,78. Последние 3 месяца: 0,75 (в начале 0,72). Немного выше среднего (0,72).

Паттерны

Из последних 213 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

На Mirage −50 ELO
23 матчей · 35 % винрейт
В 4-м матче дня −47 ELO
26 матчей · 35 % винрейт
По вторникам ±0 ELO, винрейт 33 %

Больше всего ELO Daniel_Foxy теряет на Mirage: −50 ELO, 35 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Лучший рейтинг за матч: 2,47 · Ancient
  2. Лучшая серия побед: 10 подряд · Anubis
  3. Больше всего киллов за матч: 31 · Inferno

Карты в деталях

из последних 213 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Ancient56
59 % лучше, чем 78 %
0,79 лучше, чем 77 %
88,8 лучше, чем 85 %
1,10 лучше, чем 80 %
55 % из 273 дуэлей лучше, чем 75 %
34 % из 38 ситуаций лучше, чем 41 %
Dust 250
44 % лучше, чем 28 %
0,69 лучше, чем 33 %
81,9 лучше, чем 62 %
0,97 лучше, чем 36 %
48 % из 233 дуэлей лучше, чем 36 %
39 % из 23 ситуаций лучше, чем 49 %
Anubis33
39 % лучше, чем 15 %
0,76 лучше, чем 71 %
85,9 лучше, чем 80 %
1,05 лучше, чем 70 %
51 % из 148 дуэлей лучше, чем 54 %
44 % из 16 ситуаций лучше, чем 68 %
Mirage23
35 % лучше, чем 7 %
0,79 лучше, чем 79 %
88,3 лучше, чем 87 %
1,09 лучше, чем 77 %
55 % из 120 дуэлей лучше, чем 76 %
24 % из 17 ситуаций лучше, чем 14 %
Inferno21
29 % лучше, чем 4 %
0,72 лучше, чем 54 %
82,1 лучше, чем 66 %
1,00 ровно в среднем
49 % из 114 дуэлей лучше, чем 43 %
48 % из 21 ситуаций лучше, чем 71 %
Nuke8
50 % -
0,85 -
88,9 -
1,21-
52 % из 27 дуэлей -
50 % из 6 ситуаций -
Cache7
29 % -
0,73 -
84,3 -
1,05-
53 % из 38 дуэлей -
60 % из 5 ситуаций -
Vertigo7
29 % -
0,76 -
91,7 -
1,01-
46 % из 35 дуэлей -
57 % из 7 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет Daniel_Foxy

В 213 матчах у Daniel_Foxy K/R 0,74, ADR 84,5 и рейтинг 1,04. Главная сильная сторона: Урон утилитой за раунд с 6,7. Это лучше, чем у 93 % игроков на уровне 8. Есть куда расти: Процент хедшотов с 39 %. Это лучше, чем лишь у 10 % игроков на уровне 8. В среднем 16,0 киллов за матч, 39 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Ancient с винрейтом 59 % в 56 матчах. В 79 из 213 матчей рейтинг был 1,10 или выше (37 %), в 78 - ниже 0,90. В 157 матчах с детальной статистикой: 20x 4K и 2 эйса. Лучший месяц по рейтингу: Сентябрь 2026 с 1,07. Больше всего ELO Daniel_Foxy теряет на Mirage (−50 ELO, винрейт 35 %). Лучше всего заходит на Dust 2 (+51 ELO, винрейт 44 %). За последние три месяца стал лучше: Рейтинг +0,05, ADR +4,9, Винрейт +10 п.п., ELO +520. Просел: Хедшоты −4 п.п.. Без изменений последние месяцы: K/R около 0,75. Последние 30 дней: 21 матчей, винрейт 48 %, ELO-баланс +4.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 8): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.