DangoDaika

Аргентина
20 матчей записано
Последнее обновление:

Как играет DangoDaika?

Рейтинг 1,04 K/R 0,77 ADR 81,8 из 20 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 87 %
1,04
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,26 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 70 %
Распределение рейтинга из 20 матчей
великолепно от 1,80 0 % сильно от 1,30 до 1,79 15 % хорошо от 1,10 до 1,29 25 % нормально от 0,90 до 1,09 30 % слабо от 0,75 до 0,89 20 % очень слабо ниже 0,75 10 %
лучше, чем большинство на уровне 4 Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (0 матчей).

Уровень 4

В сравнении с 657 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

K/D 1,03 и тем самым немного выше среднего (0,94).

Процент хедшотов 37 %−6 п.п. · Ø 43 % лучше, чем 23 %
K/D 1,03+0,09 · Ø 0,94 лучше, чем 84 %
Киллы с пистолетов за матч 2,8

Импакт

Сильная сторона
Урон и крупные раунды

2,6 MVP за матч и тем самым намного выше среднего (2,1).

MVP за матч 2,6+0,5 · Ø 2,1 лучше, чем 97 %

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

Смерть в 74 % раундов и тем самым немного выше среднего (73 %). Чем меньше, тем лучше.

Раунды со смертью 74 %+1 п.п. · Ø 73 % лучше, чем 48 %

Паттерны

Скоро здесь будет видно, где DangoDaika теряет ELO и когда игра идёт лучше всего. Для этого нужно 20 матчей на одной карте или в одно время суток. Ближе всего: Mirage, 10 из 20.

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Больше всего киллов за матч: 36 · Anubis
  2. Лучший рейтинг за матч: 1,61 · Inferno

Карты в деталях

из последних 20 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Mirage10
60 % -
0,72 -
76,5 -
1,02-
45 % из 42 дуэлей -
56 % из 9 ситуаций -
Ancient3
67 % -
0,78 -
83,3 -
1,06-
79 % из 14 дуэлей -
0 % из 1 ситуаций -
Inferno3
33 % -
1,00 -
93,0 -
1,32-
92 % из 12 дуэлей -
100 % из 1 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет DangoDaika

В 20 матчах у DangoDaika K/R 0,77, ADR 81,8 и рейтинг 1,04. Главная сильная сторона: Рейтинг с 1,04. Это лучше, чем у 87 % игроков на уровне 4. Есть куда расти: Процент хедшотов с 37 %. Это лучше, чем лишь у 23 % игроков на уровне 4. В среднем 18,9 киллов за матч, 37 % из них хедшотами. В 8 из 20 матчей рейтинг был 1,10 или выше (40 %), в 6 - ниже 0,90.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 4): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.