Dalstrom

Швеция
На FACEIT с 2020 249 матчей записано 19 матчей за 30 дней
Последнее обновление:

Как играет Dalstrom?

Рейтинг 1,03 K/R 0,73 ADR 78,9 из 249 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 52 %
1,03
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,32 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 64 %
Распределение рейтинга из 249 матчей
великолепно от 1,80 1 % сильно от 1,30 до 1,79 20 % хорошо от 1,10 до 1,29 20 % нормально от 0,90 до 1,09 23 % слабо от 0,75 до 0,89 16 % очень слабо ниже 0,75 20 %
лучше, чем большинство на уровне 10 · 2 001-2 249 ELO Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (182 матчей).

2 001-2 249 ELO

В сравнении с 1 851 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Средний уровень
Первые дуэли раунда

Первый килл в 12 % раундов и тем самым намного выше среднего (10 %).

Раунды с first kill 12 %+2 п.п. · Ø 10 % лучше, чем 75 %
Выигранные entry-дуэли 54 %+3 п.п. · Ø 51 % лучше, чем 74 %

Клатч

Средний уровень
Последний выживший

1,8 клатч-килла за матч и тем самым заметно выше среднего (1,7).

Выигранные клатчи 1v1 37 %−1 п.п. · Ø 38 % лучше, чем 42 %
Выигранные клатчи 1v2 20 %−2 п.п. · Ø 22 % лучше, чем 41 %
Клатч-киллы за матч 1,8+0,1 · Ø 1,7 лучше, чем 67 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

50 % хедшотов и тем самым едва выше среднего (49 %).

Процент хедшотов 50 %+1 п.п. · Ø 49 % лучше, чем 56 %
Доля AWP в киллах 7 %−4 п.п. · Ø 11 % лучше, чем 39 %
K/D 1,04+0,02 · Ø 1,02 лучше, чем 56 %
Киллы с пистолетов за матч 2,8
Киллы ножом 1 в 249 матчах

Импакт

Средний уровень
Урон и крупные раунды

2,2 MVP за матч и тем самым немного ниже среднего (2,3).

Раунды с 2K 13,1 %−0,2 п.п. · Ø 13,3 % лучше, чем 42 %
Раунды с 3K 3,8 %−0,3 п.п. · Ø 4,1 % лучше, чем 40 %
MVP за матч 2,2−0,1 · Ø 2,3 лучше, чем 38 %
4K и эйсы 27x 4K, 5 эйсов в 182 матчах

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

38 % гранат с уроном или флешем и тем самым заметно выше среднего (35 %).

Утилити с эффектом 38 %+3 п.п. · Ø 35 % лучше, чем 73 %
Урон утилитой за раунд 4,8+0,6 · Ø 4,2 лучше, чем 68 %
Зафлешенные враги за раунд 0,32+0,04 · Ø 0,28 лучше, чем 63 %
Раунды со смертью 70 %−2 п.п. · Ø 72 % лучше, чем 72 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 10 · 2 001-2 249 ELO
▲ Стало лучше
K/R +0,04, Рейтинг +0,05
= Без изменений
ADR около 79,5, Винрейт около 49 %
▼ Стало хуже
Хедшоты −2 п.п., ELO −63

Авг - Окт 2026 по сравнению с Июл 2026.

Киллы за раунд (K/R)

0,72
МайИюнИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Август 2026 с 0,74. Последние 3 месяца: 0,74 (в начале 0,70). Ровно на среднем уровне (0,74).

Паттерны

Из последних 249 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

На Mirage −154 ELO
88 матчей · 56 % винрейт
С 5-го матча за день −94 ELO
51 матчей · 33 % винрейт
По пятницам −59 ELO, винрейт 42 %

Больше всего ELO Dalstrom теряет на Mirage: −154 ELO, 56 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Лучшая серия побед: 14 подряд · Mirage
  2. Лучший рейтинг за матч: 2,11 · Ancient
  3. Больше всего киллов за матч: 38 · Ancient

Карты в деталях

из последних 249 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Mirage88
56 % лучше, чем 67 %
0,76 лучше, чем 61 %
81,5 лучше, чем 56 %
1,07 лучше, чем 66 %
50 % из 409 дуэлей лучше, чем 45 %
35 % из 82 ситуаций лучше, чем 41 %
Ancient51
39 % лучше, чем 12 %
0,75 лучше, чем 54 %
81,4 лучше, чем 49 %
1,05 лучше, чем 58 %
54 % из 193 дуэлей лучше, чем 66 %
29 % из 38 ситуаций лучше, чем 26 %
Inferno35
63 % лучше, чем 83 %
0,75 лучше, чем 62 %
79,4 лучше, чем 42 %
1,05 лучше, чем 57 %
54 % из 157 дуэлей лучше, чем 65 %
40 % из 25 ситуаций лучше, чем 58 %
Cache30
57 % -
0,65 -
71,5 -
0,96-
52 % из 132 дуэлей -
39 % из 18 ситуаций -
Anubis26
27 % лучше, чем 2 %
0,69 лучше, чем 26 %
75,2 лучше, чем 19 %
0,97 лучше, чем 28 %
48 % из 116 дуэлей лучше, чем 30 %
59 % из 22 ситуаций лучше, чем 91 %
Vertigo10
40 % -
0,74 -
74,8 -
1,02-
64 % из 58 дуэлей -
22 % из 9 ситуаций -
Nuke5
60 % -
0,69 -
76,1 -
0,89-
59 % из 27 дуэлей -
50 % из 4 ситуаций -
Dust 24
0 % -
0,71 -
85,7 -
1,00-
23 % из 13 дуэлей -
-

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет Dalstrom

В 249 матчах у Dalstrom K/R 0,73, ADR 78,9 и рейтинг 1,03. Главная сильная сторона: Раунды с first kill с 12 %. Это лучше, чем у 75 % игроков на уровне 10 · 2 001-2 249 ELO. В среднем 15,8 киллов за матч, 50 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Inferno с винрейтом 63 % в 35 матчах. В 102 из 249 матчей рейтинг был 1,10 или выше (41 %), в 89 - ниже 0,90. В 182 матчах с детальной статистикой: 27x 4K и 5 эйсов. Лучший месяц по рейтингу: Август 2026 с 1,04. Больше всего ELO Dalstrom теряет на Mirage (−154 ELO, винрейт 56 %). Лучше всего заходит на Cache (+45 ELO, винрейт 57 %). Лучше всего идёт 3-й матч дня: 65 % винрейт, −33 ELO. За последние три месяца стал лучше: K/R +0,04, Рейтинг +0,05. Просел: Хедшоты −2 п.п., ELO −63. Без изменений последние месяцы: ADR около 79,5, Винрейт около 49 %. Последние 30 дней: 19 матчей, винрейт 26 %, ELO-баланс −2.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 10 · 2 001-2 249 ELO): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.