Dakladov

Россия
55 матчей записано
Последнее обновление:

Как играет Dakladov?

Рейтинг 0,91 K/R 0,62 ADR 64,3 из 55 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 78 %
0,91
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,36 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 51 %
Распределение рейтинга из 55 матчей
великолепно от 1,80 2 % сильно от 1,30 до 1,79 13 % хорошо от 1,10 до 1,29 11 % нормально от 0,90 до 1,09 25 % слабо от 0,75 до 0,89 18 % очень слабо ниже 0,75 31 %
лучше, чем большинство на уровне 1 Середина слабее, чем у большинства
Уровень 1

В сравнении с 468 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Средний уровень
Первые дуэли раунда

54 % выигранных энтри-дуэлей и тем самым намного выше среднего (45 %).

Раунды с first kill 10 %+2 п.п. · Ø 8 % лучше, чем 74 %
Выигранные entry-дуэли 54 %+9 п.п. · Ø 45 % лучше, чем 96 %

Клатч

Сильная сторона
Последний выживший

26 % выигранных 1v2 и тем самым заметно выше среднего (21 %).

Выигранные клатчи 1v1 32 %−4 п.п. · Ø 36 % лучше, чем 38 %
Выигранные клатчи 1v2 26 %+5 п.п. · Ø 21 % лучше, чем 90 %
Клатч-киллы за матч 1,6+0,2 · Ø 1,4 лучше, чем 75 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

K/D 0,91 и тем самым немного выше среднего (0,84).

Процент хедшотов 34 %−2 п.п. · Ø 36 % лучше, чем 29 %
Доля AWP в киллах 21 %+8 п.п. · Ø 13 % лучше, чем 86 %
K/D 0,91+0,07 · Ø 0,84 лучше, чем 83 %
Киллы с пистолетов за матч 1,9

Импакт

Средний уровень
Урон и крупные раунды

Ровно 3 килла в 3,4 % раундов и тем самым заметно выше среднего (2,8 %).

Раунды с 2K 10,7 %−0,3 п.п. · Ø 11,0 % лучше, чем 51 %
Раунды с 3K 3,4 %+0,6 п.п. · Ø 2,8 % лучше, чем 80 %
MVP за матч 1,6−0,2 · Ø 1,8 лучше, чем 51 %
4K и эйсы 2x 4K, 0 эйсов в 55 матчах

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

Смерть в 68 % раундов и тем самым намного ниже среднего (74 %). Чем меньше, тем лучше.

Утилити с эффектом 22 %−9 п.п. · Ø 31 % лучше, чем 10 %
Урон утилитой за раунд 3,1+0,4 · Ø 2,7 лучше, чем 56 %
Зафлешенные враги за раунд 0,20+0,02 · Ø 0,18 лучше, чем 54 %
Раунды со смертью 68 %−6 п.п. · Ø 74 % лучше, чем 99 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 1
Прогрессирует ли Dakladov, будет видно здесь, когда наберётся достаточно матчей для сравнения: по 20 за последние 3 месяца и за время до этого. Пока: 55 матчей, все за последние 3 месяца.

Киллы за раунд (K/R)

0,61
АвгСенОкт

Паттерны

Из последних 55 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

Ничего явного

Ничего явного

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Лучшая серия побед: 10 подряд · Mirage
  2. Больше всего киллов за матч: 28 · Dust 2
  3. Лучший рейтинг за матч: 2,12 · Inferno

Карты в деталях

из последних 55 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Mirage21
52 % лучше, чем 71 %
0,60 ровно в среднем
63,5 лучше, чем 32 %
0,85 лучше, чем 59 %
49 % из 70 дуэлей лучше, чем 79 %
24 % из 17 ситуаций лучше, чем 25 %
Dust 211
64 % -
0,60 -
60,1 -
0,92-
61 % из 41 дуэлей -
42 % из 12 ситуаций -
Anubis7
71 % -
0,56 -
63,9 -
0,81-
41 % из 27 дуэлей -
43 % из 7 ситуаций -
Inferno7
71 % -
0,66 -
62,1 -
1,05-
59 % из 22 дуэлей -
27 % из 11 ситуаций -
Nuke5
40 % -
0,65 -
65,6 -
0,92-
55 % из 29 дуэлей -
25 % из 8 ситуаций -
Ancient4
75 % -
0,78 -
84,9 -
1,12-
77 % из 13 дуэлей -
50 % из 2 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет Dakladov

В 55 матчах у Dakladov K/R 0,62, ADR 64,3 и рейтинг 0,91. Главная сильная сторона: Раунды со смертью всего 68 %, здесь меньше значит лучше. Это лучше, чем у 99 % игроков на уровне 1. Есть куда расти: Утилити с эффектом с 22 %. Это лучше, чем лишь у 10 % игроков на уровне 1. В среднем 12,9 киллов за матч, 34 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Dust 2 с винрейтом 64 % в 11 матчах. В 14 из 55 матчей рейтинг был 1,10 или выше (25 %), в 27 - ниже 0,90. В 55 матчах с детальной статистикой: 2x 4K и 0 эйсов. Лучше всего заходит на Mirage (+78 ELO, винрейт 52 %). Последние 30 дней: 4 матчей, винрейт 75 %, ELO-баланс +49.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 1): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.