Dak0w

Россия
На FACEIT с 2022 168 матчей записано
Последнее обновление:

Как играет Dak0w?

Рейтинг 1,01 K/R 0,73 ADR 79,0 из 168 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 43 %
1,01
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,37 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 60 %
Распределение рейтинга из 168 матчей
великолепно от 1,80 3 % сильно от 1,30 до 1,79 19 % хорошо от 1,10 до 1,29 15 % нормально от 0,90 до 1,09 23 % слабо от 0,75 до 0,89 18 % очень слабо ниже 0,75 22 %
Тип игрока
Попадает в голову
Процент хедшотов выше среднего на уровне 10 · 2 001-2 249 ELO.
Хедшоты
лучше, чем большинство на уровне 10 · 2 001-2 249 ELO Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (89 матчей).

2 001-2 249 ELO

В сравнении с 1 851 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Средний уровень
Первые дуэли раунда

50 % выигранных энтри-дуэлей и тем самым едва ниже среднего (51 %).

Раунды с first kill 10 %0 п.п. · Ø 10 % ровно в среднем
Выигранные entry-дуэли 50 %−1 п.п. · Ø 51 % лучше, чем 42 %

Клатч

Средний уровень
Последний выживший

33 % выигранных 1v2 и тем самым намного выше среднего (22 %).

Выигранные клатчи 1v1 30 %−8 п.п. · Ø 38 % лучше, чем 12 %
Выигранные клатчи 1v2 33 %+11 п.п. · Ø 22 % лучше, чем 96 %
Клатч-киллы за матч 1,9+0,2 · Ø 1,7 лучше, чем 75 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

54 % хедшотов и тем самым заметно выше среднего (49 %).

Процент хедшотов 54 %+5 п.п. · Ø 49 % лучше, чем 79 %
Доля AWP в киллах 9 %−2 п.п. · Ø 11 % лучше, чем 50 %
K/D 0,99−0,03 · Ø 1,02 лучше, чем 37 %
Киллы с пистолетов за матч 3,4
Киллы ножом 5 в 168 матчах

Импакт

Средний уровень
Урон и крупные раунды

2,2 MVP за матч и тем самым немного ниже среднего (2,3).

Раунды с 2K 13,2 %−0,1 п.п. · Ø 13,3 % лучше, чем 44 %
Раунды с 3K 4,1 %0,0 п.п. · Ø 4,1 % ровно в среднем
MVP за матч 2,2−0,1 · Ø 2,3 лучше, чем 38 %
4K и эйсы 14x 4K, 1 эйс в 89 матчах

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

30 % гранат с уроном или флешем и тем самым заметно ниже среднего (35 %).

Утилити с эффектом 30 %−5 п.п. · Ø 35 % лучше, чем 17 %
Урон утилитой за раунд 3,8−0,4 · Ø 4,2 лучше, чем 42 %
Зафлешенные враги за раунд 0,23−0,05 · Ø 0,28 лучше, чем 38 %
Раунды со смертью 73 %+1 п.п. · Ø 72 % лучше, чем 35 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 10 · 2 001-2 249 ELO
▲ Стало лучше
Винрейт +5 п.п., ELO +345
= Без изменений
K/R около 0,74, Рейтинг около 1,02, ADR около 78,7, Хедшоты около 55 %
▼ Стало хуже
Ничего заметного

Авг - Сен 2026 по сравнению с Июл 2026.

Киллы за раунд (K/R)

0,73
МайИюнИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Август 2026 с 0,75. Последние 3 месяца: 0,74 (в начале 0,72). Ровно на среднем уровне (0,74).

Паттерны

Из последних 168 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

В 3-м матче дня −74 ELO
26 матчей · 42 % винрейт
На Mirage −58 ELO
66 матчей · 47 % винрейт
С 0:00 до 6:00 −83 ELO, винрейт 40 %
По понедельникам −87 ELO, винрейт 44 %

Больше всего ELO Dak0w теряет в 3-м матче дня: −74 ELO, 42 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Лучший рейтинг за матч: 2,25 · Mirage
  2. Лучшая серия побед: 7 подряд · Mirage
  3. Больше всего киллов за матч: 30 · Mirage

Карты в деталях

из последних 168 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Mirage66
47 % лучше, чем 33 %
0,73 ровно в среднем
77,8 лучше, чем 36 %
1,00 лучше, чем 42 %
50 % из 233 дуэлей лучше, чем 45 %
24 % из 45 ситуаций лучше, чем 15 %
Anubis36
61 % лучше, чем 82 %
0,75 лучше, чем 56 %
85,0 лучше, чем 72 %
1,03 ровно в среднем
53 % из 176 дуэлей лучше, чем 61 %
29 % из 14 ситуаций лучше, чем 29 %
Dust 223
43 % лучше, чем 21 %
0,63 лучше, чем 6 %
67,8 лучше, чем 3 %
0,89 лучше, чем 9 %
39 % из 100 дуэлей лучше, чем 4 %
27 % из 11 ситуаций лучше, чем 22 %
Ancient20
50 % лучше, чем 45 %
0,70 лучше, чем 28 %
78,2 лучше, чем 32 %
0,99 лучше, чем 35 %
54 % из 89 дуэлей лучше, чем 66 %
40 % из 10 ситуаций лучше, чем 55 %
Nuke10
50 % -
0,82 -
85,0 -
1,13-
56 % из 41 дуэлей -
63 % из 8 ситуаций -
Cache7
71 % -
0,86 -
86,2 -
1,20-
68 % из 19 дуэлей -
67 % из 3 ситуаций -
Inferno5
80 % -
0,71 -
81,1 -
0,97-
56 % из 27 дуэлей -
0 % из 2 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет Dak0w

В 168 матчах у Dak0w K/R 0,73, ADR 79,0 и рейтинг 1,01. Главная сильная сторона: Процент хедшотов с 54 %. Это лучше, чем у 79 % игроков на уровне 10 · 2 001-2 249 ELO. Есть куда расти: Выигранные клатчи 1v1 с 30 %. Это лучше, чем лишь у 12 % игроков на уровне 10 · 2 001-2 249 ELO. В среднем 15,5 киллов за матч, 54 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Anubis с винрейтом 61 % в 36 матчах. В 62 из 168 матчей рейтинг был 1,10 или выше (37 %), в 67 - ниже 0,90. В 89 матчах с детальной статистикой: 14x 4K и 1 эйс. Лучший месяц по рейтингу: Август 2026 с 1,03. Больше всего ELO Dak0w теряет в 3-м матче дня (−74 ELO, винрейт 42 %). Лучше всего заходит в 2-м матче дня (+97 ELO, винрейт 60 %). Лучше всего идёт 2-й матч дня: 60 % винрейт, +97 ELO. За последние три месяца стал лучше: Винрейт +5 п.п., ELO +345. Без изменений последние месяцы: K/R около 0,74, Рейтинг около 1,02, ADR около 78,7, Хедшоты около 55 %.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 10 · 2 001-2 249 ELO): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.