Dadziu_

Бутан
На FACEIT с 2015 255 матчей записано 12 матчей за 30 дней
Последнее обновление:

Как играет Dadziu_?

Рейтинг 1,03 K/R 0,76 ADR 88,1 из 255 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
ровно в среднем
1,03
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,35 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 60 %
Распределение рейтинга из 255 матчей
великолепно от 1,80 2 % сильно от 1,30 до 1,79 18 % хорошо от 1,10 до 1,29 20 % нормально от 0,90 до 1,09 20 % слабо от 0,75 до 0,89 18 % очень слабо ниже 0,75 21 %
Тип игрока
Заходит первым и открывает раунд
Больше first kills за матч, чем в среднем на уровне 10 · 2 250-2 499 ELO. Процент хедшотов выше среднего на уровне 10 · 2 250-2 499 ELO. Редко играет с AWP.
EntryХедшотыРифлер
лучше, чем большинство на уровне 10 · 2 250-2 499 ELO Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (192 матчей).

2 250-2 499 ELO

В сравнении с 2 157 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Средний уровень
Первые дуэли раунда

Первый килл в 12 % раундов и тем самым намного выше среднего (10 %).

Раунды с first kill 12 %+2 п.п. · Ø 10 % лучше, чем 73 %
Выигранные entry-дуэли 49 %−2 п.п. · Ø 51 % лучше, чем 29 %

Клатч

Средний уровень
Последний выживший

1,4 клатч-килла за матч и тем самым намного ниже среднего (1,7).

Выигранные клатчи 1v1 38 %−1 п.п. · Ø 39 % лучше, чем 48 %
Выигранные клатчи 1v2 18 %−4 п.п. · Ø 22 % лучше, чем 28 %
Клатч-киллы за матч 1,4−0,3 · Ø 1,7 лучше, чем 27 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

55 % хедшотов и тем самым заметно выше среднего (50 %).

Процент хедшотов 55 %+5 п.п. · Ø 50 % лучше, чем 79 %
Доля AWP в киллах 3 %−8 п.п. · Ø 11 % лучше, чем 18 %
K/D 1,02−0,01 · Ø 1,03 лучше, чем 42 %
Киллы с пистолетов за матч 2,7
Киллы ножом 1 в 255 матчах

Импакт

Средний уровень
Урон и крупные раунды

2,2 MVP за матч и тем самым немного ниже среднего (2,3).

Раунды с 2K 13,8 %+0,4 п.п. · Ø 13,4 % лучше, чем 56 %
Раунды с 3K 4,1 %0,0 п.п. · Ø 4,1 % ровно в среднем
MVP за матч 2,2−0,1 · Ø 2,3 лучше, чем 34 %
4K и эйсы 30x 4K, 0 эйсов в 192 матчах

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

6,6 урона от гранат за раунд и тем самым намного выше среднего (4,2).

Утилити с эффектом 43 %+8 п.п. · Ø 35 % лучше, чем 94 %
Урон утилитой за раунд 6,6+2,4 · Ø 4,2 лучше, чем 95 %
Зафлешенные враги за раунд 0,28−0,01 · Ø 0,29 лучше, чем 48 %
Раунды со смертью 74 %+2 п.п. · Ø 72 % лучше, чем 21 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 10 · 2 250-2 499 ELO
▲ Стало лучше
ELO +125
= Без изменений
Хедшоты около 55 %, Винрейт около 51 %
▼ Стало хуже
K/R −0,07, Рейтинг −0,09, ADR −7,0

Авг - Окт 2026 по сравнению с Июн - Июл 2026.

Киллы за раунд (K/R)

0,73
МайИюнИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Июль 2026 с 0,81. Последние 3 месяца: 0,74 (в начале 0,81). Ровно на среднем уровне (0,74).

Паттерны

Из последних 255 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

На Dust 2 −131 ELO
63 матчей · 49 % винрейт
На Mirage −68 ELO
90 матчей · 48 % винрейт
С 0:00 до 6:00 −32 ELO, винрейт 39 %
По пятницам −19 ELO, винрейт 32 %

Больше всего ELO Dadziu_ теряет на Dust 2: −131 ELO, 49 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Лучший рейтинг за матч: 2,12 · Cache
  2. Лучшая серия побед: 8 подряд · Anubis
  3. Больше всего киллов за матч: 38 · Mirage

Карты в деталях

из последних 255 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Mirage90
48 % лучше, чем 34 %
0,80 лучше, чем 73 %
92,6 лучше, чем 91 %
1,08 лучше, чем 63 %
51 % из 550 дуэлей ровно в среднем
26 % из 46 ситуаций лучше, чем 19 %
Dust 263
49 % лучше, чем 39 %
0,74 лучше, чем 48 %
85,4 лучше, чем 69 %
1,01 лучше, чем 39 %
47 % из 337 дуэлей лучше, чем 27 %
34 % из 32 ситуаций лучше, чем 43 %
Ancient31
58 % лучше, чем 71 %
0,71 лучше, чем 32 %
82,9 лучше, чем 56 %
0,99 лучше, чем 34 %
46 % из 164 дуэлей лучше, чем 21 %
41 % из 17 ситуаций лучше, чем 57 %
Anubis31
45 % лучше, чем 27 %
0,72 лучше, чем 38 %
85,3 лучше, чем 70 %
0,97 лучше, чем 26 %
46 % из 152 дуэлей лучше, чем 22 %
37 % из 19 ситуаций лучше, чем 46 %
Inferno20
65 % лучше, чем 79 %
0,74 лучше, чем 47 %
86,1 лучше, чем 68 %
1,02 лучше, чем 36 %
44 % из 106 дуэлей лучше, чем 10 %
50 % из 10 ситуаций лучше, чем 75 %
Cache13
54 % -
0,79 -
94,3 -
1,07-
58 % из 74 дуэлей -
20 % из 5 ситуаций -
Nuke6
67 % -
0,67 -
83,4 -
0,82-
62 % из 50 дуэлей -
0 % из 1 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет Dadziu_

В 255 матчах у Dadziu_ K/R 0,76, ADR 88,1 и рейтинг 1,03. Главная сильная сторона: Урон утилитой за раунд с 6,6. Это лучше, чем у 95 % игроков на уровне 10 · 2 250-2 499 ELO. Есть куда расти: Раунды со смертью с 74 %. Это лучше, чем лишь у 21 % игроков на уровне 10 · 2 250-2 499 ELO. В среднем 16,7 киллов за матч, 55 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Inferno с винрейтом 65 % в 20 матчах. В 102 из 255 матчей рейтинг был 1,10 или выше (40 %), в 101 - ниже 0,90. В 192 матчах с детальной статистикой: 30x 4K и 0 эйсов. Лучший месяц по рейтингу: Июль 2026 с 1,10. Больше всего ELO Dadziu_ теряет на Dust 2 (−131 ELO, винрейт 49 %). Лучше всего заходит на Inferno (+49 ELO, винрейт 65 %). За последние три месяца стал лучше: ELO +125. Просел: K/R −0,07, Рейтинг −0,09, ADR −7,0. Без изменений последние месяцы: Хедшоты около 55 %, Винрейт около 51 %. Последние 30 дней: 12 матчей, винрейт 50 %, ELO-баланс ±0.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 10 · 2 250-2 499 ELO): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.