DaddyPetrov

Таджикистан
На FACEIT с 2020 181 матчей записано 21 матчей за 30 дней
ELO ▲ 19
2 502
Пик за 30 дней: 2 502
Ранг EU
#52 705
Таджикистан #112 в Таджикистан
Последнее обновление:

Как играет DaddyPetrov?

Рейтинг 0,97 K/R 0,68 ADR 76,1 из 181 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 18 %
0,97
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,36 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 55 %
Распределение рейтинга из 181 матчей
великолепно от 1,80 4 % сильно от 1,30 до 1,79 13 % хорошо от 1,10 до 1,29 13 % нормально от 0,90 до 1,09 26 % слабо от 0,75 до 0,89 18 % очень слабо ниже 0,75 27 %
Тип игрока
Попадает в голову
Процент хедшотов выше среднего на уровне 10 · 2 500-2 749 ELO.
Хедшоты
лучше, чем большинство на уровне 10 · 2 500-2 749 ELO Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (96 матчей).

2 500-2 749 ELO

В сравнении с 2 483 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Средний уровень
Первые дуэли раунда

49 % выигранных энтри-дуэлей и тем самым заметно ниже среднего (52 %).

Раунды с first kill 12 %+1 п.п. · Ø 11 % лучше, чем 72 %
Выигранные entry-дуэли 49 %−3 п.п. · Ø 52 % лучше, чем 26 %

Клатч

Средний уровень
Последний выживший

16 % выигранных 1v2 и тем самым заметно ниже среднего (21 %).

Выигранные клатчи 1v1 44 %+5 п.п. · Ø 39 % лучше, чем 78 %
Выигранные клатчи 1v2 16 %−5 п.п. · Ø 21 % лучше, чем 16 %
Клатч-киллы за матч 1,4−0,3 · Ø 1,7 лучше, чем 28 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

58 % хедшотов и тем самым намного выше среднего (51 %).

Процент хедшотов 58 %+7 п.п. · Ø 51 % лучше, чем 89 %
Доля AWP в киллах 6 %−6 п.п. · Ø 12 % лучше, чем 34 %
K/D 0,97−0,07 · Ø 1,04 лучше, чем 20 %
Киллы с пистолетов за матч 3,0
Киллы ножом 8 в 181 матчах

Импакт

Средний уровень
Урон и крупные раунды

2,2 MVP за матч и тем самым заметно ниже среднего (2,4).

Раунды с 2K 13,2 %−0,2 п.п. · Ø 13,4 % лучше, чем 39 %
Раунды с 3K 4,1 %−0,1 п.п. · Ø 4,2 % лучше, чем 46 %
MVP за матч 2,2−0,2 · Ø 2,4 лучше, чем 30 %
4K и эйсы 18x 4K, 2 эйса в 96 матчах

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

46 % гранат с уроном или флешем и тем самым намного выше среднего (35 %).

Утилити с эффектом 46 %+11 п.п. · Ø 35 % лучше, чем 98 %
Урон утилитой за раунд 6,7+2,6 · Ø 4,1 лучше, чем 95 %
Зафлешенные враги за раунд 0,34+0,04 · Ø 0,30 лучше, чем 63 %
Раунды со смертью 70 %−2 п.п. · Ø 72 % лучше, чем 64 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 10 · 2 500-2 749 ELO
▲ Стало лучше
K/R +0,12, Рейтинг +0,16, ADR +10,6, Хедшоты +9 п.п., Винрейт +12 п.п.
= Без изменений
Ничего заметного
▼ Стало хуже
ELO −466

Авг - Окт 2026 по сравнению с Июл 2026.

Киллы за раунд (K/R)

0,74
МайИюнИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Сентябрь 2026 с 0,81. Последние 3 месяца: 0,73 (в начале 0,61). Едва ниже среднего (0,74).

Паттерны

Из последних 181 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

На Mirage −117 ELO
63 матчей · 40 % винрейт
С 0:00 до 6:00 +132 ELO, винрейт 46 %
По пятницам +29 ELO, винрейт 33 %

Больше всего ELO DaddyPetrov теряет на Mirage: −117 ELO, 40 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Лучший рейтинг за матч: 2,05 · Mirage
  2. Больше всего киллов за матч: 51 · Anubis
  3. Лучшая серия побед: 7 подряд · Nuke

Карты в деталях

из последних 181 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Mirage63
40 % лучше, чем 9 %
0,65 лучше, чем 10 %
74,2 лучше, чем 16 %
0,92 лучше, чем 12 %
45 % из 271 дуэлей лучше, чем 15 %
46 % из 26 ситуаций лучше, чем 73 %
Anubis29
52 % лучше, чем 46 %
0,64 лучше, чем 8 %
71,7 лучше, чем 7 %
0,96 лучше, чем 21 %
47 % из 139 дуэлей лучше, чем 22 %
32 % из 19 ситуаций лучше, чем 30 %
Dust 226
54 % лучше, чем 53 %
0,75 ровно в среднем
81,0 лучше, чем 48 %
1,06 лучше, чем 54 %
50 % из 151 дуэлей лучше, чем 39 %
41 % из 17 ситуаций лучше, чем 59 %
Nuke23
61 % лучше, чем 70 %
0,72 лучше, чем 29 %
78,1 лучше, чем 28 %
1,00 лучше, чем 30 %
47 % из 137 дуэлей лучше, чем 23 %
25 % из 16 ситуаций лучше, чем 16 %
Ancient18
50 % лучше, чем 39 %
0,66 лучше, чем 11 %
75,2 лучше, чем 16 %
0,91 лучше, чем 11 %
41 % из 79 дуэлей лучше, чем 5 %
17 % из 12 ситуаций лучше, чем 7 %
Inferno13
77 % -
0,65 -
77,9 -
0,97-
46 % из 65 дуэлей -
60 % из 10 ситуаций -
Cache8
50 % -
0,76 -
84,5 -
1,03-
53 % из 43 дуэлей -
67 % из 3 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет DaddyPetrov

В 181 матчах у DaddyPetrov K/R 0,68, ADR 76,1 и рейтинг 0,97. Главная сильная сторона: Утилити с эффектом с 46 %. Это лучше, чем у 98 % игроков на уровне 10 · 2 500-2 749 ELO. Есть куда расти: Рейтинг с 0,97. Это лучше, чем лишь у 18 % игроков на уровне 10 · 2 500-2 749 ELO. В среднем 15,1 киллов за матч, 58 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Inferno с винрейтом 77 % в 13 матчах. В 53 из 181 матчей рейтинг был 1,10 или выше (29 %), в 81 - ниже 0,90. В 96 матчах с детальной статистикой: 18x 4K и 2 эйса. Лучший месяц по рейтингу: Сентябрь 2026 с 1,14. Больше всего ELO DaddyPetrov теряет на Mirage (−117 ELO, винрейт 40 %). Лучше всего заходит в 1-м матче дня (+204 ELO, винрейт 56 %). Лучше всего идёт 1-й матч дня: 56 % винрейт, +204 ELO. За последние три месяца стал лучше: K/R +0,12, Рейтинг +0,16, ADR +10,6, Хедшоты +9 п.п., Винрейт +12 п.п.. Просел: ELO −466. Последние 30 дней: 21 матчей, винрейт 48 %, ELO-баланс −30.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 10 · 2 500-2 749 ELO): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.