Daaau_-

Казахстан
На FACEIT с 2022 145 матчей записано 66 матчей за 30 дней
ELO ▼ 24
2 599
Пик за 30 дней: 2 665
Ранг EU
#37 420
Казахстан #1 263 в Казахстан
Последнее обновление:

Как играет Daaau_-?

Рейтинг 1,01 K/R 0,73 ADR 79,9 из 145 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 34 %
1,01
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,36 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 62 %
Распределение рейтинга из 145 матчей
великолепно от 1,80 4 % сильно от 1,30 до 1,79 15 % хорошо от 1,10 до 1,29 14 % нормально от 0,90 до 1,09 29 % слабо от 0,75 до 0,89 17 % очень слабо ниже 0,75 21 %
лучше, чем большинство на уровне 10 · 2 500-2 749 ELO Середина слабее, чем у большинства
2 500-2 749 ELO

В сравнении с 2 483 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Средний уровень
Первые дуэли раунда

53 % выигранных энтри-дуэлей и тем самым едва выше среднего (52 %).

Раунды с first kill 10 %−1 п.п. · Ø 11 % лучше, чем 42 %
Выигранные entry-дуэли 53 %+1 п.п. · Ø 52 % лучше, чем 59 %

Клатч

Средний уровень
Последний выживший

1,4 клатч-килла за матч и тем самым намного ниже среднего (1,7).

Выигранные клатчи 1v1 38 %−1 п.п. · Ø 39 % лучше, чем 45 %
Выигранные клатчи 1v2 20 %−1 п.п. · Ø 21 % лучше, чем 40 %
Клатч-киллы за матч 1,4−0,3 · Ø 1,7 лучше, чем 28 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

53 % хедшотов и тем самым немного выше среднего (51 %).

Процент хедшотов 53 %+2 п.п. · Ø 51 % лучше, чем 65 %
Доля AWP в киллах 8 %−4 п.п. · Ø 12 % лучше, чем 44 %
K/D 1,02−0,02 · Ø 1,04 лучше, чем 38 %
Киллы с пистолетов за матч 3,0
Киллы с Zeus1 в 145 матчах
Киллы ножом 2 в 145 матчах

Импакт

Средний уровень
Урон и крупные раунды

Ровно 2 килла в 11,8 % раундов и тем самым заметно ниже среднего (13,4 %).

Раунды с 2K 11,8 %−1,6 п.п. · Ø 13,4 % лучше, чем 11 %
Раунды с 3K 3,9 %−0,3 п.п. · Ø 4,2 % лучше, чем 37 %
MVP за матч 2,2−0,2 · Ø 2,4 лучше, чем 30 %
4K и эйсы 27x 4K, 3 эйса в 145 матчах

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

0,40 ослеплённого врага за раунд и тем самым намного выше среднего (0,30).

Утилити с эффектом 34 %−1 п.п. · Ø 35 % лучше, чем 47 %
Урон утилитой за раунд 5,1+1,0 · Ø 4,1 лучше, чем 77 %
Зафлешенные враги за раунд 0,40+0,10 · Ø 0,30 лучше, чем 77 %
Раунды со смертью 72 %0 п.п. · Ø 72 % ровно в среднем

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 10 · 2 500-2 749 ELO
Прогрессирует ли Daaau_-, будет видно здесь, когда наберётся достаточно матчей для сравнения: по 20 за последние 3 месяца и за время до этого. Пока: 145 матчей, все за последние 3 месяца.

Киллы за раунд (K/R)

0,74
АвгСенОкт

Лучший месяц: Октябрь 2026 с 0,74.

Паттерны

Из последних 145 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

На Mirage −50 ELO
44 матчей · 55 % винрейт
С 5-го матча за день −2 ELO
53 матчей · 53 % винрейт
С 18:00 до 24:00 +17 ELO, винрейт 54 %
По понедельникам +44 ELO, винрейт 54 %

Больше всего ELO Daaau_- теряет на Mirage: −50 ELO, 55 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Лучший рейтинг за матч: 2,45 · Vertigo
  2. Лучшая серия побед: 8 подряд · Mirage
  3. Больше всего киллов за матч: 38 · Anubis

Карты в деталях

из последних 145 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Mirage44
55 % лучше, чем 60 %
0,70 лучше, чем 27 %
78,4 лучше, чем 35 %
0,97 лучше, чем 25 %
56 % из 183 дуэлей лучше, чем 75 %
33 % из 27 ситуаций лучше, чем 32 %
Ancient40
73 % лучше, чем 97 %
0,76 ровно в среднем
81,7 лучше, чем 44 %
1,05 ровно в среднем
57 % из 150 дуэлей лучше, чем 75 %
48 % из 21 ситуаций лучше, чем 75 %
Dust 237
54 % лучше, чем 53 %
0,72 лучше, чем 36 %
79,1 лучше, чем 38 %
1,01 лучше, чем 36 %
48 % из 146 дуэлей лучше, чем 29 %
38 % из 24 ситуаций ровно в среднем
Nuke9
33 % -
0,70 -
74,4 -
0,93-
46 % из 24 дуэлей -
33 % из 6 ситуаций -
Anubis6
50 % -
0,78 -
80,0 -
1,18-
37 % из 35 дуэлей -
33 % из 3 ситуаций -
Cache4
75 % -
0,72 -
84,4 -
0,97-
54 % из 24 дуэлей -
100 % из 1 ситуаций -
Vertigo4
75 % -
0,88 -
89,8 -
1,24-
50 % из 20 дуэлей -
25 % из 4 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет Daaau_-

В 145 матчах у Daaau_- K/R 0,73, ADR 79,9 и рейтинг 1,01. Главная сильная сторона: Урон утилитой за раунд с 5,1. Это лучше, чем у 77 % игроков на уровне 10 · 2 500-2 749 ELO. В среднем 16,0 киллов за матч, 53 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Ancient с винрейтом 73 % в 40 матчах. В 48 из 145 матчей рейтинг был 1,10 или выше (33 %), в 55 - ниже 0,90. В 145 матчах с детальной статистикой: 27x 4K и 3 эйса. Лучший месяц по рейтингу: Октябрь 2026 с 1,03. Больше всего ELO Daaau_- теряет на Mirage (−50 ELO, винрейт 55 %). Лучше всего заходит на Dust 2 (+33 ELO, винрейт 54 %). Лучше всего идёт 4-й матч дня: 65 % винрейт, +19 ELO. Последние 30 дней: 66 матчей, винрейт 55 %, ELO-баланс +2.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 10 · 2 500-2 749 ELO): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.