DaNEXx

Германия
На FACEIT с 2020 196 матчей записано 40 матчей за 30 дней
Последнее обновление:

Как играет DaNEXx?

Рейтинг 1,23 K/R 0,89 ADR 94,1 из 196 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 93 %
1,23
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,42 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 78 %
Распределение рейтинга из 196 матчей
великолепно от 1,80 9 % сильно от 1,30 до 1,79 35 % хорошо от 1,10 до 1,29 18 % нормально от 0,90 до 1,09 16 % слабо от 0,75 до 0,89 8 % очень слабо ниже 0,75 14 %
Тип игрока
Часто берёт несколько киллов за раунд
Больше 4K и эйсов на 100 раундов, чем в среднем на уровне 10 · 2 750-2 999 ELO. Больше урона за раунд, чем в среднем на уровне 10 · 2 750-2 999 ELO.
МультикиллыУрон
лучше, чем большинство на уровне 10 · 2 750-2 999 ELO Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (143 матчей).

2 750-2 999 ELO

В сравнении с 11 202 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Средний уровень
Первые дуэли раунда

56 % выигранных энтри-дуэлей и тем самым заметно выше среднего (52 %).

Раунды с first kill 12 %+1 п.п. · Ø 11 % лучше, чем 71 %
Выигранные entry-дуэли 56 %+4 п.п. · Ø 52 % лучше, чем 79 %

Клатч

Средний уровень
Последний выживший

32 % выигранных 1v2 и тем самым намного выше среднего (22 %).

Выигранные клатчи 1v1 33 %−8 п.п. · Ø 41 % лучше, чем 20 %
Выигранные клатчи 1v2 32 %+10 п.п. · Ø 22 % лучше, чем 95 %
Клатч-киллы за матч 1,8+0,2 · Ø 1,6 лучше, чем 68 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

K/D 1,24 и тем самым заметно выше среднего (1,05).

Процент хедшотов 53 %+1 п.п. · Ø 52 % лучше, чем 58 %
Доля AWP в киллах 11 %−1 п.п. · Ø 12 % лучше, чем 58 %
K/D 1,24+0,19 · Ø 1,05 лучше, чем 91 %
Киллы с пистолетов за матч 2,9
Киллы ножом 1 в 196 матчах

Импакт

Сильная сторона
Урон и крупные раунды

Ровно 3 килла в 6,5 % раундов и тем самым намного выше среднего (4,3 %).

Раунды с 2K 15,9 %+2,3 п.п. · Ø 13,6 % лучше, чем 90 %
Раунды с 3K 6,5 %+2,2 п.п. · Ø 4,3 % лучше, чем 97 %
MVP за матч 2,9+0,5 · Ø 2,4 лучше, чем 90 %
4K и эйсы 42x 4K, 4 эйса в 143 матчах

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

3,2 урона от гранат за раунд и тем самым намного ниже среднего (4,0).

Утилити с эффектом 33 %−1 п.п. · Ø 34 % лучше, чем 40 %
Урон утилитой за раунд 3,2−0,8 · Ø 4,0 лучше, чем 27 %
Зафлешенные враги за раунд 0,28−0,03 · Ø 0,31 лучше, чем 43 %
Раунды со смертью 72 %+1 п.п. · Ø 71 % лучше, чем 33 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 10 · 2 750-2 999 ELO
▲ Стало лучше
K/R +0,05, Рейтинг +0,08, Винрейт +3 п.п., ELO +230
= Без изменений
ADR около 94,9
▼ Стало хуже
Хедшоты −2 п.п.

Авг - Окт 2026 по сравнению с Июл 2026.

Киллы за раунд (K/R)

0,91
МайИюнИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Август 2026 с 0,93. Последние 3 месяца: 0,90 (в начале 0,85). Намного выше среднего (0,75).

Паттерны

Из последних 196 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

В 3-м матче дня −79 ELO
34 матчей · 50 % винрейт
На Mirage −56 ELO
72 матчей · 54 % винрейт
По средам −9 ELO, винрейт 48 %

Больше всего ELO DaNEXx теряет в 3-м матче дня: −79 ELO, 50 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Лучшая серия побед: 6 подряд · Dust 2
  2. Лучший рейтинг за матч: 2,96 · Ancient
  3. Больше всего киллов за матч: 35 · Mirage

Карты в деталях

из последних 196 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Mirage72
54 % лучше, чем 53 %
0,93 лучше, чем 97 %
97,5 лучше, чем 96 %
1,29 лучше, чем 96 %
56 % из 359 дуэлей лучше, чем 73 %
28 % из 40 ситуаций лучше, чем 19 %
Ancient39
62 % лучше, чем 77 %
0,92 лучше, чем 97 %
94,4 лучше, чем 93 %
1,28 лучше, чем 96 %
56 % из 177 дуэлей лучше, чем 72 %
58 % из 19 ситуаций лучше, чем 91 %
Anubis26
62 % лучше, чем 76 %
0,79 лучше, чем 68 %
88,4 лучше, чем 81 %
1,08 лучше, чем 58 %
48 % из 122 дуэлей лучше, чем 26 %
25 % из 16 ситуаций лучше, чем 19 %
Dust 226
65 % лучше, чем 87 %
0,85 лучше, чем 86 %
90,8 лучше, чем 86 %
1,20 лучше, чем 86 %
53 % из 128 дуэлей лучше, чем 55 %
38 % из 16 ситуаций ровно в среднем
Cache19
42 % лучше, чем 12 %
0,91 лучше, чем 90 %
95,6 лучше, чем 87 %
1,23 лучше, чем 80 %
65 % из 92 дуэлей лучше, чем 92 %
50 % из 8 ситуаций лучше, чем 74 %
Nuke9
33 % -
0,88 -
94,9 -
1,16-
66 % из 50 дуэлей -
25 % из 4 ситуаций -
Inferno5
20 % -
0,80 -
81,6 -
1,15-
30 % из 10 дуэлей -
60 % из 5 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет DaNEXx

В 196 матчах у DaNEXx K/R 0,89, ADR 94,1 и рейтинг 1,23. Главная сильная сторона: Раунды с 3K с 6,5 %. Это лучше, чем у 97 % игроков на уровне 10 · 2 750-2 999 ELO. Есть куда расти: Выигранные клатчи 1v1 с 33 %. Это лучше, чем лишь у 20 % игроков на уровне 10 · 2 750-2 999 ELO. В среднем 19,0 киллов за матч, 53 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Dust 2 с винрейтом 65 % в 26 матчах. В 122 из 196 матчей рейтинг был 1,10 или выше (62 %), в 43 - ниже 0,90. В 143 матчах с детальной статистикой: 42x 4K и 4 эйса. Лучший месяц по рейтингу: Август 2026 с 1,31. Больше всего ELO DaNEXx теряет в 3-м матче дня (−79 ELO, винрейт 50 %). Лучше всего заходит на Anubis (+85 ELO, винрейт 62 %). Лучше всего идёт 4-й матч дня: 61 % винрейт, +20 ELO. За последние три месяца стал лучше: K/R +0,05, Рейтинг +0,08, Винрейт +3 п.п., ELO +230. Просел: Хедшоты −2 п.п.. Без изменений последние месяцы: ADR около 94,9. Последние 30 дней: 40 матчей, винрейт 63 %, ELO-баланс +2.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 10 · 2 750-2 999 ELO): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.